Ubisoft: "los jugadores están más receptivos a la llegada de los DLC"
#13
Cita
Pues mal que os pese, tiene razón. La gente está más receptiva a los DLC.

Si la gente lo hubiera rechazado de pleno, estas cosas no pasarían. Pero la gente pasa por el aro, "porque es que si no, no puedo jugar", y cada vez te la van metiendo más y más.

Es como el online de pago en MS, que si criticabas que alguien lo pagaba, te soltaban "es que si no, no puedo jugar a Halo". Pues ya ves tú, probablemente, si tú y otros tantos no lo hubierais pagado, ahora mismo podríais estar jugando Halos sin pagar online. Ahora mira, ha tenido éxito, y ya no solo MS, sino Sony se ha subido al carro, ¡Y NADIE HA TENIDO UNA QUEJA!. Porque, oh, claro, es Sony la inmaculada, cuando lo hacía Microsoft, el online de pago era el diablo, pero ahora no, que nos dan dos juegos al mes(dos juegos chorra, pero da igual).

Cuando la propia MS ya ha tenido dos experiencias que muestran lo que puede hacer la masa: el fail del online de pago en PC que intentaron introducir("es que si no, no puedo jugar a Gears of War", pues mira, ahora puedes jugar perfectamente sin pagar por el online), y el fail del "Siempre conectado" de su Xbox One.
O Sony, con su PSP G0 y su "todo digital".

Si es que hay ejemplos que muestran que si el jugador se planta, la compañía se jode y tiene que recular. Pero por desgracia, son los mínimos ejemplos.
#14
Cita
(06-07-2014 18:08)xecollons link escribió:Pues mal que os pese, tiene razón. La gente está más receptiva a los DLC.

Si la gente lo hubiera rechazado de pleno, estas cosas no pasarían. Pero la gente pasa por el aro, "porque es que si no, no puedo jugar", y cada vez te la van metiendo más y más.

Es como el online de pago en MS, que si criticabas que alguien lo pagaba, te soltaban "es que si no, no puedo jugar a Halo". Pues ya ves tú, probablemente, si tú y otros tantos no lo hubierais pagado, ahora mismo podríais estar jugando Halos sin pagar online. Ahora mira, ha tenido éxito, y ya no solo MS, sino Sony se ha subido al carro, ¡Y NADIE HA TENIDO UNA QUEJA!. Porque, oh, claro, es Sony la inmaculada, cuando lo hacía Microsoft, el online de pago era el diablo, pero ahora no, que nos dan dos juegos al mes(dos juegos chorra, pero da igual).

Cuando la propia MS ya ha tenido dos experiencias que muestran lo que puede hacer la masa: el fail del online de pago en PC que intentaron introducir("es que si no, no puedo jugar a Gears of War", pues mira, ahora puedes jugar perfectamente sin pagar por el online), y el fail del "Siempre conectado" de su Xbox One.
O Sony, con su PSP G0 y su "todo digital".

Si es que hay ejemplos que muestran que si el jugador se planta, la compañía se jode y tiene que recular. Pero por desgracia, son los mínimos ejemplos.

Totalmente de acuerdo con lo que dices, al final pataleamos 4 y el resto pasan por el aro con el tema de los dlc. Vamos, que ya vemos hasta normal que nos anuncien los dlc antes de que salga el propio juego.

Y respecto a los season pass no se cómo les irá a nivel de ventas, pero cuando casi todas las compañías lo están adoptando seguro que es negocio también.


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