Tomb Raider NUEVO TRAILER
#37
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No digo que entre Tomb Raider porque me gustaria ver un Gameplay del juego de verdad y no este video que no muestra nada (solo espectaculo) pero...

Estas cosas van a ser normales hasta que el jugador medio no cambie lo que piensa sobre el mundo de los videojuegos. Mientras solo importe "correrte" en la pantalla (perdon por el lenguaje), disfrutar de cinematicas en todo momento y que no tengas que complicarte mucho la cabeza para pasarte el juego y al siguiente...esto va a ser el pan de cada dia.

Y ojo que entiendo quien se divierta con estas cosas pero no se, si quiero espectaculo pienso que el cine es un medio mejor. Yo, y que conste que es mi opinion, prefiero que me muestren todas las posibilidades de Lara (o al menos un gran numero) en esa isla para ver que puedo esperarme del juego. Puede ser que ver a un tio jugando y que me vaya explicando que hace la moza no sea lo mas divertido del mundo pero al menos se que el hombre esta jugando y que se puede jugar (aunque suene estupido). Si yo veo a Lara esquivar los trozos de un avion o lo que sea lo unico que puedo esperar es el bote de palomitas al lado.

[Este ultimo parrafo se que no deberia haberlo sacado pero es un ejemplo para que se me entienda y que vale para cualquier juego que presentan de esta "forma"]
#38
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De momento interes 0 en el juego. A ver si sale un video gameplay completo y lo descarto fianlemnte o, por el contrario me anima a interesarme un poco por el.
#39
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con el trailer da la sansación de unchartedisación, pero vamos hace 1 año en el e3 mostraron el gameplay y era un puto uncharted.

[Imagen: attachment.php?attachmentid=47663&thumb=1&d=1350790168]
#40
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Uncharscript 4, no dudo en que el juego pueda llegar a ser divertido, pero a mí no me gusta que los videojuegos tomen ese camino de mascarlo todo, al final son como pizzas precocinadas.
[Imagen: 2re4mq1.png]

Un juego a la semana. Semana 5, 13/4 Space Madness

Juégalos gratis desde navegador en: http://silverworksgames.blogspot.com.es/
#41
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Para mi el unico juego de esta generación que ha tenido los "cuyons" de ser fiel a anteriores generaciones ha sido Demons Souls:

Un mundo abierto, donde nadie te indica nada, donde los objetos secretos no brillan a Km, donde los enemigos gigantes y poderosos lo son por una razón (y no es para que hagas QTE con ellos)

Y los usuarios lo hemos recompensado. Tal vez el problema es que nadie confia en los fans, y se piensan que no valoraremos un Tomb Raider a la antigua...
#42
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A mí no me parece que Uncharted haya influido mucho en la industria. Otra cosa es este caso en concreto, donde sí que vemos que TR se está alejando de su identidad y se ha acercado a la propuesta de Uncharted, pero creo que se debe más que nada a que así ya tenían el trabajo hecho. Ahora se lleva la acción, no la aventura y la exploración, así que para una saga aventurera en sus orígenes como es TR dar el paso estaba chupado porque ya lo dio Naughty Dog con la primera entrega de su saga.
#43
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Hola.

(02-06-2012 10:49)thespriggan link escribió:Para mi el unico juego de esta generación que ha tenido los "cuyons" de ser fiel a anteriores generaciones ha sido Demons Souls:

Un mundo abierto, donde nadie te indica nada, donde los objetos secretos no brillan a Km, donde los enemigos gigantes y poderosos lo son por una razón (y no es para que hagas QTE con ellos)

Y los usuarios lo hemos recompensado. Tal vez el problema es que nadie confia en los fans, y se piensan que no valoraremos un Tomb Raider a la antigua...

Yo diría que se podría decir que los dos primeros MotorStorm, los BlazBlue, Rayman Origins, Donkey Kong Country Returns y algún juego más también apuestan mucho por la profundidad jugable y la autosuperación.

Un saludo.


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