Team Meat quiere que Meat Boy se una a ÔÇÿSuper Smash Bros.'
#25
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(08-04-2015 11:55)Vexp link escribió:Reconociendole todos sus méritos a la comunidad competitiva de Smash Bros. Recordaros que para comprar las escenas de Street Fighter y Smash Bros hay que hablar de ambas no solo de la segunda.

Yo solamente curioseo un poco como está cada videojuego cuando se acerca en EVO y poco más. Con lo que no podría discutir el tema pero desde fuera me da la impresión Kakaorot de que desmereces un poco a Street Fighter 4.

Yo no desmerezco a SF de hecho para mi es la reina de las sagas de lucha y me gustaba mucho el concepto mas zonero y realista que el combero en lo que se han convertido mucho juegos 2d que premian demasiado el saber meter una combinación sin fallo y se alejan del concepto original de los juegos de lucha 2D.

Pero lo que digo es cierto, la comunidad competitiva y aquí hablo de la que compite y organiza torneos es muy superior en número y actividad a la de SF (había un articulo en Shoryuken que leí en su día de un pro de SF que hacía incapie en ello). Luego entrando en un comunidad competitiva mas light como puedo ser yo que solo juego torneos, ligas etc online es mas dificil de saber y ya no entro.

Tambien es cierto que la falta de online en la saga de Nintendo hizo que la gente se implicase en eventos locales y estos sin cabida en recreativas fueron creciendo con eventos autonomos en casa culturales y similares que han llegado a lo que hoy es un gran evento con cerca de 2000 participantes de todo el mundo y por primera vez el apoyo de Nintendo (Apex 2015).
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

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#26
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Solo voy a dar la opinión del wavedash como alguien que apenas empezó a jugar seriamente Melee hace unas semanas. Es algo tan fundamental que pasa desapercibido, la fluidez que le da a los combates y la utilidad que tiene es brutal, no es simple movimiento, es utilidad. Solo por el simple hecho de poder hacer un smash mientras haces wavedash ya me parece brutal.

Lo que me deprime es que en mi ciudad todo el puto mundo juegue smash, ya a una diferencia brutal , SF, Mahvel y nada mas. ;_;
#27
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By the way el torneo del evo 2015 de ssb4 es con custom moves así que o es un espectáculo o un horror (lo digo por la táctica con el aldeano de un hilo que abrí recientemente).

Yo creo que le va a dar mucha variedad al juego y es que gracias a los custom he visto en dos torneos de custom ganar a Palutena y llegar a la final a una entrenadora y a semis a un mii brawler (medium,very low y low tier). Así se van a ver a pjs distintos a los que se ven en las rondas finales: Diddy, Sheik, Mario, Luigi, Sonic, Yoshi, Zss, Lucario, pac-man, Megaman, Capitain Falco, Shulk, Ness, Aldeano, Fox , Estela, Lucario, Pits, Pikachu, Wario, Dhd, Olimar, Bowsy.

Los marth, Ganon, gyw, Palutena, miis etc pueden sorprender y mucho.

Wave dash lo estuve aprendiendo en pm y claro que es util pero me parece un rompededos evitable cosa que mejora ssb4 que no lo necesita.
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#28
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Yo espero que se normalice el uso de custom moves, hay algunas que ayudan de manera brutal a algunos personajes. Desde la salida del SSB4 de Wii u no lo he tocado(por no tener Wii U mas que nada), pero siguiendo la comunidad y los descubrimientos que hay en algunos movimientos uno se encuentra cosas muy interesantes.

Welp, a ver como termina todo.
#29
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pero el glide toss es un movimiento puntual no algo necesario que hacer constantemente.

Respecto a la personalización, en el torneo mas gordo ganó un Diddy sin costumizar vs un Olimar sin costumizar -elegido como counter olimar porque casi todo el torneo fue Estela customizada-.

En un torneo de este mes Wifit trainer gran finalista y Dk en la final de winers. A mi eso me sabe a gloria. Finalmente gano Dabuz con Olimar de counter pero desistio de Estela custom por Olimar para hacer frente a los proyectiles de Wifit trainer.

Puede que rompan el juego pero de momento salvo el coñazo que es la tactica cerda del Aldeano han sido torneos satisfactorios.

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#30
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También depende de la practica que tenga la persona. Tengo conocidos que no pueden hacer la combinación de una dirección y dos botones que es el wavedash incluso si su vida dependiera de ello. Yo nunca tuve un problema en hacerlo, pero para muchos es una barrera bastante grande. Joder, si hay incluso gente que no puede hacer un dp. xd
#31
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nono que va de momento están todos los custom permitidos. No se si has visto el video que puse de ADHD y su aldeano que era un puto coñazo porque se dedicaba a campear desde el borde con los globos explosivos pero los demás pjs o tienen una mejora como DK o no mejoran nada - por hablarte de mis pjs Diddy y Olimar no usan ni un custom, Luigi solo el B side que tiene mas alcance e Ike ni idea porque no lo he visto en rondas avanzadas-. El tema es ese que los peores pjs mejoran muchísimo como pasa con la entrenadora y con DK y los mejores mejoran poco -aunque Estela con las chispitas de largo alcance mejora bastante-

Te pongo videos para que veas lo que gana Palutena y lo poco que gana Lucario si es que gana con la bola lenta.
https://www.youtube.com/watch?v=VT4X9mir...e=youtu.be

Aldeano custom de la polemica contra brawler custom
https://www.youtube.com/watch?v=o1Ta_XcI...e=youtu.be

Dk custom en la winers final tras derrotar a un Ness que no gana nada en custom
https://www.youtube.com/watch?v=DI7oI2cN...e=youtu.be
Pierde contra la mejor estela de uno de los mejores jugadores del mundo pero le da guerra con su bup custom

No se, igual sale algún custom ultra cheto pero veo que los mejores a penas los usan y que los peores sufren una mejora importante. Habrá que ver porque como dices se corre el riesgo a que salga algo roto.
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#32
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Los metan o los dejen el smash 4 esta muy jodido, hay personajes que son la peste en ambos modos de juego y alguno que pinta a chiste aunque no tanto como MK

Para mi Smash y roto van de la mano asi que espero que dejen los custom que al menos hacen el juego mas divertido de ver
#33
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no hay ningún pj ni al nivel de Fox en mele mucho menos de meta y con custom tampoco hay ninguno que sobresalga hasta ahora y como mucho medios se igualan con Estela, Diddy, Sheik y cia. Vamos que hasta ahora ya veis que los dos torneos que yo al menos conozco en los que han participado gente de enorme nivel - Nairo, Adhd, Dabuz, Jtails etc- los han ganado el Diddy de Jtails contra Dabuz ambos usando la versión 1-1-1-1 de Diddy y Olimar y El Olimar 1-1-1-1 de Dabuz contra wifit custom. Sin presencia de mas diddy o Estelas en el top 6.

No se como evolucionará el metajuego pero los custom salvo que salga algo rotísimo hasta ahora han dado sorpresas pero no han podido contra pj top sin customizar y la Estela con una custom de Dabuz -Olimar es medio pero sirve como counter-. Así que hasta ahora los custom no han roto nada para que digas eso Ignis.

Si te preocupan Diddy y Sheik. Sheik puede perder contra muchos pjs y Diddy solo ganó el Apex porque Zero está a otro nivel y estoy seguro que hubiese ganado con Falcon -para muestra las winers semis contra M2k en el que solo un spike de M2k pudo contra el Falcon de Zero que dominó el juego neutral-. Solo hubieron tres Diddys en el top 10 del Apex y solo Jtails, Zero y M2k han ganado torneos importantes con Diddy.

En todo caso a Diddy le van a bajar el uair y seguirá siendo de los mejores del juego que estará super balanceado al menos en un número muy alto. Estela, Mario, Luigi, Sheik, Megaman, Pacman, Zero Suit, Yoshi, Aldeano, Dhd, Sheik, Wario, Sonic, Pikachu, Falcon, Pit, Dark Pit, Rob, Lucario, Bowsy, Greninja, Ness, Olimar y Fox son pjes que han ganado torneos importantes o lo han hecho muy bien en dichos torneos.

Por no hablar de que a mi Diddy me lo petan online el 100x100 de la plantilla y tengo un ratio con el de sobre el 75% de victorias sin largarme contra pros que me petan el culo ni abusar de mancos que no saben jugar. Y yo con Olimar me he fundido a buenos jugadores de todos los pjes que he mencionado. Con esto quiero decir que mas allá de las tier lists y de los pros no hay ningún pje que te de victorias gratis si eres un jugador medio como pasaba con Metaknight.

Eso si, balancear a toda la plantilla es imposible pero lo que han hecho hasta ahora está muy bien -ya bajaron a Estela y dijo Iwata que este 15 de abril iba a salir un nuevo parche de balanceo- considerando lo dificil que es balancear un juego en el que la física del pj y los combos cambian según este acumula daño. Por no hablar de los escenarios -jugad contra un buen DDD en selva kongo y vereis como sus gordos putean el doble al rebotar-
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#34
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Me sigue pareciendo curiosa la manera en la que pasaron de "no hacer parches" a "hacerlos para balancear". Me alegro, pero no se si nintendo sea la mas indicada para balancear un juego.
#35
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(09-04-2015 01:51)SmellTheJava link escribió:Me sigue pareciendo curiosa la manera en la que pasaron de "no hacer parches" a "hacerlos para balancear". Me alegro, pero no se si nintendo sea la mas indicada para balancear un juego.

Si te refieres a brawl, esta claro que el apartado online fue una chapuza. Si te refieres a unas supuestas declaraciones de Samurai, fueron mal interpretadas porque en este juego ya han habido balances.

Nintendo es la creadora del genero como no va a ser la mas indicada? Lo que pasa es quecsu balanceo es mas complicado por lo que decía antes y es que los combos cambian según cambia la física durante el combate.
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