Team Meat quiere que Meat Boy se una a ÔÇÿSuper Smash Bros.'
#13
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(06-04-2015 15:00)Bhaalspawn link escribió:[Imagen: CBsZtRjUMAAoKEg.png]
XD XD XD

Respecto a las declaraciones, no veo de ninguna manera a SMB en un juego como Smash Bros.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#14
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Los "Tal y tal quiere que X aparezca en Smash Bros" van camino de convertirse en el nuevo "puntos supensivos: móviles", un hilo cíclico XD
#15
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Joder vaya broma. Vuelvo de vacaciones y todo chichi quiere a su mascota en Ssb4.

Smb es un homenaje a Súper Mario Bros y me encantaría verlo solo que creo que hay muchos pjs first por delante. En cuanto a los third veo como paso lógico al cazador de Monster Hunter y a Ryu que es el símbolo de los juegos de lucha y seria muy curioso porque hoy por hoy Ssb le ha adelantado a la saga SF tanto en popularidad como en comunidad competitiva
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

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#16
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(07-04-2015 06:33)Kakaorot link escribió:Joder vaya broma. Vuelvo de vacaciones y todo chichi quiere a su mascota en Ssb4.

Smb es un homenaje a Súper Mario Bros y me encantaría verlo solo que creo que hay muchos pjs first por delante. En cuanto a los third veo como paso lógico al cazador de Monster Hunter y a Ryu que es el símbolo de los juegos de lucha y seria muy curioso porque hoy por hoy Ssb le ha adelantado a la saga SF tanto en popularidad como en comunidad competitiva

Ésto si que es una broma si es cierto...
#17
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Ciertisimo. Su comunidad competitiva es mucho mayor y mas activa cosa que reconocen con sana envidia famosos pros de Sf. Lo increible es que todo lo logrado se ha logrado de la mano de los jugadores que han ido creando una infraestructura de torneos acojonante sobre todo en USA sin apoyo de Nintendo ni de nadie hasta ahora. El ultimo Apex que es el evo de smash tuvo por fin apoyo de Nintendo premios gordos (hablo de menos de 10000 para el ganador) y record de parricipantes de todo el mundo (en ssb4 el top 8 hay un chilenos, dos japos, un holandes, canadiense y no solo yankees).
Un ejemplo es que tanto melee como ssb4 son titulares en el evo y mas quisiera cualquier versión vieja de SF tener el seguimiento de melee.

En popularidad hombre ahí es mas dificil saberlo porque Ryu y SF siempre seran los reyes de los f.g. por ser los pioneros y hay mucha gente que solo cono la saga smash como party game pero en juegos vendidos brawl vendió 13 kilos y ssb4┬á va a superar la cifra entre las dos versiones y puede que solo con la de 3ds.
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#18
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Pues todo mi respeto para la comunidad por llevarlo tan arriba y que me perdonen pero yo soy de los de party game o "invente su término".
#19
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De verdad que lo que han hecho con Súper Smash sobre todo en usa es digno de estudio y es que hay una escena competitiva nacida "del pueblo y para el pueblo" con torneos semanales es increible.

En cuanto al genero pues llamarlo brawler pero no deja de ser un subgenero del que invento Street figther, al que tampoco se parecen tanto los de lucha en 3D
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#20
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Tuve Melee y no me gustó :nusenuse

Tampoco os lo toméis así los pro-smash, que algunos no lo consideremos un juego de lucha (erróneamente seguramente) no quiere decir que sea algo malo de por sí, ni siquiera digo que sea mal juego (sobre gustos...), es más, creo que han creado un género y éso tiene muchísimo mérito.
#21
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Brawl también tiene una jugabilidad exquisita mas basada quiza en zoneo y mas variada que melee con distintos tipos de pjs (cosa que ha ahondado ssb4 con pjs de larga distancia de media, cuerpo a cuerpo, zoneo) que es todo cuerpo a cuerpo y combeo. Ssb4 de hecho es mucho mas parecido a brawl que a melee. El problema de brawl era metaknight que era insultantemente superior al resto.
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#22
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Lol no vayas de listo que hablas de leída porque a penas has jugado competitivamente a brawl ni melee. Que tu ni has perdido la virginidad chico que aún recuerdo como preguntabas en Meri sobre la escena competitiva cuando smash te sonaba a poco mas que un party gane.

Que ademas hablas de problemas que se dan igual en melee donde hay 3 pjs que son el ABC porque los demás son mierda. En brawl hay mucha mas variedad que en melee distintos aproachs no todo es un boxeo entre fox, Falco y marth que son los 3 pjs que valen y para de contar.
Un juego que solo valen 3 pjs tampoco es que sea exquisito, en brawl al menos salvo meta hay un buen puñado de pjs viables.

Brawl no es la oveja negra porque ha sido mas jugado que melee en todo el mundo incluido USA hasta hace dos años. Los meleers (un porcentaje alto) es que no quieren avanzar porque tampoco pegan el salto a ssb4 pero su retorica en contra de brawl cansa.
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#23
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(08-04-2015 00:24)EarthBound link escribió:No sé en qué┬á momento has considerado que la opción de lanzar ataques personales era más inteligente que rebatirme.
Pero no, no creo que la jugabilidad de Brawl sea exquisita, solo creo que muchos perdieron la virginidad smashera con wii.

Aquí sobrada total.
Por supuesto que tienes derecho a opinar tanto como el que perdio la virginidad con Brawl.

Yo no niego que Ganon fuera mas infame por la perdida de a.t. como wavedash que sobran en la saga y eran una cagada desde melee por ser un machacabotones innecesario como demuestra ssb4. Lo que digo es que sin esa técnica que empufaba mas a Ganon en Brawl habia muchos mas pjs viables que en melee.

Si bien las ventas influyen la comunidad competitiva con ssb4 va a ser mayor que Brawl y va a vender menos en wiiu seguro.

No hay nadie que piensa que Brawl es la panacea nadie le perdona la chapuza de los resbalones pero eso no quita que las exageraciones de los meleers sean una chorrada porque el juego no es melee y pm no deja de ser la meleeización de la saga. SSB4 es mucho mejor que pm en todo aunque yo apoyo pm como apoyo toda la escena.

Si todo empezo con brawl + y otros nombre que era Brawl sin resbalones etc. pero es que eso era muy dificil de consensuar porque no es una plataforma abierta como el pc y no todo el mundo puede o quiere tocar su wii.

Pm no es exquisito por incluir wave dash que es una tecnica absurda e innecesaria como demuestra ssb4. Además el juego aereo sigue siendo un ladrillo y esta muy enfocado en el cuerpo a cuerpo. Pero como decia es algo que apoyo de cara al futuro aunque no le veo sentido hoy por hoy con ssb4.

En definitiva que tu argumento me gusta lo que no me gusta es ese comentario sobrado que has hecho. Pero te pido disculpas por mi reacción airada.

Pd puedes unirte a la comunidad competitiva de meri que es muy sana y agradable con los que teneis menos tiempo.
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#24
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Reconociendole todos sus méritos a la comunidad competitiva de Smash Bros. Recordaros que para comprar las escenas de Street Fighter y Smash Bros hay que hablar de ambas no solo de la segunda.

Yo solamente curioseo un poco como está cada videojuego cuando se acerca en EVO y poco más. Con lo que no podría discutir el tema pero desde fuera me da la impresión Kakaorot de que desmereces un poco a Street Fighter 4.


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