-TOP POR GÉNEROS DE 33BITS- Retomemos el asunto
#13
Cita
Veo bien lo de más divisiones y un TOP 5 en lugar de 10, así no es tan denso y no nos cuesta tanto por tener que dejar fuera a X juegos en el caso de que fuesen pocas divisiones.

Creo que habría que hacer el esfuerzo de que no haya muchas divisiones y englobar un poco "apurando" algunos, por ejemplo deportivos, podría ser Deportivo de Simulación y Deportivo Arcade, esos dos, porque sería un caos meter división de fútbol, de tenis, etc y cosas así.

Yo vería algo más o menos así, cogiendo de base lo que ha puesto Mike, con un retoque y algún ejemplo para tenerlo claro:

Cita:Arcade.(Donkey Kong)
FPS. (Doom)
TPS. (Uncharted)
Aventura. (Zelda)
Aventura Gráfica. (Monkey Island)
Visual Novel. (Steins : Gate)
Estrategia. (Civilization)
Plataformas 2D. (Rayman)
Plataformas 3D. (Mario 64)
WRPG. (Diablo)
JRPG. (Final Fantasy)
SRPG. (Disgaea)
Deportivos. (Fifa)
Lucha. (Tekken)
Puzzles. (Columns)
Survival Horror. (Silent Hill)
Conducción (Simulador). (Gran Turismo)
Conducción (Arcade). (Wipeout)
Hack n Slash. (Bayonetta)

Creo que esta lista, añadiendo alguno más si lo veis necesario, y con TOP 5 para no hacerlo tan denso, podría deparar lo mejor de lo mejor con los gustos de cada uno, recordando que no entiende de plataforma ni época, sino de siempre. También podría plantear algún tipo de duda sobre juegos de dudoso género, aunque no creo que haya problema si cogemos a X juego que presente características dignas de más de un género, y lo metamos en el que queramos, siempre y cuando forme parte de él, es decir, que no hay que establecer por decreto que X juego es un TPS cuando bien podría ser también una aventura, dependiendo de cual sea, no hay que comerse demasiado el tarro por eso.

¿Os parece bien la lista? ¿Quitaríais o añadiríais algo? No pasa nada por meter un par de divisiones si creéis que tendrían acogida y recibirían votos (esto es importante), siempre y cuando no abusemos.
#14
Cita
Si se pretende hacer algo que toque todas las etapas históricas añadiría por lo menos Aventura Conversacional.. de donde provienen tanto la Aventura Gráfica como la Visual Novel. y que tuvo un papel importante hasta finales de los 80.

Yo los SRPG los veo sub-subgénros dentro de los JRPGS y WRPG. lo veo más como un sistema de combate como pueda ser por turnos, o con tiempo activo.

[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#15
Cita
Hola.

Yo creo que si se hacen divisiones por subgeneros, se debe de hacer con todos los generos que tengan subgeneros y no solamente con los más populares. Un juego de lucha 2D es tan distinto de uno 3D como un TPS de un FPS, un musou lo es de un beat em up (Hack n Slash se untiliza principalmente para juegos que utilizan armas, pero el concepto es el de un beat em up, con distinto rango de hitboxes) como un plataformas 3D de uno 2D.

Creo que lo más justo es o bien no hacer divisiones en ningún género o bien hacerlas en todos, pero no hacerlas solo favoreciendo a los más populares.

Un saludo.
#16
Cita
Se podría añadir lo que decís, claro. Incluso añadiéndolo no quedaría un listado demasiado extenso y como sería top5 en lugar de 10...

Mi idea es 2 días por cada género, ¿Cómo lo veis?
#17
Cita
La categoría Arcade creo que es demasiado amplia teniendo en cuenta que se podría meter desde Donkey Kong hasta un shmup. ¿No sería mejor subdividirla?
#18
Cita
(13-07-2014 11:46)Led Zeppelin link escribió:Hola.

Yo creo que si se hacen divisiones por subgeneros, se debe de hacer con todos los generos que tengan subgeneros y no solamente con los más populares. Un juego de lucha 2D es tan distinto de uno 3D como un TPS de un FPS, un musou lo es de un beat em up (Hack n Slash se untiliza principalmente para juegos que utilizan armas, pero el concepto es el de un beat em up, con distinto rango de hitboxes) como un plataformas 3D de uno 2D.

Creo que lo más justo es o bien no hacer divisiones en ningún género o bien hacerlas en todos, pero no hacerlas solo favoreciendo a los más populares.

Un saludo.

Opino igual.

Creo que lo mejor sería hacer una gran selección de géneros y subgéneros bastante amplia y tops más reducidos del tipo los tres o cinco mejores.

Personalmente echo en falta los Beat 'em ups.
Life's too short to play bad games!
#19
Cita
Pensándolo, tampoco veo problema si son muchas categorías, total, serían 5 juegos, 48 horas por género. Y no hay nada escrito u "oficial", sin son muchas, pues son muchas, y no pasa nada. La idea es que, al final, hagamos un hilo currado con todos los resultados, imágenes ,etc.


Así que si alguien coge la lista que he puesto arriba y la modifica o añade esas categorías que han dicho Ibado/Led, por mi genial.
#20
Cita
Es que yo no veo término medio. O se hace una división muy a grosso modo (Ibado a puesto algunos ejemplos) con muchos juegos por género o nos ponemos a dividir todo por subgéneros de la forma más meticulosa posible y con tops muy reducidos.

Life's too short to play bad games!
#21
Cita
(13-07-2014 11:56)Juntacadaveres link escribió:La categoría Arcade creo que es demasiado amplia teniendo en cuenta que se podría meter desde Donkey Kong hasta un shmup. ¿No sería mejor subdividirla?

Me ocurre lo mismo con la subdivisión Aventura, me parece muy ambigüa y podrían entrar multitud de videojuegos. También es cierto que el ejemplo de Zelda es muy bueno, no sabría de una categoría más específica donde meterlo.

Yo también iva a nombrar a los beat em ups stumboy. En la estrategia haría alguna subdivisión. Se podrían diferenciar la estrategia por turnos de la estrategia en tiempo real, y añadir los de simulación estrategica, tipo Sim City, Theme Park, Theme Hospital, Caesar vamos cualquier juego de estrategia que no involucre batallas.

Y aparte de los estrategicós me acabo de acordar de los musicales, y los MMORPGs.
#22
Cita
Hola.

Yo creo que si se opta por la via de dividir géneros en subgéneros, una plantilla tal como la siguiente ayudaría bastante:

Código:
[b]Shooter:[/b]

-Third Person Shooter (TPS)
-First Person Shooter (FPS)
-Shoot em up

[b]Fighting Game:[/b]

-Fighting 3D
-Fightning 2D
-Fighting Royal

La idea sería indicar primero el género global que engloba todas las mecánicas posibles y luego desglosarlo en subgéneros.

Por cierto, se elija lo que se elija, habría que decidir qué hacer con los wrpg y jrpgs, porque estos son subgéneros de RPG, pero también tienen sus propios subgéneros, por lo que se podrían tratar como géneros independientes con sus propios subgéneros.

Un saludo.
#23
Cita
Cita:> PLATAFORMAS
Ejemplos: Super Mario Bros, Sonic the Hedgehog, Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Crash Bandicoot, Jak & Daxter, VVVVVV...

> AVENTURA GRÁFICA:
Ejemplos: Day of the Tentacle, The Secret of Monkey Island, Sam & Max, Grim Fandango, The Longest Journey, Broken Sword...

>AVENTURA CONVERSACIONAL
Ejemplos: Colossal Cave Adventure, Zork, The Hobbit

>NOVELA VISUAL
Ejemplos: Portopia Serail MUrder, Snatcher, Tokimeki Memorila, DVDead, Farenheit, Heavy Rain, The Walking Dead

> AVENTURA DE ACCIÓN
Ejemplos: Zelda, Metroid, Soleil, Alundra, Symphony of the Night, Ico, Beyond Good & Evil, Okami, Shadow of the Colossus, Kameo...

> RPG EN TIEMPO REAL
Ejemplos: Zelda II, Diablo, Tales of Phantasia, Deus Ex, Morrowind, KOTOR, Kingdom Hearts, Fable, The Witcher, Dark Souls, Xenoblade...

> RPG POR TURNOS
Ejemplos: Dragon Quest, Final Fantasy, Chrono Trigger, Pokémon, Xenogears, Baten Kaitos, Lost Odyssey...

> ESTRATEGIA EN TIEMPO REAL
Ejemplos: Populous, Warcraft, Age of Empires, Dungeon Keeper, Starcraft, Pikmin, Little King's Story...

> ESTRATEGIA POR TURNOS
Ejemplos: Fire Emblem, Final Fantasy Tactics, Disgaea, Heroes of Might and Magic, Civilization...

> ESTRATÉGIA DE GESTIÓN
Ejemplos: Sim City, Theme Park, Transport Tycoon.

> VIDA VIRTUAL
Ejemplos: The Sims, Animal Crossing, Harvest Moon, Nintendogs. 

> ACCIÓN EN PRIMERA PERSONA
Ejemplos: Doom, Quake, Half-Life, GoldenEye, Perfect Dark, Call of Duty, Far Cry, Halo, BioShock...

> ACCIÓN EN TERCERA PERSONA
Ejemplos: Contra, Mega Man, Grand Theft Auto, Max Payne, Resident Evil 4, Gears of War, Uncharted, Hotline Miami...

> SHOOT 'EM UP
Ejemplos: Space Invaders, Space Harrier, R-Type, Star Fox, Panzer Dragoon, Rogue Squadron, Sin & Punishment, Ikaruga...

> LUCHA
Ejemplos: Street Fighter, Virtua Fighter, Tekken, Soul Calibur, Dead or Alive, Smash Bros, BlazBlue...

> BEAT 'EM UP
Ejemplos: Double Dragon, Golden Axe, Final Fight, Streets of Rage, Viewtiful Joe, God Hand, Scott Pilgrim...

> HACK AND SLASH
Ejemplos: Devil May Cry, Ninja Gaiden, God of War, Bayonetta, Metal Gear Rising, Dynasty Warriors...

> SIGILO
Ejemplos: Metal Gear, Tenchu, Thief, Splinter Cell, Manhunt, Mark of the Ninja, The Last of Us...

> TERROR
Ejemplos: Resident Evil, Alone in the Dark, Clock Tower, Silent Hill, Project Zero, Amnesia...

> PUZLE
Ejemplos: Tetris, Columns, Lemmings, Picross, Profesor Layton, Scribblenauts, Portal, Braid, PullBlox...

> VELOCIDAD
Ejemplos: OutRun, Super Mario Kart, F-Zero, WipeOut, Gran Turismo, Project Gotham Racing...

>SIMULADORES
Ejemplo: FF22 Raptor, XPlane, TrainZ, Densha de GO!, Railroad Simulator.

> DEPORTIVO
Ejemplos: Punch-Out, FIFA, Virtua Tennis, Pro Evolution Soccer, Tony Hawk's Pro Skater, NBA Live, Wii Sports...

> MUSICAL
Ejemplos: PaRappa the Rapper, Space Channel 5, Singstar, Guitar Hero, Elite Beat Agents, Wii Music...
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#24
Cita
Estoy mayormente de acuerdo, aunque géneros como el de la velocidad quedan bastante generalizados (teniendo que dividirse en simuladores de conducción y arcades de conducción).


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