THQ matiza las palabras del desarrollador de Metro: Last Light
#13
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No creo que sea perjudicial ese acercamiento al mundillo del PC. Muchas desarrolladoras occidentales han empezado a tomarse en serio el mercado de las consolas a raiz de disponer de una plataforma que les permitiera dar el salto de forma razonable. Eso supone mas juegos, lo cual es MUY positivo.

La industria japonesa (mas bien las grandes empresas japonesas) no ha estado a la altura por el mero hecho de haber renunciado a su identidad, entre otras cosas. Pero ese es otro debate.

360 tambien es la consola que mas me ha dado esta generacion, con mucha diferencia, pero tampoco me gustan las politicas de MS con respecto al usuario y al propio videojuego. Es lo que al final me ha acabado dejando mal sabor de boca.
#14
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Microsoft no ha conseguido fundir el PC con las consolas, es que estamos viviendo un proceso de amalgamamiento de todo dispositivo electrónico.

Todo está valiendo para hacer de todo principalmente gracias a internet.

De hecho el PC como se originó,┬á el personal computer, el ordenador doméstico, ya está en franco retroceso con la proliferación de smartphones y tabletas.

En unos años las líneas divisorias entre móviles inteligentes, consolas, ordenadores e incluso las mismas televisiones se habrán difuminado prácticamente por completo aunque sigan existiendo dispositivos más orientados a ciertos usos.

Ahora mismo puedo ver mi correo o navegar por internet en mi portátil, en mis consolas, en mi móvil, en el iPad, en la televisión e incluso conozco gente que lo puede hacer en su frigorífico.

Y en esto Microsoft no ha sido un promotor, más bien al contrario, esta quedandose rezagado.
#15
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Dejo unas declaraciones traducidas:

No están las cosas en THQ como para buscarse más enemigos y con Darksiders II como juego de lanzamiento de la consola las críticas de los desarrolladores de Metro a la "horrible y lenta CPU de Wii U" son un problema añadido. Por eso el jefe de relaciones públicas de la compañía, Huw Beynon, ha tomado la palabra para desautorizar al CTO de 4A Games y explicar por qué se canceló Metro: Last Light para la consola de Nintendo.



Primero ha recordado que "es un juego que hace uso intensivo de la CPU" y ha recordado que varias fuentes han apuntado a la lentitud de la CPU de Wii U. Y que las declaraciones vienen del padre de ese motor gráfico, Oles Shishkovtsov. Pero no niega que el juego puede hacerse en la nueva plataforma o incluso en un iPad, o que otros desarrolladores no han tenido problemas para adaptar sus juegos.

Beynon justifica estas declaraciones en la escasez de recursos con los que trabaja 4A Games, que les han llevado a olvidarse de Wii U. "Es un estudio muy pequeño. Había 50 desarrolladores para Metrro 2033, ahora hay 80" y además su experiencia hasta el último título prácticamente solo era en PC,┬á ha explicado el de THQ.

Intentar sacar adelante una plataforma más hubiera sido un problema. "La realidad es que significaría un equipo dedicado, tiempo y esfuerzo dedicado" llevarlo a Wii U y eso provacaría que ni la versión de PlayStation 3 ni esa hicieran justicia al juego.



No solo eso, desde THQ también se quejan de que los medios han dado demasiada importancia a esas declaraciones porque "Wii U es un tema de moda para rellenar con noticias que van a traer muchos enlaces si se presentan de cierta manera".

Metro Last Light ya solo es un recuerdo del E3 2011 para los compradores de Wii U.

REVOGAMERS
#16
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Lo dicho, es la complicada arquitectura de las consolas niponas el principal handicap que tienen. MS en todo caso lo que ha hecho asegurarse ports en todos los casos......
#17
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lo que ha puesto numero 8, sin mas.

lo que dijo el desarrollador de metro es verdad, pero los relaciones puublicas de THQ estan intentando quitar hierro al asunto,m pues THQ no esta para ganarse enemigos.

Ojo, que el desarrollador de 4Atech no dijo que wiiU no pudiera con metro, dijo que no podia con el tal como ellos lo concebian, que para portearlo debian recortar y trabajar mas en esa version. nada mas.
[Imagen: firma-1.jpg]
#18
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(22-11-2012 14:31)Fanclub link Y me parece bien, cada uno tiene sus fobias y sus filias, pero cambiar la realidad en base a esos sentimientos no es bueno. Y me extraña viniendo de ti. Por lo menos eres sincero y reconoces por qué dices lo que dices.
Mis sentimientos son consecuencia de cómo interpreto la realidad. No al revés. Y puedo estar equivocado, pero por eso comparto mis ideas en este y otros foros, para abrirme a otras formas de ver las cosas y enriquecer mi mirada sobre ellas.

Recibe un cordial saludo!
#19
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(22-11-2012 14:54)Freeman_Cruz link Microsoft no ha conseguido fundir el PC con las consolas, es que estamos viviendo un proceso de amalgamamiento de todo dispositivo electrónico.

Todo está valiendo para hacer de todo principalmente gracias a internet.

De hecho el PC como se originó,┬á el personal computer, el ordenador doméstico, ya está en franco retroceso con la proliferación de smartphones y tabletas.

En unos años las líneas divisorias entre móviles inteligentes, consolas, ordenadores e incluso las mismas televisiones se habrán difuminado prácticamente por completo aunque sigan existiendo dispositivos más orientados a ciertos usos.

Ahora mismo puedo ver mi correo o navegar por internet en mi portátil, en mis consolas, en mi móvil, en el iPad, en la televisión e incluso conozco gente que lo puede hacer en su frigorífico.

Y en esto Microsoft no ha sido un promotor, más bien al contrario, esta quedandose rezagado.

Hombre, el hecho de tener una plataforma que te facilite el trabajo es un detalle importante para cualquier pequeña desarrolladora que trabaje en PC. El catalogo de 360 esta plagado de juegos de ese corte: Divinity 2, Gray Matter, los primeros Risen y Two Worlds, The Witcher 2, el primer Metro...

De hecho creo que el port 360 de Metro 2033 se llevo a cabo en apenas un par de meses.
#20
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Freeman, todo lo que dices es cierto. Pero en el mundo de las consolas la que ha promovido ese acercamiento ha sido Microsoft.
¿Por qué? Porque sabía que si unificaba el mundo del PC (Windows) con su consola daba argumentos a los desarrolladores para trabajar en ambas.

La jugada les ha salido redonda, y a mi juicio es Microsoft la que entra en la próxima generación de consolas con mejor pie.
Y eso no me gusta nada, porque todos sabemos que a Microsoft lo último que le interesa son los videojuegos.

Salu2!
(Ultima edición: 22-11-2012 15:18 por alcabcucu.)
#21
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(22-11-2012 15:08)alcabcucu link Mis sentimientos son consecuencia de cómo interpreto la realidad. No al revés. Y puedo estar equivocado, pero por eso comparto mis ideas en este y otros foros, para abrirme a otras formas de ver las cosas y enriquecer mi mirada sobre ellas.

Recibe un cordial saludo!

Vale, pues te he hecho una representación de la realidad según yo la veo. Como has salido con que MS te produce miedo, creía que estabas justificando una opinión que cuando menos es muy muy discutible. Ádemas hablas como si Nintendo y Sony fueran pequeñas empresas familiares filantrópicas y MS fuera el diablo. Creía que eso estaba ya superado.

En fin, dejo el tema porque se está desviando demasiado.
#22
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No he hablado de Sony (más que para decir que pienso que ellos sí creen en el videojuego) ni de Nintendo, ni me parece que sean empresas familiares filántropicas...XD
Y hablo de Microsoft como empresa. He tenido mis problemas con 360, pero me lo he pasado pipa con ella y no me arrepiento de haberla comprado.

Por favor, no me malinterpretes.

Salu2!
#23
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(22-11-2012 15:22)alcabcucu link No he hablado de Sony (más que para decir que pienso que ellos sí creen en el videojuego) ni de Nintendo, ni me parece que sean empresas familiares filántropicas...XD
Y hablo de Microsoft como empresa. He tenido mis problemas con 360, pero me lo he pasado pipa con ella y no me arrepiento de haberla comprado.

Por favor, no me malinterpretes.

Salu2!

No es cuestión de malinterpretar y en absoluto quiero polemizar, pero es que no veo tan claro que a Microsoft le importen los videojuegos menos que a los demás. En todo caso intenta sacar beneficio, como todas, y hasta ahora no ha tenido mucho éxito que digamos, pues acumula pérdidas mil millonarias desde que comenzó su andadura en el mundo de las consolas. Sólo aman las consolas los desarrolladores de ninty y Sony? Cuándo fichan por 343 pierden ese amor? Como va esto? Sinceramente no me parece correcto tu análisis.
#24
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Yo no creo que MS sea el diablo y las otras ONGs, pero sí pienso que la empresa de Redmond es, con diferencia, la que peor ha tratado al consumidor esta gen. Pero con mucha, mucha, diferencia. Yo no sé a cual le importan más los videojuegos de las tres, probablemente les importen lo mismo, pero MS desde luego es la que más ha exprimido al usuario y al fan, y eso está feo.


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