[Sony] The Last of Us 2: Se filtran escenas de gameplay y cinemáticas
#13
Cita
(27-04-2020 12:00)Rivera escribió:Espero que Sony se pronuncie y adelante el lanzamiento digital. Es lo más gordo que hemos visto: lanzamiento más importante de su historia, juego sin fecha indefinida y juego subido a internet y rulando ya entero: coleccionables, final, detalles, guion... TODO. Para muchos que se han comido cosas incluso sin querer, ya no lo van a jugar igual siendo su juego más esperado.

Y al filtrador, no espero menos que acabar en el subsuelo luego de salir de un tribunal y no volver a trabajar en la industria ni de lleva cafeses.

No te preocupes Rivera, puedes estar tranquilo sabiendo que todo el gabinete jurídico de Sony se apremiará en empapelar a quien o quienes hayan filtrado esto para que todo el peso de la ley caiga sobre los culpables y no vuelvan a ejercer ni de chaperos. Una lástima que el mismo peso de la ley no vaya a caer sobre Sony y el resto de compañías que abusan sistemáticamente de la industria, algo bajo mi punto de vista mucho más importante para todos, incluidos los jugadores, que el que nos hayan jodido el final de un juego muy esperado.
 
Escribo esto como contrapunto para evitar maniqueísmos, no quiero hacer apología de esto ni condonarlo ni ser demagogo, es algo que no debería pasar jamás, pero para mí lo sorprendente de la situación es que algo así no haya ocurrido antes.

birra
#14
Cita
(27-04-2020 17:33)bloodybadger escribió:No te preocupes Rivera, puedes estar tranquilo sabiendo que todo el gabinete jurídico de Sony se apremiará en empapelar a quien o quienes hayan filtrado esto para que todo el peso de la ley caiga sobre los culpables y no vuelvan a ejercer ni de chaperos. Una lástima que el mismo peso de la ley no vaya a caer sobre Sony y el resto de compañías que abusan sistemáticamente de la industria, algo bajo mi punto de vista mucho más importante para todos, incluidos los jugadores, que el que nos hayan jodido el final de un juego muy esperado.
 
Escribo esto como contrapunto para evitar maniqueísmos, no quiero hacer apología de esto ni condonarlo ni ser demagogo, es algo que no debería pasar jamás, pero para mí lo sorprendente de la situación es que algo así no haya ocurrido antes.

birra

Hombre. Estaría bien que también le cayera el peso a ND por el tema y tal. Pero lo de filtrar el juego completo y resumirlo en que te jodan el final de un juego es demagogo de cojones, porque el mayor impacto no lo vamos a sufrir los jugadores, que un grueso podremos intentar hacer malabares este mes y medio que queda para el lanzamiento y no comernos nada gordo, sino que esto repercute directamente en las ventas y por tanto en el resto de trabajadores. Cada vez que se ha hablado del tema del crunch, los trabajadores con más recorrido han salido a decir que por dios, que la manera de parar eso nunca va a ser boicotear ventas porque así lo único que se consigue es que los pocos pluses que puedan tener por rendimiento económico no los vean, así como que en el próximo proyecto el estudio les pague menos aún.
Esto ha sido producto no tanto del crunch sino del gran problema que ha tenido ND con el desarrollo de este juego, y es la pérdida de trabajadores veteranos y tener que trabajar con muchos más novatos que de costumbre. Se ha sumado que con la situación del virus, uno se ha visto en su casa con todo el juego en el ordenador y ha decidido que sería buena idea presionar a la compañía para tratar de conseguir dinero, sudándosela como le pueda repercutir eso al resto.
Ya digo, a mí esto no me importa mucho porque tengo la suficiente experiencia en internet para saber donde no meterme para evitar spoilers, pero ahora mismo pienso en el resto de trabajadores y me los imagino cagándose en la putísima madre del imbécil que haya filtrado todo. Mismamente, cuando se filtraron todos los guiones de Sony Pictures de ¿2014? por el ataque supuestamente norcoreano por la peli The Interview, quien se vio perjudicado directamente fue la compañía y de forma indirecta los trabajadores de todas esas películas que vieron como su recaudación en taquilla bajaba.
Lo de las filtraciones nunca va a ser un arma que beneficie al trabajador. Es que bajo ninguna circunstancia.
[Imagen: DNC-04.png]
#15
Cita
(27-04-2020 17:51)[DNC] escribió:Hombre. Estaría bien que también le cayera el peso a ND por el tema y tal. Pero lo de filtrar el juego completo y resumirlo en que te jodan el final de un juego es demagogo de cojones, porque el mayor impacto no lo vamos a sufrir los jugadores, que un grueso podremos intentar hacer malabares este mes y medio que queda para el lanzamiento y no comernos nada gordo, sino que esto repercute directamente en las ventas y por tanto en el resto de trabajadores. Cada vez que se ha hablado del tema del crunch, los trabajadores con más recorrido han salido a decir que por dios, que la manera de parar eso nunca va a ser boicotear ventas porque así lo único que se consigue es que los pocos pluses que puedan tener por rendimiento económico no los vean, así como que en el próximo proyecto el estudio les pague menos aún.
Esto ha sido producto no tanto del crunch sino del gran problema que ha tenido ND con el desarrollo de este juego, y es la pérdida de trabajadores veteranos y tener que trabajar con muchos más novatos que de costumbre. Se ha sumado que con la situación del virus, uno se ha visto en su casa con todo el juego en el ordenador y ha decidido que sería buena idea presionar a la compañía para tratar de conseguir dinero, sudándosela como le pueda repercutir eso al resto.
Ya digo, a mí esto no me importa mucho porque tengo la suficiente experiencia en internet para saber donde no meterme para evitar spoilers, pero ahora mismo pienso en el resto de trabajadores y me los imagino cagándose en la putísima madre del imbécil que haya filtrado todo. Mismamente, cuando se filtraron todos los guiones de Sony Pictures de ¿2014? por el ataque supuestamente norcoreano por la peli The Interview, quien se vio perjudicado directamente fue la compañía y de forma indirecta los trabajadores de todas esas películas que vieron como su recaudación en taquilla bajaba.
Lo de las filtraciones nunca va a ser un arma que beneficie al trabajador. Es que bajo ninguna circunstancia.

Estoy de acuerdo con prácticamente todo lo que dices, con comentarios a un par de cosas importantes en negrita:

1) Independientemente de la repercusión en ventas y pérdidas en pluses, considero peor la falta de respeto por el trabajo de cientos de profesionales que durante años han trabajado en el proyecto dejándose, literalmente, la vida en la oficina - las caras del equipo narrativo en estos momentos tienen que ser un poema. Si queremos hablar realmente de dinero, el juego va a vender de cojones igualmente y lo que no ganen en incentivos que se lo paguen en lo que, presuntamente, les lleguen a deber de horas extra a muchos.

2) Sí es culpa de Naughty Dog y de Sony no saber retener talento, y te aseguro que uno de los mayores indicadores de que la gestión de un sitio va de culo es cuando el conocimiento coge la puerta y se larga.
(Ultima edición: 27-04-2020 18:13 por bloodybadger.)
#16
Cita
Naughty Dog habla sobre la gran filtración de The Last of Us 2 y Neil Druckmann asegura estar desolado por el equipo y los fans

Ayer lo avisamos: la red se ha llenado de spoilers de The Last of Us: Parte II durante los últimos días después de que alguien decidiera filtrar vídeos e imágenes con un buen puñado de información relativa a la historia. Por el tipo de material filtrado todo apuntaba a algún empleado que ha querido dañar al estudio y, según el comunicado de Naughty Dog sobre el tema, parece que así ha sido.

Unas horas después de que el citado material empezara a dar vueltas por Internet, la compañía lanzó el siguiente comunicado:




"Sabemos que los últimos días han sido difíciles para vosotros. Nosotros nos sentimos igual. Es decepcionante ver cómo desde desarrollo se lanza y se comparte este tipo de material no final. Haced todo lo posible por evitar spoilers y os pedimos que no le hagáis spoilers a los demás.

The Last of Us: Parte II estará en vuestras manos pronto. Independientemente de lo que veáis o escuchéis, la experiencia final merecerá la pena".


Neil Druckmann, vicepresidente de Naughty Dog, director y guionista de The Last of Us 2, compartió el comunicado añadiendo sus propias palabras:




"Desolado por el equipo. Desolado por nuestros fans. Seguimos realmente emocionados por llevar el juego hasta vuestras manos".

Una decisión como la que ha llevado a cabo la persona que ha filtrado todo este material no final antes de su lanzamiento no sólo afecta negativamente al estudio, sino a sus propios compañeros de trabajo que, en muchos casos, habrán pasado por una situación similar. Recordemos que Naughty Dog es uno de esos estudios conocidos por sus infernales períodos de crunch.

Fuente
#17
Cita
(27-04-2020 18:12)bloodybadger escribió:Estoy de acuerdo con prácticamente todo lo que dices, con comentarios a un par de cosas importantes en negrita:

1) Independientemente de la repercusión en ventas y pérdidas en pluses, considero peor la falta de respeto por el trabajo de cientos de profesionales que durante años han trabajado en el proyecto dejándose, literalmente, la vida en la oficina - las caras del equipo narrativo en estos momentos tienen que ser un poema. Si queremos hablar realmente de dinero, el juego va a vender de cojones igualmente y lo que no ganen en incentivos que se lo paguen en lo que, presuntamente, les lleguen a deber de horas extra a muchos.

2) Sí es culpa de Naughty Dog y de Sony no saber retener talento, y te aseguro que uno de los mayores indicadores de que la gestión de un sitio va de culo es cuando el conocimiento coge la puerta y se larga.

Esos talentos en el momento en que su nombre salió en el videojuego con más premios de la historia tienen abiertas las puertas hacia un futuro fantástico para ellos. Esto es como todo.

Y sobre el tema crunch y demás, yo sinceramente aquí solo soy un usuario que paga por algo que un fulano casi (e incluso en parte ya le "ha") jodido tras 7 años de espera. Me preocupa más repartir 4 paquetes por dos duros y con crunch en mi persona o amigos/familiares que el de un desconocido de ND, la verdad. De hecho es que me la suda directamente cuando ni soy capaz de acabar con el mío propio.

Yo aquí no me dedico a jugar para salvar industrias ni velar por mundos ideales. Solo soy un cliente.
#18
Cita
Se comenta por ahí -en 4 chan lo han posteado- que alguien bastante cabreado después de dejarse la vida 2 años y al final ni le van a dar los bonuses prometidos, entre otras prácticas de bastante dudosa moralidad, ha sido quien lo ha filtrado entero:


a naughty dog dev
>ive sacrificed two years of my life to the corporation
>stayed late and worked hard
>went to mandatory meetings with Trannies who yelled at me for being white for an hour every week
>built the engine from the ground up
>watched as friends and colleges leave
>watched as more trannies and sjw retards come in with no experience in modelling or design
>they just start adding dumb shit to the story
>all of our shit is outsourced to China because we dont have the staff to complete the project
>we get told that after 2 years of hard work we wont be getting bonuses
>get mad and leak info
>China bros do it early and for fun

hopefully this ends naught dogs bullshit but i doubt it. im sure some faggot will run a story about how we should all buy the game


BONUS: artículo de Kotaku al respecto
https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunch...1842289962
#19
Cita
La verdad es que con "trannies" "sjw retards" y demás, si es cierto que ha sido él, dan más ganas no ya de que le caiga una demanda millonaria sino de que le caiga algún sustito judicial.
[Imagen: DNC-04.png]
#20
Cita
(28-04-2020 12:30)[DNC] escribió:La verdad es que con "trannies" "sjw retards" y demás, si es cierto que ha sido él, dan más ganas no ya de que le caiga una demanda millonaria sino de que le caiga algún sustito judicial.

Una cosa no quita a la otra. Que el tipo pierda las formas -y no podría crearme más rechazo términos como "sjw retards" o "faggot"- no invalida que ND se sirva de prácticas poco éticas demasiado extendidas en la industria y que habría que intentar erradicar. Sinceramente, me sorprende que haya tanta gente que en estos casos no entienda el punto de vista del trabajador. Y más cuando hay gente en este hilo que lo sufre en primera persona. Si es una mierda la explotación laboral, es una mierda para todos. A mi me parece un poco frívolo quejarnos del jefe que me oprime, pero minimizar la importancia de dicha opresión en empresas que comercializan productos que queremos.

Y que conste que leyendo ese mensaje, parece claro que el que lo escribe es un idiota integral, pero una cosa no invalida la otra.
(Ultima edición: 28-04-2020 13:42 por Jesucristo.)
#21
Cita
¿Había ocurrido alguna vez una filtración de esta magnitud?

Es decir, que sean los propios trabajadores de una compañía los que filtren deliberadamente partes de un videojuego.
#22
Cita
(28-04-2020 11:54)Rivera escribió:Esos talentos en el momento en que su nombre salió en el videojuego con más premios de la historia tienen abiertas las puertas hacia un futuro fantástico para ellos. Esto es como todo.

No entiendo qué quieres decir con “esto es como todo” Rivera. El futuro fantástico debería ser Naughty Dog, donde se hacen los juegos más premiados de la historia precisamente, no otro sitio. Que la gente con experiencia se vaya, básicamente porque quiere y puede, es una luz roja muy importante, no todo lo contrario como creo que intentas implicar.
 
Rivera Y sobre el tema crunch y demás, yo sinceramente aquí solo soy un usuario que paga por algo que un fulano casi (e incluso en parte ya le "ha") jodido tras 7 años de espera. Me preocupa más repartir 4 paquetes por dos duros y con crunch en mi persona o amigos/familiares que el de un desconocido de ND, la verdad. De hecho es que me la suda directamente cuando ni soy capaz de acabar con el mío propio.

Yo aquí no me dedico a jugar para salvar industrias ni velar por mundos ideales. Solo soy un cliente.

No sé qué decir Rivera, me gustaría decir que me sorprende esta cortedad de miras, sin ninguna acritud de verdad, pero lamentablemente creo que tenemos la industria y la sociedad que merecemos, ni más ni menos.
#23
Cita
Bueno, alguien puede pasar el juego? Así no lo compro
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#24
Cita
(29-04-2020 08:33)Jagang escribió:Bueno, alguien puede pasar el juego? Así no lo compro

el juego no se puede pasar

lo que hay son grandes partes del guion, videos de muchísimos momentos, sobre todo los importantes, y unos cuantos videos jugando partes, por lo que se.

Pero vamos, que se sabe prácticamente todo el juego.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)