Shin Megami Tensei x Fire Emblem estará ambientado en la época actual
#13
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(03-06-2013 18:57)IkeIV link escribió:Como sea una mezcla de combates por turnos SRPG con el estilo aventurero de los JRPG... ufffff, cae de salida, para mí no hay nada mejor que eso, se eliminan de un plumazo todos (bueno, no, solo algunos roto2 ) los defectos de ambos géneros: la simplicidad -relativa- de los turnos fijos y lo limitado de cara a la narrativa de no poder explorar el mundo a tu antojo.

Eso existe, se llama Shining force y es una pena que sega le diera de lado a una saga tan buena como esa. No se como serían los de Saturn, pero los de Mega drive eran canela fina.

Sobre el tema, pues la verdad que lo espero con impaciencia. Eso si, espero que sean capaz de hacer una historia decente sin necesidad de recurrir a horas y horas de conversaciones estáticas.
#14
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(03-06-2013 21:31)Dionisos link escribió:Eso existe, se llama Shining force y es una pena que sega le diera de lado a una saga tan buena como esa. No se como serían los de Saturn, pero los de Mega drive eran canela fina.

Sobre el tema, pues la verdad que lo espero con impaciencia. Eso si, espero que sean capaz de hacer una historia decente sin necesidad de recurrir a horas y horas de conversaciones estáticas.

En cuanto a trama, si se encarga el equipo de Shin Megami Tensei, no te preocupes pero en cuanto al tema de las conversaciones estaticas...no creo que te vayas a librar de eso xD
#15
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(03-06-2013 21:38)Darling Violetta link escribió:En cuanto a trama, si se encarga el equipo de Shin Megami Tensei, no te preocupes pero en cuanto al tema de las conversaciones estaticas...no creo que te vayas a librar de eso xD

Pues me parece un atraso sinceramente. Ya que te tienes que tragar decenas de lineas de texto, al menos que le den un poquito de "vida" al asunto, nunca mejor dicho.
#16
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(03-06-2013 21:42)Dionisos link escribió:Pues me parece un atraso sinceramente. Ya que te tienes que tragar decenas de lineas de texto, al menos que le den un poquito de "vida" al asunto, nunca mejor dicho.

Es un asunto al final de gustos (a mi el tema de conversaciones aun me sigue gustando mucho pero claro entiendo lo que quieres decir) pero si que te digo algo para que tampoco "sufras", las conversaciones que hay en Shin Megami Tensei no llegan al punto de la subsaga Persona. No vas a encontrarte dos o tres horas de dialogo en el inicio.

Imagino, porque todavia no se sabe nada, que si sigues el patron de la saga Shin Megami Tensei (sobre todo de los primeros) te dejan ir a tu rollo y puedes hablar con la gente que veas. En ti esta tragarte todos los dialogos o pasar.
#17
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(03-06-2013 21:47)Darling Violetta link escribió:Es un asunto al final de gustos (a mi el tema de conversaciones aun me sigue gustando mucho pero claro entiendo lo que quieres decir) pero si que te digo algo para que tampoco "sufras", las conversaciones que hay en Shin Megami Tensei no llegan al punto de la subsaga Persona. No vas a encontrarte dos o tres horas de dialogo en el inicio.

Imagino, porque todavia no se sabe nada, que si sigues el patron de la saga Shin Megami Tensei (sobre todo de los primeros) te dejan ir a tu rollo y puedes hablar con la gente que veas. En ti esta tragarte todos los dialogos o pasar.

Gracias por la aclaración, me dejas mucho más tranquilo la verdad. De todas formas ya veremos en que queda todo, aun no sabemos practicamente nada del juego!
#18
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(03-06-2013 21:31)Dionisos link escribió:Eso existe, se llama Shining force y es una pena que sega le diera de lado a una saga tan buena como esa. No se como serían los de Saturn, pero los de Mega drive eran canela fina.

Sobre el tema, pues la verdad que lo espero con impaciencia. Eso si, espero que sean capaz de hacer una historia decente sin necesidad de recurrir a horas y horas de conversaciones estáticas.

Jagged Alliance 2┬á 1.13 y The Age of Decadence también son muy buenos ejemplos.

No sé como es que tan pocas compañías tiran por esa ruta con la cantidad de posibilidades jugables que aporta... aunque por lo menos en la vertiente WRPG se vienen unos cuantos (alcanzo a contar casi una decena) así que me tranquilizo un poco Big Grin


PD: ¿Te refieres a que hagan la narrativa interactiva o a que reemplacen las conversaciones por escenas? A mí la verdad es que lo segundo me parecería muchísimo peor, si hay una cosa que me encanta de que te tiren muros de texto es que puedes leerlos a tu ritmo y priorizar la información que te de la gana con suma facilidad, cosa que no puedes hacer cuando se trata de cinemáticas Sad
#19
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(03-06-2013 22:29)IkeIV link escribió:Jagged Alliance 2┬á 1.13 y The Age of Decadence también son muy buenos ejemplos.

No sé como es que tan pocas compañías tiran por esa ruta con la cantidad de posibilidades jugables que aporta... aunque por lo menos en la vertiente WRPG se vienen unos cuantos (alcanzo a contar casi una decena) así que me tranquilizo un poco Big Grin


PD: ¿Te refieres a que hagan la narrativa interactiva o a que reemplacen las conversaciones por escenas? A mí la verdad es que lo segundo me parecería muchísimo peor, si hay una cosa que me encanta de que te tiren muros de texto es que puedes leerlos a tu ritmo y priorizar la información que te de la gana con suma facilidad, cosa que no puedes hacer cuando se trata de cinemáticas Sad

No hace falta ser tan extremista. Ni algo tan plano ni algo tan rápido como una escena de acción. Creo que The legend of Zelda es el mejor ejemplo, y sobre todo Ocarina of Time para describir lo que pienso. Son lineas de texto pero adornadas con bonitas escenas y unos buenos planos para remarcar que es lo que interesa, las expresiones de los personajes etc. Creo que lo que ocurre en Fire emblem es simplemente de una dejadez tremenda, pero bueno, es mi opinion y el juego en si sigue siendo una pasada, que es lo que realmente interesa.
#20
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(03-06-2013 22:36)Dionisos link escribió:No hace falta ser tan extremista. Ni algo tan plano ni algo tan rápido como una escena de acción. Creo que The legend of Zelda es el mejor ejemplo, y sobre todo Ocarina of Time para describir lo que pienso. Son lineas de texto pero adornadas con bonitas escenas y unos buenos planos para remarcar que es lo que interesa, las expresiones de los personajes etc. Creo que lo que ocurre en Fire emblem es simplemente de una dejadez tremenda, pero bueno, es mi opinion y el juego en si sigue siendo una pasada, que es lo que realmente interesa.

Pues s├¼, el texto plano de Fire Emblem es algo cansino, pero a mí lo de Ocarina of Time... meh, demasiado lento la verdad, algo como esto me molaría mil veces más, elecciones de diálogo a parte:

[img=1000x562]http://1.bp.blogspot.com/-2DsPj9M1nEY/TZptwkPGHyI/AAAAAAAAB8I/c9J5aub70mM/s1600/torment%2B2011-01-20%2Bint%2Bor%2Bwis%2Badvantage.jpg[/img]

Dios, como me mola la narrativa del Torment xD
#21
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Por dios Ike...

No mezclemos churras con merinas, tu queires que todos los juegos sean torment, y si a mi me transforman FE o Zelda en eso menudo coñazo.
#22
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(03-06-2013 22:45)seph1roth link escribió:Por dios Ike...

No mezclemos churras con merinas, tu queires que todos los juegos sean torment, y si a mi me transforman FE o Zelda en eso menudo coñazo.

Si de por sí ya te tiran por la cara toneladas de líneas de diálogo, ¿qué habría de malo en aderezarlas con un toque de narrativa literaria? Ni siquiera se lo exijo a Zelda, solo digo que el estilo de sus conversaciones me parece lento y algo cutre.
#23
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(03-06-2013 22:47)IkeIV link escribió:Si de por sí ya te tiran por la cara toneladas de líneas de diálogo, ¿qué habría de malo en aderezarlas con un toque de narrativa literaria? Ni siquiera se lo exijo a Zelda, solo digo que el estilo de sus conversaciones me parece lento y algo cutre.

Pues imaginate si le metes eso, mas lento imposible.

Cada juego tiene que ser lo que es, si empezamos a mezclar cosas puede que saltgan mal las cosas...o bien, nunca se sabe.
#24
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(03-06-2013 22:47)seph1roth link escribió:Pues imaginate si le metes eso, mas lento imposible.

Cada juego tiene que ser lo que es, si empezamos a mezclar cosas puede que saltgan mal las cosas...o bien, nunca se sabe.

Pues Telepath Tactics lo hace así y de lento no tiene nada, de hecho,son más lentos los Zelda con sus escenas y los Fire Emblem con sus muros de texto.

Sinceramente aveces parece que no se puede comentar algo porque ya estás deseando que la saga sea algo que no es, leñes seph, encima con esto que para un FE cambiaría poco o nada las cosas┬á sisi


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