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Es el problema que sufren todos los mmo, que solo se necesita 1 tanke y 1 healer, y encima faltan siempre. Por porcentaje siempre existirán muchos más dps que tankes y healers juntos, y si encima hay escasez, pues la espera para entrar aumenta.
Mis últimas partidas eran de 40' de espera por falta de tanke. Más tonto era yo que he sido guerrero tanke toda la vida, pero en Cataclismo me negué a tankear.
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Ya empiezo a notar la mierda de comunidad que tiene el juego.
He terminado una mazmorra, y no sabia como salir de la zona. De forma normal pregunto a mis compañeros (eran todos desconocidos y españoles) que como hago para salir de la zona, que si tengo que hacer algo especial, y me van respondiendo con "Nada, rompe a martillazos el PC" o "vete a dormir noob"... pero que me estas contando shurmando...
Al final despues de investigar 10 minutos he encontrado el boton, pero ya ves tu lo que les hubiera costado decirme como hacerlo...
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Y yo que no puedo con los MMORPG... me aburren muchísimo.
Yo también recomiendo que te unas a un gremio/hermandad (como se llame en el WoW) para que se te haga todo más ameno. Vas comentando en el chat y a la mínima duda que tengas te la resuelven. En mi caso al menos es poner: "necesito una ayudita para X jefazo" y al minuto siguiente ya lo tengo al lado.
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Eso es muy relativo. Mi experiencia fue que te pedian ser un pro desde el minuto uno o si no te gritaban e incluso te echaban de la raid de turno. Recuerdo especialmente una raid a Marismas que yo, siendo mago, me pidideron que pusiera mesa para que se puedan coger alimentos y a los diez minutos me piden otra. Les digo que no que el hechizo tiene una hora de recarga, y se me pusieron como unos energúmenos.┬á
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A mi con el WoW me pasaba como con cualquier otro MMO que he jugado nunca: Le doy bastante durante un tiempo (alrededor de un mes, dos como mucho) y luego me da palo seguir. Estoy sin jugarlo durante bastante tiempo hasta que un día me vuelve a picar el gusanillo y juego unas cuantas semanas más, aburriéndome tras un periodo de tiempo similar al primero, y así.
Si bien he de decir que el WoW es el único MMO al que realmente volví sin necesitar el incentivo de que "mis amigos iban a empezar a jugarlo". Para mi es el mejor MMO que he jugado, y aparentemente tengo la suerte de que mi personalidad no es propensa a la adición para este tipo de cosas.
Recuerdo que la última vez que lo dejé fue hace tres o cuatro años, no recuerdo, pero estaban en Cataclismo. Recuerdo que decidieron pegar un subidón de dificultad en las raids. En un principio recibí el aumento de dificultad bien, pero luego me di cuenta de que estaba causando estragos en una comunidad que no estaba preparada para él y reaccionó perdiendo su ya precario equilibrio. Hubo un resurgimiento de elitismo descontrolado. Los buenos jugadores exigían competencia a toda costa. Los novatos no tenían oportunidad para mejorar porque a la mínima los echaban del grupo. Aparentemente también nerfearon a los healers, porque la opinión generalizada era que llevar ahora a un healer era más estresante que entretenido. No se si era cierto porque nunca llevé healer, pero si que es verdad que cada vez parecían haber menos jugadores dispuestos a llevar uno. Esto añadiendo además que, en un ambiente cada vez más elitista y perfeccionista, el healer era uno de los primeros en recibir las culpas de lo que podía salir mal, fuese realmente culpa suya o no.
No se si en todos los servers ocurrió esto, pero en lo que al mío se refiere yo si noté como todo el juego se había vuelto mucho más "serious business" que antes, y ya no era divertido. Por eso lo dejé.
No tengo ni idea de como están las cosas en Pandaria ahora, ni como serán en Warlords.
No niego que me gustaría volver a visitar el mundo, pero actualmente no estoy como para añadir más gastos a mi cuenta de banco con el tema de la suscripción. XD Quizá cuando finalmente encuentre trabajo.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
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