Se aclara el "upgrade" de Deus Ex Human Revolution a la Director's Cut en PC.
#13
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(12-10-2013 01:43)IkeIV link escribió:¿Y se podrá seguir moddeando el juego en esta versión Director's Cut? El juego fijo que perdería un montón sin la posibilidad de jugar sin regeneración de vida.

A mí me gustaría probar una nueva partida sin regeneración. Tocará estar atentos y ver si Gibbed puede actualizar el mod:

http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=121245

Sobre el precio, 4 euros es poco, pero lo que comenta Janito, es el detalle que podrían haber tenido con los que ya han pagado por el juego y el contenido descargable.

Personalmente, lo de comenzar con todos los aumentos es algo que no me llama la atención porque prefiero complicarme la vida e ir mejorando al personaje poco a poco, luego con los jefes no lo pasé tan mal (aunque hay gente a la que este grave error de diseño le molestó bastante) y jugar el DLC por separado me da igual, así que no tengo muy claro que me compense pagar esa cantidad.
#14
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(12-10-2013 01:43)IkeIV link escribió:¿Y se podrá seguir moddeando el juego en esta versión Director's Cut? El juego fijo que perdería un montón sin la posibilidad de jugar sin regeneración de vida.

¿Hay mod para ello? Lo desconocía. ¿Alguno más interesante más allá de cepillarse ese tono amarillento tan manido en los últimos años?
#15
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Am ¿pero hay un mod para cepillarse el tono amarillento?
#16
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Si juanma, se puede meter un enb
[Imagen: firma-1.jpg]
#17
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Pues a mi el tono amarillento del Deus Ex me gusta.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#18
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(12-10-2013 12:03)JuanmaNPI link escribió:Am ¿pero hay un mod para cepillarse el tono amarillento?

Sí, hay por ahí algunas configuraciones de ENB y/o SweetFX que se cepillan el tono ocre, como por ejemplo:

http://beyondnaturalselections.weebly.co...ution.html

Yo la verdad es que he terminado aburrido de ver el mismo tono amarillento en GTA IV, Fallout 3, Grid, Deus Ex: HR, Crysis 2, NFS Shift...
#19
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El ENB recuerdo que me daba problemillas con algunas fuentes de luz (con SweetFX ningún problema).

El mod para quitar la regeneración lo podéis encontrar aquí:

http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=121245

En realidad no es más que una opción para activar el modo depuración del juego, incluso se puede desbloquear el contenido descargable de la reserva (Explosive Mission Pack y Tactical Enhancement Pack).

Edito:

Recuerdo otro mod para reducir el espacio que ocupan algunos objetos en el inventario, éste en concreto nunca lo he usado:

http://forums.eidosgames.com/showpost.ph...ostcount=6
(Ultima edición: 12-10-2013 23:13 por Sayckeone.)
#20
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Sí, entre otras cosas puedes desactivar el (para mí) horrible filtro amarillo, la regeneración parcial de celdas de energía, quitar la regeneración de vida, eliminar el radar y aumentar el costo de las mejoras para que conseguirlo casi todo no sea tan fácil, vamos, que salvando la ausencia de barras de vida por extremidad te queda algo clavado al primer juego.


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