Sakurai: El próximo Smash Bros tardará un tiempo
#25
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Cita:[quote author="Santi RC"]Argumentos a parte, creo que el debate es perfectamente lógico. No es lo mismo ver a Ryu y Ken o a Jin y a Kazuya dándose de palos que ver a Kirby y Pikachu haciendo lo propio en una pantalla llena de colorines y plataformas.

Que es un juego de lucha con todas las de la ley? Puede, pero la confusión es entendible y disculpable. Luego entrará lo que interpreta cada uno como juego de lucha, o de rol, o de carreras, ahí ya no me meto.

Pero no tanto por Kirby o Pikachu o Ryu o Ken, sino porque jugablemente es muy distinto. La jugabilidad de Street Fighter y The King of Fighters es, mutatis mutandis, la misma. Puede decirse también de Tekken y Virtua Fighter. En cambio, Smash es bastante diferente. Tiene sus puntos de conexión, claro está, y su creador es un auténtico aficionado a estos juegos (prueba de ello es la foto de su despacho). Pero no puede hacerse una comparación tal cual.[/quote]

Claro que puede y debe hacerse desde el momento que quiere ser llamado juego de lucha, si es así ahí está su competencia.

La jugabilidad de SF no tiene nada que ver con la de KOF y la de Tekken tampoco con la de VF, son juegos con estilos bastante diferenciados entre si como para resumirlo en que jugablemente son lo mismo, a no ser que los reduzcamos a vaciar la vida del rival o en sacarlo fuera del ring, entonces hasta los juegos de WWF entrarían en la lista.
#26
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No lo sé Earth, respecto al SSB puede que tengas razón y puede que no, no puedo opinar objetivamente.

De todos modos si tiene mas puntos que lo diferencian que de los que lo unen es dificil encajarlo en un género específico. Supongo que el mismo debate se formaría con GTA III cuandó salió, tiene puntos en común con muchos juegos pero era dificil encasillarlo en alguno hasta que salió la palabra "sandbox" a la palestra.

Por lo menos dejaré de ver al SSB como un juego de pachangas pero aún me cuesta horrores considerarlo como un juego de lucha mas. ceja: ceja:ceja:


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