SONY anuncia sus planes de juegos para móviles y van fuertecillos
#13
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(07-12-2016 11:53)Tas escribió:Salio en mal momento, tanto para la propia Sony, que estaba volcada con los años finales de PS3 y luego con la llegada de PS4, como por el mercado en si. El impacto de los moviles se ha notado muchisimo en el mercado portatil y no habia sitio para dos consolas, hasta 3DS ha notado bastante el palo a pesar de estar completamente respaldada y de tener IPs que se venden solas con una larga trayectoria portatil.

Realmente es que casi nadie vio claro apostar por ella, ni siquiera Sony, y para eso era mejor no haberla sacado. Yo recuerdo que por aqui ya lo deciamos muchos en 2012.

Y es una pena, que la consola propiamente dicha es muy buena.

Más que por el mercado, el cual era evidente que se reduciría respecto a NDS y PSP (al igual que el de sobremesa se ha reducido respecto a PS2), Sony cometió muchos errores de diseño que no está dispuesta a solucionar.

Lanzó una consola con un precio espejismo, como el de Cube en su momento, ya que sin memoria la consola servía para poco más que decoración. Con la revisión, además de dejar atrás la pantalla OLED (la cual fué utilizada como imagen de marketing), añaden simplemente una memoria interna con una capacidad justa para guardar partidas. Si piensas comprar multiples juegos con parches olvidate.

Las tarjetas de memoria son obscenamente caras, incluso hoy dia. Sony da prioridad a mantener el precio frente a la perdida de ventas de software digital. Por otra parte sigue manteniendo la política de control de cuentas, impidiendo tener más de una cuenta por tarjeta. Si quieres comprar en otras store juegos que no están en la store asociada a tu cuenta tienes que utilizar un método altamente pesado y con riesgo de perder los savedata en el proceso.

La capacidad de las tarjetas utilizadas para los propios juegos es una broma. NIS decidió dejar de lanzar Disgaeas en Vita por falta de capacidad y ahora Falcom también lo hará con sus  juegos. Claro, siempre queda el formato digital, siempre que estés dispuesto a dejarte entre 50-70 euros en unos ridículos 32GB, algo que las propias desarrolladoras saben que no es habitual dentro de los usuarios de la consola.

Por último, dirigió la consola a un público no interesado en las plataformas portátiles. Mismamente el catálogo anunciado en este mismo post para móviles casa mucho más con el público objetivo de portátiles que lo invertido en el catálogo inicial de Vita.
#14
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Y todavía había gente que pensaba que Sony iba a diseñar otra portátil dedicada...
#15
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La siguiente portátil de Sony será pues los móviles.

Yo no quiero el móvil para jugar, por mucho que me cuadre un huevo un Disgaea. Como mucho algún chorrijuego para pasar el rato, pero prefiero usar la batería en otras cosas.
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
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Menos mal que no he jugado las sagas Wild Arms y Act The Lad. Sino estaría echando espuma por la boca con estos reinicios cutres.

Y yo sigo sin jugar en móviles. Whatsapp y Chrome ya me consumen suficiente batería.
#17
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Sony y sus planes ambiciosos como siempre. Ya sabemos qué pasará, se lanza a la piscina a lo grande, como no lo vean claro en poco tiempo, adiós muy buenas...


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