[Rumor] como una catedral de grande sobre NX. Pero interesante, no competirá en potencia
#25
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(04-07-2015 14:47)Santi┬áRC escribió:Si van a sacar otro cacharro complementario porque no quedarse con el que ya tienen?
Porque Wii U es una marca tóxica y lo que plantean con NX necesita de un reinicio en todos los aspectos del sistema.

(04-07-2015 15:25)Santi┬áRC escribió:Y por qué sería buena idea tener dos dispositivos que compartan juegos?
Porque te ahorras dinero y tiempo de desarrollo. Ganas más juegos por mes, y evitas sequías de ellos. Das al cliente la posibilidad de que elijan la caja que quieran (portátil para llevarte aquí y allá; o sobremesa para jugar en casa).
(Ultima edición: 04-07-2015 15:27 por mike.)
#26
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(04-07-2015 15:25)Santi┬áRC escribió:Y por qué sería buena idea tener dos dispositivos que compartan juegos?

¿Imaginas poder jugar al catálogo de 3DS y Wii U bajo una única compra de hard? Porque a mí me habría encantado poder sumar a mi 3DS la posibilidad de jugar a un Pikmin 3, DK: Tropical Freeze o The Wonderful 101 sin tener que comprar una plataforma extra. Y como desarrolladores tampoco les viene mal porque amplían su potencial número de compradores con un coste mínimo.
#27
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Pero como empresa a ti te interesa vender los dos productos y de ésta forma si compras el paqueta A le quitas ventas al paquete B.
#28
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(04-07-2015 13:44)mike escribió:Veo a muchos sorprendidos por el rumor. ¿Por?

Nintendo ya entendió después de Cube que no podía competir con las gemelas HD, por tanto, su futuro es posicionarse como segunda consola de hardcores, y primera para casuales. No me gusta usar esas palabras, pero son las que mejor se ajustan en contexto.

NX costará lo mínimo para que el mercado no la rechaze. Olvidaos de 300 pavos, o incluso 250.

En ningún momento Iwata dijo que querían unirse a la carrera de la potencia, al revés, van a "sorprender" otra vez. Es decir, otro gimmick. Y van a ofrecer una solución-Nintendo.

En mi opinión, la solución-Nintendo será usar la fuerza first party para aplacar las sequias de juegos, y todo esto pasa por consola y sobremesa que compartan lanzamientos. Hablaríamos de un ecosistema donde todos los productos formasen parte de la misma base. No ahora 3DS y Wii U que son ecosistemas totalmente separados y con interacción entre ellas nula. Ofrecerán una portátil para el mercado japonés, y una sobremesa para el occidental, que compartirán juegos y demás mierdas. De alguna forma conectarán con los smartphones para que puedan jugarse en sus consolas/portátiles. Y ofrecerán descuentos a los más fieles y demás promociones más.


PD: Nintendo no va a hipotecar toda su fortuna en meterle una Titan para competir en un mercado ya saturado. No lo hará jamás. Olvidaos.

Pues que empiece de nuevo otra gen por su cuenta, diciendo ya de antemano que su nueva consola tendrá 4 juegos (y toneladas de DLC). Wii U 2.0 con a saber qué método de control. Sumado al estado actual de sus mejores sagas, que dista mucho del que disfrutaba hace unos años, con más dudas generadas y demás.
(Ultima edición: 04-07-2015 15:43 por Rivera.)
#29
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(04-07-2015 15:41)Santi┬áRC escribió:Pero como empresa a ti te interesa vender los dos productos y de ésta forma si compras el paqueta A le quitas ventas al paquete B.

Les debe salir más a cuenta vender soft que hard.
#30
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(04-07-2015 15:41)Santi┬áRC escribió:Pero como empresa a ti te interesa vender los dos productos y de ésta forma si compras el paqueta A le quitas ventas al paquete B.
No porque cada paquete tiene sus incentivos, y si se venden por encima de su coste, son todo ganancias. Si además el aparato A, tiene más salida que el B, pueden nivelar la producción de cada uno para ajustarse a lo que el mercado quiere.

Además, el dinero les viene por el software, no el hardware.
(Ultima edición: 04-07-2015 15:47 por mike.)
#31
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Conste que lo de aunar todo en una consola a mi me mola. Nos ahorraríamos pasta en comprar portátil + sobremesa (aunque a mi 3DS me la regaló Nintendo XD) y el catálogo estaría mucho mejor.

Eso sí, me veo un catálogo futuro basado en juegos de "poco" presupuesto orientados a la portabilidad en detrimento de juegos AAA para sobremesa. Ojalá me equivoque.


Lo que sí que espero es que el mando siga teniendo pantalla y que nos de el servicio que nos da WiiU para ver series y programas atrasados, que mi mujer y yo a eso le sacamos un partido enorme para el salón.
[Imagen: metroid-2.gif]
#32
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(04-07-2015 15:41)Santi┬áRC escribió:Pero como empresa a ti te interesa vender los dos productos y de ésta forma si compras el paqueta A le quitas ventas al paquete B.

a nintendo le interesa (y siempre lo han dicho) vender soft.
#33
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(04-07-2015 15:43)Rivera escribió:Pues que empiece de nuevo otra gen por su cuenta, diciendo ya de antemano que su nueva consola tendrá 4 juegos (y toneladas de DLC). Wii U 2.0 con a saber qué método de control. Sumado al estado actual de sus mejores sagas, que dista mucho del que disfrutaba hace unos años, con más dudas generadas y demás.
Porque pintais la realidad? Ni Wii U ha tenido 4 juegos, ni sus sagas van a peor, porque ya me dirás tu en que estado está Fire Emblem o Mario Kart.
#34
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Mike, es una realidad que las insignias más grandes no están hoy al mejor nivel. No hay un efecto Galaxy como pelotazo, Zelda está en el aire ahora mismo y el E3 ha sido el hazmerreír. En sobremesa la cosa no funciona ahora mismo, creo que es una realidad.

Y con 4 juegos me refiero a lo que dije en el3 mensaje anterior, IP exclusivas, alguna que otra colaboración y a rezar.

Que alguien me diga qué podría aportar NX que se diferencie del cadáver de Wii U si la idea no es un cambio radical de rumbo. ¿Lo mismo pero por algo menos de dinero?
#35
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Se me fue la batería mientras escribía un tochopost desde el móvil. Bien, qué listo soy.


(04-07-2015 15:22)Xiphias escribió:Precisamente esos cuatro gatos somos los que estamos interesados en Wii U, y aún así con dudas y gestos torcidos, porque lo que es el grueso del mercado ya... Seguir tentando a la suerte para ver si suena la flauta con un nuevo invento "wiiero" me parece mucho más peligroso porque se arriesgan a perder lo único que tienen ahora, el aficionado habitual de Nintendo. No sé, será que no veo yo en Nintendo a esa pobrecita incapaz de lanzar un hard decente, y en el caso de que no pudiese, también podría buscar alguna alianza que le generara inversión y publicidad, porque novias no le iban a faltar.

Las licencias de las que hablas están lejos de Nintendo, pero es que ésta tampoco ha hecho nada por acercarse a ellas de forma clara en forma de acuerdos, facilidades, atención a las 3rd en sus peticiones, etc. Por no hablar de que nuevas licencias de importancia se forman en cada generación y a estas no es tan complicado subirse porque parten de cero.

La otra opción es la comentada, centrar esfuerzos en una única plataforma o ecosistema, de forma que no haya una portátil y una sobremesa con suerte dispar, sino algo que ver como un todo, compactando el trabajo de sus estudios bajo un aprovechamiento máximo de los recursos disponibles. Porque como presenten otra Wii U, adiós.


Resumiendo, los jugadores habituales de Nintendo son pocos millones (mirad WiiU, que se está arrastrando para llegar a los 10). Eso son migajas para Nintendo que es una compañía que no quiere ser nicho y que aspira a llegar a todo tipo de jugadores. Eso último debería estar claro porque lo repiten en 4 declaraciones de cada 3 que hacen a la prensa.

Desde luego, tienen que optar sí o sí por un catálogo unificado. O bien una máquina híbrida como la del rumor de la primera página o más probablemente dos máquinas (sobremesa y portátil) que tengan el mismo formato y así el mismo juego puede valer para las dos máquinas. Así el catálogo de Nintendo para el que se compre sólo una de las máquinas se multiplica en dos en cantidad. Eso y una ligera mejora con las thirds (por la arquitectura amigable, no por la potencia) debería bastar para superar el enorme problemón de las sequías. Por supuesto, como se les ocurra hacer como siempre han hecho (sacar portátil y sobremesa cada una con su catálogo) una generación más entonces será un "que descanse en paz" en toda regla.

Con la táctica conservadora de hacer lo mismo que las competidoras al principio todo serán alegrías en los foros (yo sería el primero en tocarme a dos manos de ver un Mario con gráficos de PlayStation 4.5 en 2017) pero al final le llevaría a una muerte segura a Nintendo frente a las otras dos que llevan muchísima ventaja en ese terrero. ┬áArriesgándose con otras tácticas a lo mejor se la pegan y tienen que abandonar la fabricación de hardware unos años antes, pero al menos tienen una posibilidad. De la otra forma tienen un 0% de posibilidades a la larga.

Nintendo sólo puede aspirar a mejorar un poco su relación con las thirds (lo cual no es difícil ya que han tocado fondo) al ofrecer una arquitectura standard extremadamente sencilla para trabajar en ella y que además no signifique muchos costes de desarrollo ni quebraderos de cabeza. Hasta en la época de GC que las IPs no estaban establecidas del todo ya la inmensa mayoría vendían mejor en PS2 y XB (esta última con una base instalada similar). Ahora ya con 4 generaciones de desventaja no tienen nada que hacer, el grueso de las grandes IPs ya no lo va a recuperar jamás. N64, GC y Wii tuvieron un apoyo third mediocre/inferior/decente, WiiU está teniendo un apoyo nulo/indecente, las portátiles siempre han tenido un apoyo normalito pero no para echar cohetes como en la época de NES o SNES.

Lo siento, desde el portátil me ha salido un tocho aún mayor.
#36
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Nintendo Third Partie ya!! sisi
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!


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