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(25-05-2016 23:29)Stakado escribió:La mas extendida en realidad es que son juegos a los que juegan jugadores casuales, osea, jugadores que no suelen jugar videojuegos de manera habitual y se dedican solo exclusivamente a esos juegos casuales.
Ejemplos de nuevos casuales típicos son Wii sports, FIFA o COD.
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Si, eso queria decir.
Y LoL y Dota no entran en esa definición.
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(25-05-2016 21:27)mike escribió:Fuentes de Polygon aseguran que Microsoft tiene de meta 6 teraflops de potencia para Scorpio.
Serían 2 teraflops más que NEO.
http://www.polygon.com/2016/5/25/1177429...wo-scorpio
Vamos que van a meter una 1080/Titan X.
No se lo creen ni ellos...
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(25-05-2016 23:35)Stakado escribió:Hay muchos jugadores, sobre todo niños, que solo juegan al lol. Nada mas.
El lol es un juego casual en esa definición.
¿Entonces el WoW también es un juego casual?
Hay suficientemente gente jugando al LoL como juego principal, de forma competitiva para considerarlo algo mas que juego casual.
No se puede comparar el LoL con el Candy Crush, a eso me refiero.
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Joanor y Stakado, me estáis haciendo la picha un lío, que lo sepáis... ya no tengo nada claro, el Race Room ¿es casual o no?
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Higos de fruta, no me hagáis vacío social. ¿Qué carajo es un flop? Pero explicado para tontos, que si busco en google me estalla la cabeza.
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Tetris= juego casual
Jugador de Tetris= jugador casual
Entonces un jugador de Tetris, que le echa 1000 horas a la semana y es capaz de hacer 200.00 millones de hi-score, ¿que es?
Efectivamente amigos, estas clasificaciones son un poco absurdas y profundamente subjetivas a conveniencia de cada uno...
El juego más hardcore puede ser usado de un modo "casual" (yo con Dirt Rally), y el arcade más simplón ser masterizado y dominado hasta el absurdo más absoluto.
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Sobre los ciclos de ventas de consola más cortos decir que, aunque no me gusten, lo entiendo por varios motivos:
1) El PC ha ganado amplio terreno, tanto en número de jugadores, como en franquicias que acaban en él, como en mayor accesibilidad. Esto lo hace un peligro que antes no eran tanto.
2) Las consolas actuales nacen en medio de una de las mayores crisis que se recuerdan desde el crack del 29. Se idearon y crearon en medio de incertidumbre en la economia mundial y riesgos serios de copalso, de ahi que incluso PS4 haya llegado muy justita con respecto a lo que fueron pasadas generaciones.
3) La VR va a ser un mercado tocho y en expansión, y las máquinas deben estar bien preparadas para ello.
4) Los moviles nuevos salen cada año, o cada 6 meses, facturando un pastizal y generando unos beneficios, es un negocio muy lucrativo y que funciona. Asi que los directivos de la nuevas compañias intentarán buscar y "justificar" ese cambio de modelo de negocio para generar más ingresos, a costa de una comunidad que ha demostrado tragar más de lo deseable.
Y lo dicho, a mi no me gusta el nuevo rumbo y no me pienso subir a un burro con esas alforjas, igual que tengo un Iphone pero no lo cambio cada 6 meses, ni cada año, el anterior de duró 4 hasta que lo cambié por razones para mi válidas.
Asi que mientras sigan dando soporte a las máquinas que ya tengo no me cagaré en sus muelas...y cada vez mirando más de cerca al PC de salón como opción.
salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!