[Rumor] PS5 podría ser mucho más gruesa que PS4 Pro y tener un diseño continuista
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Casi toda la industria espera que el diseño final y comercial de PlayStation 5 sea presentado en el evento del 4 de junio en el que, en sentido estricto, está confirmada solamente la presentación de múltiples videojuegos para la nueva consola de Sony. Ahora nos llegan desde Rusia algunos rumores que apuntan al diseño que podría presentar Sony en tan solo unos días.

Según la información aportada por GameMag, que en el pasado ha filtrado alguna noticia con acierto pero también ha destapado información que finalmente no se ha producido, el diseño final no se parece en nada a lo que hemos visto en imágenes de kits de desarrollo. Esto, sin duda, no será una sorpresa para prácticamente nadie, pues es algo muy habitual en la industria. El kit de desarrollo luce, según todas las fotos filtradas, así:

[Imagen: 20201610245243_3.jpg]

Un aspecto interesante es que indican que la consola tiene un elemento único del que no se ha hablado en absoluto y que podría ser la razón por la que Sony ha retrasado la presentación del diseño de la consola. Esto estaría vinculado con algunos secretos todavía no anunciados y que no se habrían filtrado tampoco previamente.

En la revista aseguran que sus fuentes les han indicado que el diseño de PlayStation 5 es más convencional que el visto en Xbox Series X y su aspecto de torre, poco habitual en consolas. Se trataría de una consola más horizontal, de tipo cuadrado y con un grosor que describen como muy considerable, casi el doble del que muestra PlayStation 4 Pro. Esta consola tiene una altura de 55mm, por lo que estaríamos -según esta filtración rusa- ante una consola que podría situarse en ese sentido algo más más cerca de lo visto en términos de volumen en la consola PlayStation 3 (la PS4 Pro mide 295x55x327mm; la PS3 original medía 325x98x274mm).

Aunque no han tardado en aparecer fotomontajes en la red, el artículo no desvela ninguna imagen que dé más pistas sobre el diseño de la consola de Sony, aunque no han faltado durante todos estos meses interpretaciones de artistas y fans.

Fuente
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Si es para que tenga una refrigeración óptima, como si mide 40 cm.
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Xbox Series es gorda de cojones no? Que hagan lo que sea para que no zumbe como PS4...
[Imagen: metroid-2.gif]
#4
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Más gorda tampoco es que signifique mejor refrigeración. En muchos casos si, pero si luego monta una mierda de ventilador poco se puede hacer.
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El tema de la refrigeración, lo que se sabe hasta ahora, es que ha sido el principal problema a la hora del diseño final del conjunto, y que, para solucionarlo lo primero que se hizo fue invertir en un sistema (no se sabe aún si ventilador o líquida) que es más caro que el ventilador estándar de consola.
De todas formas, el problema de PS4 no es la refrigeración en sí. O sea, la consola se calienta, pero el ruido lo hace se caliente poco o se caliente mucho, el problema es la bajísima calidad de los ventiladores. Lo que pasa cuando hace ruido, es que hace ruido por girar un poco más de la cuenta. Efectivo es (cuando la PS4 está extra caliente no es cosa del ventilador, suele ser por el desgaste de la pasta térmica, la gente que mete nueva pasta con el tiempo ve como la máquina baja el calor de nuevo, aunque sigue haciendo ruido) xD
[Imagen: DNC-04.png]
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Vamos que va a tener el grosor del Kit de Desarrollo pero sin el bocao ese, va a ser fea de cojones, aunque bueno mientras sea fiable me da igual.
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Como si quiere ser como un ordenador tocho de sobremesa. La refrigeración es algo básico, así como la calidad de los componentes, muy por encima de que muestre mundos más grandes o más chispitas.
#8
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Para una buena refrigeración (que no sea ruidosa) necesitan un combo más bien "premium" en los componentes implicados (fuente de alimentación+ventiladores+disipador+pasta térmica) que no parece encajar en semejante potencia por 500€. Aún así estoy muy a favor de consolas grandes donde "corra" el aire.
(Ultima edición: 01-06-2020 16:09 por Robiro.)


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