[Rumor] Dead Space 4 cancelado (Es falso el rumor)
#25
Cita
El éxito de ventas de un juego triple A se considera con las ventas del primer mes o mes y medio como mucho. Si un juego vende mal en ese tiempo, a partir de ahí, lo que se suelen vender son los excedentes de stock que quedan en las tiendas, juegos rebajados o de segunda mano, pero poco va a notar EA ya. Si acaso las ventas digitales, pero eso es más en el caso de Steam o Origin, ya que en consolas no creo que sea demasiado reseñable. Y en base a eso se toman las decisiones para futuras entregas... en el 2 pasó similar y decidieron abrirlo al gran público, pero viendo los resultados, en éste, la decisión aparentemente es cancelar la cuarta entrega directamente.

En varias ocasiones lo he comentado ya, pero este precisamente es uno de los motivos por los que intento comprar de salida los juegos que me gustan y que me gustaría que siguiesen haciendo. Es algo más de esfuerzo por mi parte con respecto a comprarlos de rebajas, pero que por mi no quede. Luego igual compro de importación o en España, en función de la localización o como de partido espero sacarle, pero intento que sea de salida. Es obvio que no es lo más justo del mundo pero por desgracia el mundo fucniona así.

Si la otra opción es que cualquier juego que me guste va a ser cancelado o prostituido prefiero hacer ese pequeño esfuerzo por lo menos, como dije, para saber que no ha sido por querer ahorrarme unos euros. Y sabiendo que a mi me gustan los juegos monojugador con más razón ya que esos son los que más peligran.
(Ultima edición: 05-03-2013 13:41 por Cikio.)
#26
Cita
Pese a esos 2 millones de la segunda entrega, las ventas del tercer Dead Space pueden haberse visto mermadas como consecuencia de su segunda parte.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#27
Cita
(05-03-2013 13:37)seph1roth link escribió:Si EA acaba pagando el pato de las ventas haciendole algo a Visceral es sinceramente para colgarlos...espero que Visceral no sufra las consecuencias de los carniceros que tienen por jefes.

Visceral siempre ha sido de EA, de hecho, antes de ser Visceral, eran EA Redwood Shores

han nacido en el seno del diablo; ellos son EA, y pagarán las consecuencias de su pecado carnal
#28
Cita
(05-03-2013 13:40)Corona Radiata link escribió:Visceral siempre ha sido de EA, de hecho, antes de ser Visceral, eran EA Redwood Shores

han nacido en el seno del diablo; ellos son EA

Vamos, que es de cajón que más de uno se irá a la calle, o en el peor de los casos, el cierre del estudio.
#29
Cita
(05-03-2013 13:40)Suriken link escribió:Pese a esos 2 millones de la segunda entrega, las ventas del tercer Dead Space pueden haberse visto mermadas como consecuencia de su segunda parte.

A mi me pareció una continuación bastante digna.
#30
Cita
si los rumores se confirman, cogerán el estudio, lo despedazarán, reubicarán al personal útil y le pasarán la franquicia a un estudio que sepa cómo orientar mejor el enfoque de acción
#31
Cita
(05-03-2013 13:43)Corona Radiata link escribió:si los rumores se confirman, cogerán el estudio, lo despedazarán, reubicarán al personal útil y le pasarán la franquicia a un estudio que sepa cómo orientar mejor el enfoque de acción

Good guy EA...

Y el futuro que espera con esta compañía para con el usuario apunta a manera (guiño guiño)
#32
Cita
Osea que si el juego no es un million seller durante el primer mes a precio de Novedad claro, al estilo Halo o Gears, no resulta rentable para ellos.

Pues la próxima generación va a ser cojonuda, si para rentabilizar un juego tiene que vender esa millonada, se van a cancelar títulos y van a cerrar estudios cada dos por tres. Ya me veo a EA agrupando a todos los estudios alrededor de la franquicia que más consiga vender, por ejemplo Battlefield, y a sacar uno por año cual COD. Y cualquier otra nueva IP que pueda plantearse, pasarán de ella por completo.

Nos podemos ir olvidando de ver un Mirrors Edge 2, porque el primero no tuvo éxito en ventas.
#33
Cita
(05-03-2013 14:01)Alastor83 link escribió:Osea que si el juego no es un million seller durante el primer mes a precio de Novedad claro, al estilo Halo o Gears, no resulta rentable para ellos.

Pues la próxima generación va a ser cojonuda, si para rentabilizar un juego tiene que vender esa millonada, se van a cancelar títulos y van a cerrar estudios cada dos por tres. Ya me veo a EA agrupando a todos los estudios alrededor de la franquicia que más consiga vender, por ejemplo Battlefield, y a sacar uno por año cual COD. Y cualquier otra nueva IP que pueda plantearse, pasarán de ella por completo.

Nos podemos ir olvidando de ver un Mirrors Edge 2, porque el primero no tuvo éxito en ventas.

Para nada, porque los juegos next gen contarán todos con micropagos, dlcs, pases online varios y que no os extrañe que en más de uno conexión a internet permanente o publicidad.

Será la forma de rentabilizar sus juegos
#34
Cita
No se si recordais lo que tenia que vender para ser rentable.

CINCO millones de unidades. Obviamente que no han vendido lo deseado.

EA PUDRETE.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#35
Cita
(05-03-2013 14:01)Alastor83 link escribió:Osea que si el juego no es un million seller durante el primer mes a precio de Novedad claro, al estilo Halo o Gears, no resulta rentable para ellos.

Pues la próxima generación va a ser cojonuda, si para rentabilizar un juego tiene que vender esa millonada, se van a cancelar títulos y van a cerrar estudios cada dos por tres. Ya me veo a EA agrupando a todos los estudios alrededor de la franquicia que más consiga vender, por ejemplo Battlefield, y a sacar uno por año cual COD. Y cualquier otra nueva IP que pueda plantearse, pasarán de ella por completo.

Nos podemos ir olvidando de ver un Mirrors Edge 2, porque el primero no tuvo éxito en ventas.

Pero es que eso ya ha sido así esta generación.

Si cogemos un juego que cuesta 45 millones (como Crysis 3)... si dejas lo que les quede limpio cuando es novedad que serán unos 25€ por juego, sale que necesitan vender casi 1.8 millones para librar gastos (simplificación de la realidad xD)

No todos valen 45 millones, pero más de 20 seguro que es la media de esta generación.
#36
Cita
(05-03-2013 14:04)seph1roth link escribió:Para nada, porque los juegos next gen contarán todos con micropagos, dlcs, pases online varios y que no os extrañe que en más de uno conexión a internet permanente o publicidad.

Será la forma de rentabilizar sus juegos

Vamos que por parte de EA, tendremos cualquier guarrada casi asegurada, incluyendo el bloqueo de la segunda mano.
Y en cuanto a los micropagos se los pueden meter por dónde amargan los pepinos. Me voy a ahorrar una pastón en la próxima gen.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)