[Ronda de análisis] Gears Tactics
#13
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(02-05-2020 16:46)Rosstheboss escribió:Palabras tú congratulan a mi, que esta semana me pongo con él y agradezco tanto algo más ligero que un Xcom como que no sea un puto paseo para noobs. Lo pondré en intermedio, y que los dioses-gusano guíen mis lancer hacia sus blancos.

De fácil no tiene nada... en esa fase llevo unas cuantas reintentadas y encima no te deja guardar cuando quieras como el XCOM. Solo se hace un checkpoint cuando matas a los enemigos que tengas detectados. Además no te deja rebajar la dificultad y he elegido experto... me va a costar por lo que veo xD

Pero vamos, que no tiene la complejidad de tener que reiniciar una partida por completo porque te ha ido mal con la parte de la gestión. Aquí la dificultad radica en las misiones que eso está bien y es más llevadero.
#14
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Bueno, si lo empiezas en experto ya tal roto2rie
#15
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(02-05-2020 17:33)Rosstheboss escribió:Bueno, si lo empiezas en experto ya tal roto2rie

Es mi regla de las dificultades, cuando dejan elegir 4 dificultades elijo la penúltima... eso si, daba por hecho que permitirían reducirla xD. Los XCom los juego en la penúltima también y me los paso, pero claro, dejan guardar y cargar, incluso puedes cargar previas y repetir varios turnos... en este solo hay checkpoints y como empieces mal posicionado lo llevas crudo.

Bueno, después de 3 reinicios de la misión me la he pasado, parapetándome en lo alto de unas escaleras al principio del mapa y poniendo en guardia todos las unidades y a verlos venir xD. Así ha sido hasta fácil... es que donde te dicen que te quedes eres carne de cañón. Supongo que en dificultades más bajas no.

EDITO:
Si se puede cambiar la dificultad cuando no estás en una misión. No lo pienso hacer a no ser que lo vea imposible, pero que vamos, que se puede.
(Ultima edición: 02-05-2020 19:47 por Cikio.)
#16
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Pues voy por el Capitulo 6 del primer Acto y cada vez me gusta más. Te obligan a hacer las misiones secundarias para avanzar, pero las he encontrado interesantes, y que bueno, aunque no me obligaran las iba a hacer igualmente, pero supongo que a los que analizan juegos les molestará.. Aunque luego supongo que se repetirán el objetivo, si cambia la estrategia, mapa y unidades lo cierto es que no me importa. Al XCom estuve haciendo misiones clonicas durante muchas horas porque me daba pena ir al final del juego.
#17
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De hecho, es lo que comentas, en algún análisis hablan de que las secundarias se pueden hacer algo repetitivas y tal, aunque no me suena haber leído que sean malas. Bien puede ser lo que dices, vienen bien para mejorar y conseguir más recursos/experiencia y si las haces el análisis para la revista de turno se alarga xD
#18
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Me he pasado antes al Brumak... no sin varios intentos y reinicios y con un handicap importante, que me guardó el checkpoint ayer con una situación de tropas que no conseguía revertir y me mataban siempre a alguno, y que aunque reiniciaba el combate, si me mataban, pasaba al checkppint de ayer, no a los que hacía hoy. Así que hasta que he conseguido un nuevo checkpoint lo he tenido que hacer varias veces todo el combate desde el principio.

Tampoco ayuda que de primeras te insten a atacar a los depósitos de la espalda... para después de llevar bastante tiemp ver que en la dificultad que estoy klo mejor es  centrarse en las metralletas de los brazos mientras mantienes una distancia lo más lejana posible al Brumak.

Aún así... me han gustado un montón el enfrentamiento. Es muy satisfactorio ver que tienes tantas habilidades y opciones que al final das con una que sales del paso.

Eso sí... he perdido a una francotiradora que me hacía mucha labor... pero no estaba ya dispuesto a volver a empezar por 5 o 6 vez, que no es corto el combate.
#19
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Entiendo que si algunos personajes claves mueren, se pierde la batalla y a volver a empezar de checkpoint ¿No? Pero por lo que dices, otros si pueden morir con la única penalización de perder a alguien bueno dentro del grupo, a lo Valkyrie Chronicles.
(Ultima edición: 04-05-2020 15:57 por Rosstheboss.)
#20
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(04-05-2020 15:56)Rosstheboss escribió:Entiendo que si algunos personajes claves mueren, se pierde la batalla y a volver a empezar de checkpoint ¿No? Pero por lo que dices, otros si pueden morir con la única penalización de perder a alguien bueno dentro del grupo, a lo Valkyrie Chronicles.
Si. Hay unos que son héroes que no pueden morir y otros que reclutas que si pueden.

He repetido muchas veces porque a nada que tengas un error que te quedes más cerca del Brumak de lo que deberías te mata el personaje de un golpe y a repetir. Pues justo en esa misión llevaba 3 heroes y un recluta.
#21
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Muchos ánimos, que a mi me dio por ver un gameplay del jefe del segundo capítulo y me asusté un poquitillo de nada. El sistema de juego parece sencillo e intuitivo de narices, que con unos pocos turnos jupié más o menos como funciona todo por encima...pero el combate se las traía...y era solo el final del segundo capítulo...

En fin, ya veremos con qué me encuentro.
#22
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(04-05-2020 17:26)Rosstheboss escribió:Muchos ánimos, que a mi me dio por ver un gameplay del jefe del segundo capítulo y me asusté un poquitillo de nada. El sistema de juego parece sencillo e intuitivo de narices, que con unos pocos turnos jupié más o menos como funciona todo por encima...pero el combate se las traía...y era solo el final del segundo capítulo...

En fin, ya veremos con qué me encuentro.

Es muy divertido y bastante dinámico. Además puedes ir alternando los movimientos de cada unidad y gastar puntos de movimiento según vayas necesitando y da mucho juego que en el Quimera Squad ya no dejan porque los movimientos de las unidades están intercalados con los de los enemigos y al final te ves mucho más limitado.

Yo creo que si lo juegas en normal no será demasiado complicado.


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