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Este es uno de los mayores -y mejores- artículos que he leído en mi vida, traído aquí traducido por la gracia de Dios por un buen samaritano que tiene ya su hueco reservado en el paraíso. Gracias por tanto. Se han descubierto detalles del desarrollo interesantísimos.
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Menudo amazo el Kaim. Una pena que éstas cosas no las hagan con mi favorito.
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Por fin me lo he leido entero. Increiblemente interesante.
Y emlazandolo con el lanzamiento de Switch (y sin querer desviar el hilo) me quedo con esta aportacion:
Yoshihiro Maruyama (vicepresidente, Square USA): No creo que Nintendo nos haya hecho pasar un mal momento. Ellos simplemente dijeron: "Oh, no los necesitamos". Eso es lo que dijeron (risas). Su filosofía siempre ha sido que el hardware de Nintendo es para sus juegos y si un editor quiere publicar dicen: "Puedes hacerlo", pero si no te gusta, "Nosotros tampoco lo queremos".
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un hater
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Ya están las secciones que faltaban (la de Amano y Uematsu), con la mirada distintiva de Amano y el nuevo enfoque que pretendía Uematsu, además de los celos que tuvo con la calidad de sonido de Suikoden II.
Y principalmente me quedo con esto:
Yoshitaka Amano: Siento un gran respeto hacia Uematsu como músico. Es un gran compositor. Cuando escuchas sus melodías, puedes decir inmediatamente que él las hizo y que suenan a Final Fantasy. Incluso está en los libros de texto de música que se usan en los colegios. Creo que es fantástico que un compositor para juegos fuera capaz de convertirse en un éxito masivo como ese.
Ya había leído en algún lado que, por ejemplo, Theme of Love de FFIV es una de las melodías fijas en cualquier colegio de música pero que salga de la boca de Amano ya le da toda la veracidad posible.
Un saludo!