16-08-2013 18:24
(16-08-2013 17:47)Franchuzas link escribió:Cierto, pero creo que la cámara al hombro de RE4, o su jugabilidad en general, puede funcionar igualmente en un juego más de terror, que es a lo que me quería referir. Hay momentos en el castillo o la isla que sí tienen un tufillo de Resident clásico (en ambientación). Con algún puzle y menos acción... firmaba ahora.
Eso sí. De hecho yo mismo pensé en su momento que RE4 podría haber quedado como un título experimental dentro de la saga, del que haber tomado la nueva cámara y sistema de apuntado analógico, las acciones contextuales, los accesos directos al cuchillo o a la recarga del arma, manejo de vehículos (barca o lancha motora)... Se podría haber incluido todo eso en una evolución más natural dentro del survival horror, pero se decidieron por la acción palomitera.