Rayman Legends: Análisis e impresiones.
#25
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El bueno de Clover le ha cascado un 10 al juego en Meristation. Un buen análisis para un título que apuntaba maneras pero, francamente, creo que lo del 10 es una exageración. Y ojo, que no pongo en duda la calidad del juego. Ya mencioné en su momento que la demo me había dejado muy impresionado.

Un apunte para Clover relativo al sonoro titular: el género de los plataformas 2D no roza lo obsoleto, resurgió hace ya unos cuantos años y desde entonces ha estado gozando de una salud envidiable, dando juegazo tras juegazo. Creo que no hace falta "demeritar" al género para encumbrar a este Rayman: no lo necesita. De hecho, si este Rayman ha llegado a apreciarse como ahora se le está apreciando, es gracias también a los plataformas que le han precedido.

Y, tengo que admitirlo, eso me da un poco de rabia... X-D

Salu2!!
(Ultima edición: 29-08-2013 00:20 por alcabcucu.)
#26
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Siento decir que eso de la cabecera no es de mi cosecha, de hecho si te fijas en el texto hablo del buen momento del género con varios nombres.

Voy a negociar que se matice eso Smile Tongue
#27
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Añado pues el análisis de Meristation.

Cita:Conclusión:

Rayman Legends es uno de los mejores títulos que ha pasado por nuestras manos en mucho tiempo. Cuando se anunció la secuela del aclamado Origins uno podía esperar cierta evolución, pero el resultado rebasa cualquier expectativa inicial. Estamos ante un videojuego que conforma una experiencia integral a nivel jugable, visual y sonora como pocas, hecho además con una pasión envidiable que se transmite en todos y cada uno de los detalles del título. Porque a base de detalles, de mimos, se construye un juego inolvidable como el que nos ocupa. Un plataformas 2D vivo y dinámico, con ritmo elevado y una gran variedad de mecánicas. Tantas como contrastes visuales tenemos. Las novedades presentes en el personaje Murfy ÔÇôideado inicialmente para Wii U, donde Rayman Legends muestra su poderío al máximo esplendor- se traducen en una mayor complejidad general y un diseño de niveles en particular simplemente brillante, sin fisuras.

Jefes finales, fases musicales, desafíos diarios y semanales, cooperativo para cuatro y cinco jugadores (Wii U), una cuarentena de niveles sacados directamente de Rayman Origins y una mezcla ideal de saltos y exploración hacen de Rayman Legends una propuesta abrumadora en contenido y en variedad. Referente absoluto del género y un título imprescindible para cualquier amante de las clásicas plataformas. Y eso se debe, en parte, a que el inolvidable apartado visual y┬á la banda sonora -integrada en el universo┬á y en la propia mecánica como pocos han conseguido jamás- están al mismo nivel de excelencia que todo lo referente al apartado jugable. Una obra que derrocha energía por todos lados, hecha para divertir, disfrutar y ser recordada durante muchos, muchos años.

Nota: 10

http://www.meristation.com/xbox-360/raym...go/1837218
Life's too short to play bad games!
#28
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Hola.

¿Has probado la mayoría de las contrarreloj?. Por la demo me dió la impresión de que esta vez no se ciñen estrictamente al diseño del nivel original, sino que lo alteran para poner pruebas más variadas. No sé si todas las contrarreloj serán así o solamente algunas, y han seleccionado para la demo las que más se diferencian para resultar atractivas.

¿Algún cameo remarcable a otras entregas?, fuera de los evidentes personajes y lums┬á lol . En Origins metieron ambientación de mundos del Rayman original, como Band Lands, Blue Mountains y Dream Forest, además del cameo de Mr Dark y mosquito.

Un saludo.
#29
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(29-08-2013 00:24)Clover link escribió:Siento decir que eso de la cabecera no es de mi cosecha, de hecho si te fijas en el texto hablo del buen momento del género con varios nombres.

Voy a negociar que se matice eso Smile Tongue
Pues una razón más para aplaudir tu análisis. Más allá de mi escepticismo ante la nota otorgada, es evidente que nos encontramos ante un grande del género, y eso siempre es una buena noticia. Gracias por ponernos los dientes largos. La espera que se inició en febrero termina mañana...

SAlu2!!
#30
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(28-08-2013 15:33)JuanmaNPI link escribió:Buenas:

Si no me equivoco la versión de PSVita tendrá exactamente la misma interacción y misiones porque también tiene pantalla táctil, giroscopios y todas esas cosas ¿no?

En todo caso la de vita me sale bastante mas barata... y solo renuncio al juego a dobles.

¿Pero a dobles como es? Porque como sea como con el New Mario paso. Si es dobles dobles... ¿puede ser uno con el uPad y otro con el mando Pro? Al final ahí va a estar la diferencia...

El coop es maravilloso. Quien va con tabletomando tiene una interacción muy buena con el entorno. Es a dobles como toda la vida pero mejorado. Una delicia.







P.D. Salba, tienes unos huevazos del carajo. Te van a llover críticas por aquellos lares seguro xd. Mañana lo leo y opino.
[Imagen: metroid-2.gif]
#31
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No sé si creerme todo este entusiasmo, y una parte de mí no puede evitar pensar que el apartado artístico está jugando mucho, quizás demasiado, a favor de los nuevos Rayman. En una era donde Nintendo se niega a dar ese trato a sagas que se reciclan a sí mismas en unas insulsas dos dimensiones y media, Ubisoft cumple con creces y nos deja auténticos regalos para la vista. Sin embargo, todavía no he jugado a Legends más que por una demo, pero creo que Origins escondía un plataformas bastante corriente detrás de un maquillaje excepcional.
#32
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Joder Salva un 10!

Yo estoy convencido de que el juego estará de lujo, apartado artístico y jugable, pero no me esperaba que tanto la verdad...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#33
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Por lógica siempre habrá menos consenso con una nota total que con cualquier otra, pero la verdad es que┬á a medida que más jugaba y desbloqueaba me estaba maravillando más y más, y luego me encontré apoyos dentro de la revista de los que lo estaban jugando también. Así que decidimos coger el escudo y adelante. Me empecé a dar cuenta cuando noté que jugaba con una sonrisa en la cara a pesar de llevar 7 horas seguidas en la primera maratón que hice (será marica).

Sobre las contrarreloj yo las encontré variadas, usando mecánicas que ves en los diversos mundos. Y de cameos soy muy malo para eso, pero alguno hay (como uno a 20.000 leguas de viaje submarino, algunas cosas que parecen un guiño a Sonic o Mario Galaxy).
#34
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Bueno, como poco el juego merecerá la pena. Y que salga a precio reducido igual me hace plantearme agradecer el trabajo realizado pillándolo de salida en vez de esperar a ofertas por alguna página de claves.

Ya veré, el anterior me gustó pero no me pareció un top, éste parece elevar su calidad.
#35
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Yo ya lo he encargado, esta tarde o mañana me llegará. He vendido unos cuantos juegos de segunda mano así que me saldrá más barato Big Grin
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#36
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El juego ya está disponible en la e-Shop de Wii U por 44,99€.

Caro, pero irresistible... ya lo estoy descargando.

Salu2!


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