Ratchet & Clank funcionará únicamente a 30FPS en PlayStation 4 Pro
#13
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(07-11-2016 12:55)Xiphias escribió:En nuevos lanzamientos igual se lo curran algo más, pero en un parche para un juego ya lanzado tampoco es de esperar mucho más. Algún pequeño apaño para contentar a los de arriba que hayan pedido un extra para promocionar la Pro y a correr.

¿El tema de la programación con los 30 fps metidos a rosca en el código? Por poder, puede ser, no sería ni el primer estudio ni el primer juego en hacerlo.

A mi eso no me molestaría, lo que me preocuparía sería que comiencen en nuevos desarrollos a usar PS4Pro como base para vender consolas, y que la versión PS4 sea una recortada petardeante con texturas fluleras.
#14
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(07-11-2016 12:57)JuanmaNPI escribió:A mi eso no me molestaría, lo que me preocuparía sería que comiencen en nuevos desarrollos a usar PS4Pro como base para vender consolas, y que la versión PS4 sea una recortada petardeante con texturas fluleras.

En ese supuesto, ¿que tendría de malo que debido a PS4 Pro se alimentara a base de cutreports PS4 y se rieran en la cara de sus usuarios?

Ya te lo digo yo: nada de nada. A la mayoría de gente tragando con todo lo que ha tragado esos detalles le importan bien poco y seguiría comprando igualmente.
#15
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Yo no entiendo las criticas cada vez que se anuncia que un juego va a tener mejoras muy contenidas en PS4Pro.

¿No nos estamos quejando del cambio de modelo? ¿No nos quejamos de la hipotetica posibilidad de que los jugadores de PS4 estandar se queden abandonados?

Coño, pues entonces cada noticia de juego que no recibe mejoras, o estas son muy limitadas a la resolucion, es un triunfo.
#16
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(07-11-2016 14:17)Tas escribió:Yo no entiendo las criticas cada vez que se anuncia que un juego va a tener mejoras muy contenidas en PS4Pro.

¿No nos estamos quejando del cambio de modelo? ¿No nos quejamos de la hipotetica posibilidad de que los jugadores de PS4 estandar se queden abandonados?

Coño, pues entonces cada noticia de juego que no recibe mejoras, o estas son muy limitadas a la resolucion, es un triunfo.

Unas quejas van desde la perspectiva de ser usuarios de la PS4 basica. Y otras para la propia Pro, que es una chapuza importante por mas que se quiera vender la magia de los 4K que son poco mas que 1080p pero eh, que no se nota. 

Culpa de Sony por dar esta patada a 40 millones de personas y encima quedarse a medio camino con la patada...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#17
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Insomniac ya dijo tiempo atrás que no iban a hacer más juegos a 60 FPS porque "no les compensaba" y decidieron centrarse en 30 FPS estables + graficazos,
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#18
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De todas maneras hay quedarse con la parte con la parte positiva de PS4 Pro, al menos para los que todavía no hemos comprado una consola a Sony durante esta generación: ahora ya no vale la pena comprar la consola de lanzamiento o durante los primeros años, es mucho mejor esperar a la versión buena y de paso te llevas los juegos parcheados, ediciones completas con todos sus DLCs y de paso mucho más baratas, incluso con juegos de segunda zarpa tirados de precio. El momento ideal de comprarla será cuando anuncien PS5.
#19
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(07-11-2016 14:34)maz1nger escribió:De todas maneras hay quedarse con la parte con la parte positiva de PS4 Pro, al menos para los que todavía no hemos comprado una consola a Sony durante esta generación: ahora ya no vale la pena comprar la consola de lanzamiento o durante los primeros años, es mucho mejor esperar a la versión buena y de paso te llevas los juegos parcheados, ediciones completas con todos sus DLCs y de paso mucho más baratas, incluso con juegos de segunda zarpa tirados de precio. El momento ideal de comprarla será cuando anuncien PS5.

Desde luego, si ya me lo veía venir en la generación de PS3/X360 con sus múltiples fallos, me han dejado muy claro que ya si eso que ahora compren otros y ya llegaré yo.
#20
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(07-11-2016 14:34)disgraciau escribió:Insomniac ya dijo tiempo atrás que no iban a hacer más juegos a 60 FPS porque "no les compensaba" y decidieron centrarse en 30 FPS estables + graficazos,

Depende mucho del tipo de juego, desde luego, pero 30 fps estables y rocosos me parecen más que suficientes para en general disfrutar de un juego.
#21
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(07-11-2016 14:34)maz1nger escribió:De todas maneras hay quedarse con la parte con la parte positiva de PS4 Pro, al menos para los que todavía no hemos comprado una consola a Sony durante esta generación: ahora ya no vale la pena comprar la consola de lanzamiento o durante los primeros años, es mucho mejor esperar a la versión buena y de paso te llevas los juegos parcheados, ediciones completas con todos sus DLCs y de paso mucho más baratas, incluso con juegos de segunda zarpa tirados de precio. El momento ideal de comprarla será cuando anuncien PS5.

Por 150 pavos en 4 años es mi idea. Ni un duro más ya que sería. un capricho bastante caro ya por ese precio.
[Imagen: metroid-2.gif]
#22
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(07-11-2016 14:34)disgraciau escribió:Insomniac ya dijo tiempo atrás que no iban a hacer más juegos a 60 FPS porque "no les compensaba" y decidieron centrarse en 30 FPS estables + graficazos,

De hecho el último Ratchet de PS3 (Nexus), fué el primer Ratchet desarrollado a 30 fps.

Por poder se puede hasta jugar a 15 fps, pero un framerate fluido siempre se nota mucho.
#23
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Nueva consola y ya empezamos con los recortes con respecto a lo prometido. La misma historia de la PS4 normal y la PS3...
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]


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