[RV] Virtual Boy ha dañado la industria de la Realidad Virtual, según el creador de OR
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[Imagen: consolas_279202_pn.jpg]

Que Virtual Boy ha sido un borrón en la carrera profesional de los desarrolladores de Nintendo es algo de lo que no cabe duda. El intento de consola portátil que Nintendo lanzaba en 1995 fue un fracaso en toda regla, pues no cumplía con las especificaciones de una┬áconsola portátil(excesivamente grande para llevarse consigo) y no contó con un catálogo de videojuegos demasiado amplio.

Pero los efectos negativos de┬áVirtual Boy┬áparecen no terminar con el paso de los años. Así lo asegura┬áPalmer Luckey, creador de Oculus Rift. Siendo preguntado acerca de Virtual Boy el creativo ha declarado

No es realmente un dispositivo de Realidad Virtual. Sin sensor para el movimiento de la cabeza, con un pequeño campo de visión, esencialmente era una┬ápantalla 3D monocroma.┬áUna verdadera pena, también, porque la asociación de la Virtual Boy con Realidad Virtual dañó a la industria a largo plazo.

Palmer Luckey, creador de Oculus Rift


Sin embargo, para el creativo americano no todo en Virtual Boy ha sido malo: "Tenía la primera pantalla LED en un dispositivo de consumo. ¡Probablemente ofrecía el mejor contraste en una pantalla hasta ese momento!".

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Este chaval yo creo que ya ve fantasmas por todos los lados y no es consciente que el que se ha cargado la RV de inició han sido ellos y su superprecio
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¿Dañar? Pero si es un trasto del que hoy día se acuerdan cuatro gatos, siendo dos los que lo tienen.
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wat??
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Cuanto mas habla, mas tonto parece. Que no busque mas culpables, la culpa del barullo del precio de su cacharro es suya y ya está.
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Sus 740€ en Europa no dañan la industria de la RV, obviamente.
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¿Qué daño la industria a largo plazo? Lo que ha dañado a la realidad virtual es el precio del OC.
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Pero que pedazo de subnormal profundo.

En este foro hay dos Virtual Boy, y no creo que sus dueños opinen ni parecido con el colega este... A ver si la gente se esta echando para atrás por el recuerdo del Virtual voy y no por el puto precio...
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(11-01-2016 21:19)Sefer escribió:Pero que pedazo de subnormal profundo.

En este foro hay dos Virtual Boy, y no creo que sus dueños opinen ni parecido con el colega este... A ver si la gente se esta echando para atrás por el recuerdo del Virtual voy y no por el puto precio...

23 añitos tiene. Aún debe comer para pegar el estirón.
#9
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(11-01-2016 21:26)Tolo escribió:23 añitos tiene. Aún debe comer para pegar el estirón.

A ver si lo desvirgan y empieza a decir algo coherente
#10
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Llamadme loco, pero no veo exagerado ni mentira lo que dice :nusenuse

En reddit le preguntan a el por Virtual Boy y dice que Virtual Boy dañó la imagen de la realidad virtual a largo plazo, cosa que es cierta, aunque ese efecto dañino no llegue hasta hoy porque nos parece un cacharro del pleistoceno. Pero coño, aunque yo era un niño todavia recuerdo que en los 90 hubo un momento en el que nos se machaco un monton con que la RV era el futuro y tal y cual. Salio VB, se pego el hostiazo y han tenido que pasar casi 20 años para que la RV vuelva a estar en el candelero.

Eso si, no le echaria tanto la culpa al Virtual Boy como al hecho de que en aquella epoca la tecnologia obviamente estaba mas que verde y el fracaso del VB fue un simple factor que probablemente ayudo a que el mercado se diera cuenta de que aquello todavia no iba a ninguna parte, asi que la idea se quedo enterrada.
(Ultima edición: 11-01-2016 22:21 por Tas.)
#11
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(11-01-2016 22:17)Tas escribió:Llamadme loco, pero no veo exagerado ni mentira lo que dice :nusenuse

En reddit le preguntan a el por Virtual Boy y dice que Virtual Boy dañó la imagen de la realidad virtual a largo plazo, cosa que es cierta, aunque ese efecto dañino no llegue hasta hoy porque nos parece un cacharro del pleistoceno. Pero coño, aunque yo era un niño todavia recuerdo que en los 90 hubo un momento en el que nos se machaco un monton con que la RV era el futuro y tal y cual. Salio VB, se pego el hostiazo y han tenido que pasar casi 20 años para que la RV vuelva a estar en el candelero.

No le echaria tanto la culpa al Virtual Boy en si como al hecho de que en aquella epoca la tecnologia obviamente estaba mas que verde y el fracaso del VB fue un simple factor  que ayudo a que el mercado se diera cuenta de que aquello todavia no iba a ninguna parte, asi que la idea se quedo enterrada.

Y eso es dañar la imagen? O abrir los ojos a la industria?

Vamos, que este tio habla por hablar, ahora resulta que cuando tenía el amiguito 2 años y estaba Virtual Boy en el mercado, vivió de primera mano todo el daño Facepalm

Pero va a resultar que un aparato que estuvo un año en el mercado y vendió 1.26 millones de unidades fue el que dañó la industria de la realidad virtual (industria que no existía, sino que eran pajas mentales que la gente se hacía despues de películas como el Cortador de césped). Eran más las ganas que la realidad.


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