[ROLEROS] Ven y muéstranos tus 33d10's
#37
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[Imagen: Gary%20Gygax.jpg]
27 de julio de 1938 - 4 de marzo de 2008
#38
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uffff, no sabia que fuera el 4 de marzo cuando murio ese dios.

Era EL grande.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#39
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http://www.numenera.com/numenera-pre-orders/

El juego de rol de Numerena, por si le interesa a alguien.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#40
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No es lo mismo que el rol de mesa, pero si os va el "Rol Online", tenéis que darle un tiento a un juego bastante simple(y de hecho, parece que tiene sus 5 años, y yo lo he descubierto hace un par de días) llamado Space Station 13.

Básicamente, las partidas van de manejar una estación espacial, hay médicos, científicos, ingenieros, jefes de seguridad, de personal, el capitán, incluso el conserje o el trabajador de almacén. Sorprendentemente todo el mundo rolea su papel y en general, la gente se comporta, de hecho, en el servidor en el que estoy jugando(el de MediaVida), si hablas OOC(Out Of Character, o Fuera Del Personaje), se te reprende por parte de los admins o los otros usuarios.

Lo recomiendo.

EDIT: Para que veáis como ha sido la partida que acabo de terminar, lectura totalmente recomendada, ha sido descojonante lol
Os aclaro un poco el tema: El juego tiene un modo donde asigna a un número X de personas ser traidores(hay varias cosas, traidores, cultistas...). Estos traidores tienen uns objetivos(Matar a alguien en concreto, robarle algo a alguien en concreto, sabotear, destruir la estación espacial, son variados) que tienen que cumplir, y que siempre van en contra de los intereses de la estación y de la tripulación.

Dicho esto, os cito la historia de un Geneticist("Manipulador de genes", más o menos) Traitor, de esta misma noche. Ha sido totalmente surrealista:

Cita:Os voy a contar la historia del Traidor mas raro que veréis en tiempo.

Su nombre? No es necesario saberlo. Su objetivo? Una misión suicida, acabar con toda los miembros de seguridad de este turno en la estacion 13. Sus armas? Ninguna, nisiquiera le dieron un triste uplink para completar sus objetivos, solo la promesa de que la ayuda llegaria en algun momento. ¿Cuando? No lo sabría.

Podria estar horas contando cuantas horas se paso en el laboratorio intentando idear una forma de crear un plan para acabar con ellos pero seria demasiado aburrido, por su cabeza pasaron cosas como inmolaser con una bomba, pero su devocion por el sindicato no era tal como para morir ese dia... ¿Transformar a todos en monos? Bah, eso es un clasico que solo los mas cutres harian. Esa ultima idea y la mirada perdida mirando un tubo de ventilacion encendio una bombilla en su cabeza... ¡Se transformaria en mono a si mismo para moverse por la base con total libertad y acabar con los enemigos!. Ni corto ni perezoso empezó a idear un plan, preparo varias jeringas con enzimas de mono y un par de enzimas suyas propias para volver a la normalidad y las dejo en la mesa, su compañero de laboratorio no sospechaba lo mas minimo de el ya que se estaba dedicando a inocularse cegeras y sorderas a si mismo... aficionados...

Guardo toda su ropa en un armario, se injecto la enzima y alli estaba, mas peludo que nunca con una forma pequeña y totalmente incapaz de articular una triste palabra o entender a alguien, pero su cabeza seguía limpia con un objetivo claro, acabar con esos malditos miembros de seguridad. A partir de ahora se haria conocerse a si mismo como "Rebelde sin causa".

Empezo a moverse por las tuberias hacia la habitacion del capitan en post de encontrar algo que hacer... alli estaba el, catatonico, no respondia, no dudo un solo momento en coger todo lo que necesitara de el... Su id, una mochila y un teletransportador de mano. Este ultimo se lo llevo de recuerdo, lo metio en la mochila... al hacer eso se dio cuenta de que algunas de sus habilidades motoras no le estaban funcionado bien y no recordaba como era el complicado mecanismo de sacar algo de una mochila... pero si el de meterlo... Ciencia, nunca la entendere. Con la ID en su mano y la mochila ya era demasiado grande como para entrar en los tubos por lo tanto decidio salir corriendo por los pasillos de mantenimiento hasta llegar a genetics de nuevo para coger la encima curativa la cual guardo en la mochila para intentar lidiar el problema de no saber sacar cosas de la mochila mas adelante y volver a su ser.

Moviendose por los tuneles de mantenimiento encontro logro ver a uno de los miembros de seguridad, armado con un arma laser... se encontraba en el bar, a su espalda veia una escopeta. El mecanismo de esta no parecia demasiado complicado o al menos como lo recordaba el. Dos disparo al pecho se hundieron en el segurata, tirando su arma al suelo, el mono se dio prisa cogerla por si el otro se levantaba, no tenia demasiadas balas asi que huyo de ahi antes de que vinieran mas. Por desgracia el miembro de seguridad seguia vivo, pronto volveria a saber de el.

Investigando investigando encontró otro de los miembros de seguridad, fuertemente protegido por una armadura espacial, se vieron uno al otro atraves de una puerta con cristal, como los antiguos duelos del oeste se miraron hasta que el segurata cometió el error de moverse para abrir la puerta, el mono en cuanto vio eso empezo a disparar en el momento que la puerta se abrio impacto un tiro en el, el respondio con un disparo a lo cual el mono con gran agilidad lo esquivo y le volvió a disparar tumbandole en el suelo donde le remato de un par de tiros mas.

En sus recuerdos recordaba que la estacion siempre estaba corta de personal, solo habia 2 personas y el pensaba que ya habria acabado con los dos, pero derrepente aparecio el otro segurata que empezo a disparar, el mono esquivo un par de tiros y le devolvio uno... para su sorpresa su disparo reboto en la armadura corporal y volvio hacia el hiriendole. ¡Era el momento de la retirada! Salio corriendo por los tuneles de mantenimiento aprovechandose de las ventajas que le daba su flamante tarjeta la cual no podia soltar de su mano.

Tenia que pensar en nuevas formas de acabar con ese miembro de seguridad... su primera idea, llenar el aire de plasma, buscando encontro un contenedor de plasma en el ala cientifica el cual libero en el pasillo, para evitar morir intoxicado se puso una mascara anti toxinas la cual no le protegeria del todo pero si en parte... Sus esfuerzos eran inutiles al ver que el segurata llevaba una mascara de oxigeno. Asi pues recurrio al plan b, mordisqueo unos cables electricos en uno de los tuneles de mantenimiento, consiguio atraer al segurata hasta el tunel el cual cayo en la trampa, caiendo al suelo incosciente donde el valiente rebelde acabo con su vida a base de culatazos. Una vez acabada dicha proeza procedio a quitarle esa preciada armadura y guardarla en su mochila para futuras batallas.

Eso era todo, tras interactura un poco con todos los miembros de la tripulacion, quien mas quien menos con mayor recelo al ver a un mono armado exceptuando el mimo el cual parecia encantado con el mono, nuestro rebelde noto en las pantallas una cuenta regresiva, una cuenta que recordaba de simulacros la cual hacia despegar los pods de emergencias los cuales le sacarian de alli, sin dudarlo ni un momento busco uno de los pods y se sento tranquilamente a esperar a la salida.

En el trancurso de la espera escuchaba voces hablando de que la base ahora pertencia al rey mono y cosas raras que no le interesaron demasiado, pues en su cabeza solo estaba la libertad y la satisfacion del trabajo cumplido.

Fin.

Cuando habla de que " escuchaba voces hablando de que la base ahora pertencia al rey mono", resulta que al final la IA(que la interpreta otro jugador) era Traitor también, vamos, que había sido manipulada, y cuando los pocos supervivientes que quedaban intentaron escapar de la estación, la IA les encerró con la excusa de que "Ahora la base pertenece al Rey Mono, por favor, vayan a su despacho para la reasignación de sus tareas", "Repito, NO ABORDEN LA LANZADERA. La base ES SEGURA". Con todo Dios muerto, ahí, y una ingeniera intentando forzar la puerta de la lanzadera que la IA mantenía cerrada XD

Por mi parte, yo era médico, no me enteré de mucho al principio. Estaba en mis cosas en la zona médica cuando empieza a llegar gente con una toxina extraña. Se les puede estabilizar, a algunos curar, pero necesitábamos investigarla más, pero en esa partida no había ningún "Virulólogo"(o Investigador sobre Virus xD), y tampoco teníamos tiempo, puesto que en un rato, la zona estaba llena de plasma. Nos ponemos trajes antiradiación, y salimos de la zona médica por los conductos de ventilación, hasta llegar a la zona de Ingeniería Atmosférica. Vemos a algunos ahí reagrupándose y discutiendo el plan de acción, pero en ese momento recibimos una llamada de radio diciendo que había gente herida en la biblioteca. Quedamos en que mi compañero médico y yo esperamos en esa zona, y los otros, que tenían protección atmosférica ante la falta de Oxigeno(se supone que la IA había abierto un pasillo hacia el espacio para deshacerse de la radiación, cosa que era mentira, simplemente era para que la gente despejara ese pasillo y así el mono poder ir tranquilamente a la cápsula de escape) van a traer a los heridos para que podamos aplicarles primeros auxilios, o llevárnoslos incluso a la enfermería por los conductos de aire. Pero en eso que salen y nos quedamos nosotros dos, la IA nos encierra, abre las puertas hacia afuera de la nave, por lo que empezamos a quedarnos sin oxígeno, y morimos ahogados.

Si es que casi siempre las mejores partidas son las que gana el malo Big Grin
(Ultima edición: 21-03-2013 04:08 por xecollons.)
#41
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Joder, menuda historia, xecollons  roto2 Facepalm XD

joanor: la primera vez que leo sobre ese juego  :o
#42
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Os dejo una casa nobiliaria que creamos para una partida de Juego de Tronos Big Grin

CASA MARDRAGÓN

[Imagen: Mardrag%C3%B3n.png]

Reino: Las Tierras de la Tormenta

Señor: Lord Renly Baratheon

Lema: Lloverá Sangre


Historia

Los orígenes de la casa Mardragón se remontan a la conquista de Aegon, cuando Erwin Mardragón luchó en el ejército que conquistó Bastión de Tormentas al rey Argilac. Según narran las canciones de la casa, Erwin fue el que prendió a la recién proclamada reina Argella y la llevó ante el comandante Orys Baratheon. Como premio por esta hazaña, el primer Lord de Bastión de Tormentas entregó a Erwin tierras al norte de la fortaleza y le entregó el título de señor.

Trece años después el castillo de Ventormenta se alzaba frente a la Bahía de los Naufragios desafiando al viento y el rayo. Un tiempo después comienza a erigirse Valederain, un pequeño fortín situado en el centro de un pantano, que serviría como última defensa de la casa cuando Maegor el Cruel ordenó la aniquilación de esta al oponerse Klemeth Mardragón, miembro de la Guardia Real, a su usurpación del trono. A la muerte del tercer rey Targaryen, Jaehaerys I libera a la casa que recupera sus tierras.

Tras casi 150 años de silencio, la casa Mardragón adquiere de nuevo fama, cuando Uther Mardragón, hijo del señor de la casa, derrota a uno de los capitanes del ejército de Aemon Fuegoscuro en la Batalla de Campo de Hierbarroja.

Durante la Guerra del Usurpador, la casa Mardragón quedó dividida. Mientras que el señor, Lord Cutler optó por defender la causa de Aerys, su hijo (y actual señor) Crowler se reveló, y con algunos de los caballeros juramentados de la casa y un grupo de aldeanos armados se unió al ejército comandado por Lord Eddard Stark que rompió el asedio de Bastión de Tormentas. Pocos días después de la victoria le llega la noticia de la muerte de su anciano padre convirtiéndose en señor de Ventormenta.


CARACTERÍSTICAS DE LA CASA

DEFENSA (50): Ventormenta (castillo pequeño), Valderain (fortaleza)
INFLUENCIA (32): Eric Mardragón (primogénito), Cormia Mardragón (hija)
TIERRAS (34): Llanura (río, costa, aldea y camino), Pantanos (río, bosque espeso)
LEY (35)
POBLACIÓN (27)
PODER (34): Guarnición de élite, unidad mixta de infantería y arqueros veterana, barcos veterana
FORTUNA (31): Maestre (Adelbert), Puerto, Mercado


PERSONAJES

-Lord Crowler Mardragón - Señor
-Lady Mina Buckler - Señora (difunta)
-Eric Mardragón - Heredero (este era yo)
-Cormia Mardragón - Hija
-Aria Cloudmount - Pupila
-Ser Desmond Selmy - Comandante
-Ser Hoster Dondarrión - Almirante de la flota
-Cerwyn Tormenta - Castellano y capitán de la guardia (hermano bastardo de Lord Crowler)
-Ser Rober Connington - Caballero
-Russel Mason - Capitán de arqueros
-Stephen - Montaraz
-Alfred Caine - Mayordomo
-Tom Lawlor - Jefe de cazadores
-Cebadilla Mantecona - Jefe de cocinas
-Rodrich Huder - Caballerizo mayor
-Hermin - Jefa de doncellas
-Maestre Adelbert
-Hamish - Herrero
-Frederic Seira - Mozo de cuadras
-Marian - Doncella

OTROS DATOS

La casa cuenta entre su patrimonio con una espada de acero valyrio llamada "Leviathán" que fue traída desde Valyria por Erwin Mardragón, primer señor de la casa.

La casa Mardragón ejecuta a los condenados a muerte atándolos a un poste metálico erigido sobre un peñasco mar adentro durante las noches de tormenta.


[Imagen: potter~Coulson~Coulson~~element68.jpg]
Mi personaje, Eric Mardragon. Imaginaoslo sin ropa actual  XD
#43
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Joder, mi casa tambien tiene una espada de acero valyrio, y mi tio al traicionarnos (matando a mi padre y echandome la culpa a mi en el proceso, ya lo explicare en elgun momento... xD) la vendio para contratar mercenarios -.-

Ahora tengo que recuperarla xD

Esta MUY currada tu casa, la mia aun no tiene tantas cosillas de trasfondo.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#44
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Bueno voy a subir un relatillo, una partida de rol pasada a relato corto (y cutre), es MUY viejo y estará mal escrito, asi que no seais duros.

Kalindor, el planeta maldito

Personajes:

Cap. 1 La llegada a Kalindor

Su situación era desesperada. Con el motor de hiperimpulsión averiado, con poco combustible y con los víveres justos para dos días, buscar un planeta donde aterrizar era prioritario. Nuestros amigos acababan de desertar del ejército, y al abandonar el asteroide () habían entablado combate sufriendo graves daños. Joanor abrió el mapa de navegación y entre todos los compañeros estudiaron las posibilidades que tenían. Solo un planeta de los alrededores parecía estar habitado (su nombre era Kalindor). A pesar de que nadie había oído hablar jamás del planeta no tenían otra opción.
En la llegada a Kalindor no se produjo ningún problema. La superficie del planeta era selvática y el planeta parecía completamente deshabitado. Lo único que evidenciaba la presencia del hombre en el planeta era una gran torre de cemento de más de 180 metros. En ese momento llegó una comunicación por radio:
---- Identifíquense; tienen diez segundos antes de ser considerados un objetivo hostil y ser tratados como tal ---- Se oyó con determinación desde la radio.
---- Somos comerciantes, con unas especias muy buenas en venta, por cierto ---- improvisó Moneo aparentemente muy nervioso.
Después de un largo minuto callada, la radio dijo secamente:
---- Pueden pasar. Embarcadero 32. Tengan cuidado.
La última parte del comentario sonó bastante extraño. Un gran estruendo siguió a la frase, ya que una de las muchas compuertas de la torre se abrió. La torre parecía mucho más grande desde cerca.
---- No esperéis una gran bienvenida ---- añadió Moneo.



Cap. 2 El Primer Nivel

Con una facilidad asombrosa (a pesar del reducido espacio del que disponía) Moneo aterrizó la nave. Al bajar las compuertas, el típico comité de bienvenida brillaba por su ausencia. No había nadie, y las luces estaban apagadas
---- Yo me adelanto a reconoce la zona, esperar a que vuelva ---- dijo Cazador Nº13, y antes de que nadie pudiera replicar, desapareció en la oscuridad.
---- Joder, siempre igual. La frase ÔÇ£trabajo en equipoÔÇØ no significa nada para este tío. ---- comentó Moneo mientras encendía un cigarro con su mano temblorosa.
---- No te quejes tanto, si no fuera por él habríamos muerto media docena de veces por lo menos, ¿o ya no te acuerdas de la misión en Ergobb? ---- dijo Joanor.
Poco después, las luces comenzaron a encenderse, y el Nº13 apareció junto al equipo, desactivando su campo de camuflaje y sobresaltando a Moneo.
---- Deja de hacer eso. Seguro que lo haces a propósito.
---- En el embarcadero no hay nadie, y hay 15 ascensores situados al fondo. Parece la única salida. ---- susurro el cazador haciendo caso omiso de los comentarios de Moneo.
---- De acuerdo. Avancemos.
El equipo se puso en movimiento hacia los ascensores. Joanor activó dos de los ascensores, y al ver que no llegaban, activo tres más. La espera se hizo demasiado larga, y entre todos llamaron a los ascensores restantes. Uno de ellos se abrió. En su interior había cinco Unok-Lenmor con sus fusiles agarrados con cierto nerviosismo.
---- ¿Por qué nos paramos en este piso? ¿Quiénes sois vosotros? ---- Pregunto uno de los milicianos.
---- Somos comerciantes, y vamos a la ciudad ---- dijo Callahan.
---- Creo que no, amigo. Antes de eso debemos acabar con todos los ÔÇ£skorpiosÔÇØ que han invadido el primer nivel. Los ascensores solo funcionan entre el primer nivel y el último piso, y la ciudad se encuentra bajo tierra. Podéis bajar y echarnos una mano, nos vendría bastante bien.
---- De acuerdo, yo voy. No quiero que se me carcoma la escopeta ---- afirmó convencido Jevo.
---- Parece que será lo más rápido.
El equipo al completo entro en el ascensor. Era bastante espacioso. Eran once, pero allí cabían por lo menos treinta.
---- ¿Qué tipo de criaturas son esos ÔÇ£skorpiosÔÇØ? ---- preguntó Moneo bastante alterado, consciente del inminente combate.
---- Son difíciles de describir. Basta decir que son feos, peligrosos y que apestan. Atacan con cualquier cosa que tengan cerca, pero vigilar sus garras, son mortales. Otra característica a tener en cuenta es su tamaño. Pueden medir desde 50 centímetros hasta 5 metros. Una vez vimos uno de 7 metros, ¿no es cierto, Lasgard?
---- Aquel cabrón se comió a dos buenos amigos míos de un solo bocado ---- comento un Unok-Lenmor que parecía especialmente viejo y curtido en las batalla.
---- Luego seguiremos hablando. Casi hemos llegado. Vosotros colocaos detrás, así cubriremos un radio mayor de disparo ---- dijo el jefe de los milicianos.
Las puertas se abrieron, y ante ellos apareció una dura batalla en una enorme cueva. El estruendo de los fusiles Defender era atronador, como los bramidos de los ÔÇ£skorpiosÔÇØ cuando algún soldado los llenaba de plomo. En la cueva había decenas de estructuras de metal, muy solidas que parecían habitáculos. Tenían unas pequeñas ventanas donde asomaban unas caras con terror en sus ojos.
Todos comenzaron a disparar, excepto en Nº13, que comenzó a correr hacia los monstruos, mientras conectaba su dispositivo de camuflaje.
---- Joder, siempre igual ---- gritó Moneo, aunque nadie le oyó.
Los ÔÇ£skorpiosÔÇØ estaban acostumbrados al plomo, y la llegada de la escopeta de Jevo los pilló por sorpresa e hizo que retrocedieran. Pero lo que de verdad hizo que perdieran la batalla fue su incapacidad para ver unas garras de acero que los desmembraba con una facilidad increíble. En cuestión de minutos, todos los ÔÇ£skorpiosÔÇØ se batían en retirada, y solo quedaban unos pocos moribundos en el suelo que fueron rematados fácilmente. Al final del combate, era posible ver al cazador incluso con el dispositivo de camuflaje activado, ya que estaba completamente cubierto de sangre. Los milicianos se reagruparon en el centro de la cueva.
---- Jamás había visto a nadie aniquilar a estos bichos con tanta facilidad ---- comentó uno de los impresionados milicianos señalando al Nº13.
---- No es para tanto. Además siempre mea fuera de la taza ---- bromeó Moneo.
---- Bien. Debemos despejar el resto del nivel. Nos quedan cuatro cuevas, y en dos de ellas hay unas compuertas que debemos cerrar. Seguidme todos.
---- De acuerdo, os acompañamos. Y ahora comenzará el verdadero combate ---- dijo Headok mientras sacaba su turboespada.
Ante la acometida de las fuerzas combinadas de los milicianos y el equipo, los ÔÇ£skorpiosÔÇØ comenzaron a huir, pero volvían poco después. Si cuando huían su expresión transmitía miedo, al volver ésta era de verdadero terror.
---- Parece que cuando se encuentran con alguien que le da más miedo que nosotros, y vuelven ---- dijo Joanor al tiempo que aplastaba una cabeza de ÔÇ£skorpioÔÇØ.
A pesar de esto, nuestros amigos controlaban fácilmente la situación. Los enemigos eran cortados por las garras del Nº13 y por los filos de las turboespadas de Joanor Y Headok, y los que conseguían levantarse, eran rematados por los aniquiladores de Moneo. Moneo era un guerrero bastante peculiar. Odiaba el combate, pero era un excelente piloto, y lo que era más sorprendente, manejaba sus armas (dos aniquiladores Fracture) como si fueran una extensión de su cuerpo. Tenía una puntería inigualable, pero solo la utilizaba cuando era totalmente indispensable. Además, su sentido del humor era bastante ofensivo y atacaba constantemente al Nº13. De todas formas, su relación era muy buena, ya que si no, Moneo hubiera muerto hace mucho tiempo.
El equipo se abrió paso hasta la tercera cueva y después de acabar con los rezagados, Eddie se acercó a los mandos de la puerta. Siendo un informático profesional, no le costó mucho reconfigurar las puertas para un cierre de emergencia. Los portones secundarios se cerraron rápidamente (los principales estaban reventados).
---- Solo nos queda una puerta. Vamos.
---- Esperad un momento ---- dijo Jevo ---- Puedo cerrarla desde aquí. Dadme unos segundos.
Antes de que nadie replicara, se oyó un fuerte crujido lejano.
---- Ya está. Necesitáis una renovación del sistema de seguridad. Por un módico precio os haría una puesta a punto inmejorable.
---- Vale. Vale. Habla con los jefes de eso. Ahora vamos a matar a los bichos que queden.
El avance fue fácil, ya que todos los ÔÇ£skorpiosÔÇØ restantes se habían retirado a la última de las cuevas, la quinta, para presentar batalla allí. Un gran ÔÇ£skorpioÔÇØ de 6 metros dirigía a los demás. El fuego se concentró sobre él, pero parecía demasiado fácil. El monstruo dio un gran salto hacia los milicianos, pero fue abatido por Moneo de un disparo certero en la cabeza. El problema ahora era el peso muerto que representaba la gran mole, que aplastó a cinco milicianos que corrían para salvar la vida. Los demás ÔÇ£skorpiosÔÇØ fueron aniquilados, pero no sin dificultades. No podían huir, y por eso lucharon hasta el fin. En total, las bajas fueron de 21 mercenarios y de más de 40 ÔÇ£skorpiosÔÇØ.
Las puertas de los habitáculos se abrieron y de ellos salieron familias enteras de Unok-Lenmor Algunas felicitaron al equipo y al resto de los milicianos, pero otras se acercaron a algún soldado abatido y rompieron a llorar. La muerte de 21 mercenarios era un precio demasiado por unos días de paz. Todos estaban seguros de que los ÔÇ£skorpiosÔÇØ volverían.
El capitán conectó con la basé y dijo: ÔÇ£invierno negroÔÇØ.
---- Hemos asegurado el nivel y estamos fuera del aislamiento. Por lo que parece, no han atacado la superficie. Solo me queda deciros gracias, ---- dijo el capitán mirando al equipo ---- habéis conseguido propinarle un duro golpe a esas aberraciones. No creo que vuelvan en una temporada. Os recomiendo que vayáis a hablar con el jefe en el tercer nivel. Dadle esto al recepcionista.

Si alguien responde algo subire el proximo capi.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#45
Cita
Me ha molado el relato
#46
Cita
Supongo que este hilo volverá a morir en breve, pero lo subo porque ayer probé un juego nuevo y quería compartirlo. Ademas me he comprado un par de manuales mas y hare pequeñas reseñas (cuando me los vaya leyendo, que son 400 hojas cada uno...)
Bueno, al tema; un amigo se compró este juego

[Imagen: Filo_Imperio-500x500.png]

Yo le tenía echado el ojo hace mucho, pero entre que cuesta 60€ (10€ más que cualquier otro manual, solo por la licencia) y que hacen falta unos dados especiales para jugar, se me salia completamente del presupuesto. Y tampoco me convencia del todo, yo soy tradicional para estos temas roleros en general. A continuacion pongo los susodichos dados.

[Imagen: SW-FD-dice.png]

Pero vamos, un amigo lo compró y ayer lo probamos, y me lleve una grata sorpresa. El sistema es simple pero efectivo, y muy rápidamente te haces a los dados. El sistema va por éxitos (al más puro estilo de Shadowrun o Vampiro), y añaden el tema de las ventajas y desventajas en cada tirada, que luego se pueden usar para recuperar cosas o para poner dados extra en la próxima tirada. Esto fomenta mucho el roleo (aunque hay veces que el master puede sudar la gota gorda para poner una buena excusa cuando has acertado pero tienes 4 desventajas), y si no hay ganas se puede hacer tiradas sin más. También tiene un sistema de grupo donde puede poner dados a las tiradas, ya sean tuyas o de tus enemigos.

El juego es muy épico, y lo fomenta a cada tirada. Si haces un critico, uno de los esbirros cutre muere. De todas formas, yo pensaba que era fácil hasta que un gamorreano me reventó de un golpe. Nasty shit.

El juego se centra en contrabandistas, escoria y cazarrecompensas, asi que no esperéis poder ser un jedi. Fantasy Flight esta usando el mismo sistema que para W40k, diferentes lineas de libros para cada uno de los "roles" que pueda haber en el juego. Esto de por sí limita bastante, pero ya de base hay mucha libertad.

Otra cosa que comentar fuera del sistema de juego y más en el roleo son las obligaciones. Todos los personajes tienen una, y al comienzo de la partida se hace una tirada para ver si va a afectar o no al desarrollo del juego. Mi obligacion en la partida es conseguir todas las armas que pueda (aun poniendo en peligro mi vida xD). La de un amigo es una puta deuda del carajo. En alguna futura partida nos joderá de alguna forma.

Bueno, hasta aquí mi pequeña reseña de Star Wars: Al Filo del Imperio. Con ganas de la próxima sesión sisi

P.D: Artorias, espero que te pasas por aqui bate
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#47
Cita
Reflote asesino por parte de un moderador Mono loco
#48
Cita
(12-01-2015 13:47)Linotype link escribió:Reflote asesino por parte de un moderador Mono loco

Y bien orgulloso que estoy  roto2cafe
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.


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