[Punto de Encuentro] Elex
#25
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Pues otra enganchada que me he pegado... la 1 de la mañana y madrugo xD

Anda que no es inhóspito el mundo. Es que la mayoría de enemigos que encuentro me matan de un golpe. De hecho he bajado la dificultad a difícil y si sigue así quizás lo dejé en normal. Es que aún voy con un hacha oxidada con 6 horas de juego.

Me he puesto a hacer la de investigar el asesinato y me queda uno por interrogar... estaría mejor si te dejara sacar alguna conclusión a ti mismo y no dedujere siempre él sólo. PEro bueno, me ha gustado salir de Góliet, que llevaba varias horas sólo hablando con la gente y así me da el aire y mato algo (poco, eso si)

Gráficamente si que es irregular... de hecho juraría que el Risen 3 era bastante más bonito y mejor gráficamente salvo aspectos como la iluminación o la distancia de dibujado.

Por cierto, los corazones de la tierra molan bastante xD:

[Imagen: 2iyZLNe.jpg]
(Ultima edición: 20-10-2017 00:22 por Cikio.)
#26
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El Yermo es hostil, es una frase que siempre decía en Meri cuando la gente te decía que se había metido en zonas donde los enemigos eran muy chungos. Pues ahora, Elex es hostil.
Esa foto es bastante chula, pero el colorido del interface es bastante malo, sobre todo las barras de vida y demás que son colores y una línea básica, ni florituras ni ná.

Lo que creía es que el juego era tirando a cutre y por ende, barato. Y resulta que vale como todos roto2
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#27
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(20-10-2017 07:22)Jagang escribió:El Yermo es hostil, es una frase que siempre decía en Meri cuando la gente te decía que se había metido en zonas donde los enemigos eran muy chungos. Pues ahora, Elex es hostil.
Esa foto es bastante chula, pero el colorido del interface es bastante malo, sobre todo las barras de vida y demás que son colores y una línea básica, ni florituras ni ná.

Lo que creía es que el juego era tirando a cutre y por ende, barato. Y resulta que vale como todos  roto2

Hombre, el juego tiene bajos niveles de producción a nivel gráfico y sonoro, pero no es un juego barato. Tiene cantidad de misiones, el mundo es muy grande y una cantidad de habilidades, acciones, enemigos, inventario, etc bastante grande.

Vamos, no creo que sea un juego barato de hacer precisamente. Simplemente los de Piranha se enfocan más en aspectos que no son animaciones o gráficos.

La interfaz si que es sosa... han hecho como el Zelda BOTW que el personaje saca una tablet y representa los menús de la tablet y son así futuristas.

En cuanto a lo de hostil... ellos últimos Fallout son hostiles pero no de esta manera xD. En aquel puedes ir matando enemigos aunque cueste. Aquí, la mayoría de enemigos que se ven son enemigos a los que no te puedes enfrentar por mucho que lo intentes. No tienes aún apenas armas a distancia (sólo un triste arco que apenas les hace daño) y te matan de un toque.
#28
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Pues ya llevo 7 horitas y como buen juego de Pirahna progresar al comienzo es durillo y eso que juego en normal. Aún tengo como arma una hachuela pero ya pude comprarme una armadura y aunque es de agricultor tiene una apariencia muy chula.
[Imagen: ?interpolation=lanczos-none&output-forma...olor=black]
Cualquier incursión fuera de una zona segura se convierte en una odisea aunque ya subí algunos niveles y ya me hice al combate. Aún así ayuda muchísimo el jet pack ¿Soy el único que lo usa en plan rata para recuperar resistencia mientras estoy en el aire? Cada puntito de experiencia y enemigo derrotado sabe a gloria y ya tengo ganas de progresar para meterme en zonas donde el típico bicho solitario te tumba de un golpe. Estoy ganando experiencia bien cerquita de Goliet aunque es inevitable tener que irse lejos para completar las misiones. Esto es algo que me llama la atención en comparación a los Gothic o Risen. Da la impresión de que el mundo es mucho más grande y las distancias de los objetivos de misión más largas. De echo, todo el juego parece mayor de lo que Piranha Bytes nos tiene acostumbrado. Incluso los días son más largos.

En materia técnica me parece que se ve de puta madre y como dicen más arriba la iluminación está muy conseguida. Incluso veo las animaciones más trabajadas que en los Risen aunque sigue chirriando cuando nuestro personaje cae desde un desnivel. Lo que todavía no veo que destaque es la música, en los anteriores trabajos del estudio siempre había melodías pegadizas y evocadoras.

En general estoy encantadísimo y enganchadísimo, tengo la sensación de que me va durar meses.
(Ultima edición: 20-10-2017 09:43 por Robiro.)
#29
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Hay un logro por meterle 80 horas, por lo que si, hay juego para rato.

Y lo sé porque cuando llevaba una hora o así me lo dieron xD
(Ultima edición: 20-10-2017 09:50 por Cikio.)
#30
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El juego es muy exigente y se nota desde los primeros momentos que su desarrollo va a ser a fuego lento. Pero a mí eso me encanta después de venir de décenas de títulos donde te conviertes en el amo y señor en cuestión de horas. Sólo hay que tener paciencia y disfrutar siendo un mindundi que se tiene que ganar la vida con una mierda de hacha herrumbrosa XD

Volviendo al tema del campamento de bandidos del inicio, os comunico que hay un escudo único como botín y que vale sus buenos dineros. El problema es que no cumplo los requisitos para poder equiparlo, pero merece la pena tenerlo en el inventario. También tengo un arma de fuego de los clérigos, de nuevo sin posibilidad de darle uso Sad

Me voy a unir a las filas de los Bersérkers pues amo la naturaleza y lo medievo Caballo

Os dejo con una guía bastante maja y un pedazo de mapa que augura muchas horas de diversión:

[Imagen: ELEX-World-Map-Magalan.jpg]
(Ultima edición: 20-10-2017 10:11 por thebitcher.)
[Imagen: idvxvoizdbggvf6qks3fqdckuv.gif]
#31
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(20-10-2017 10:08)thebitcher escribió:Me voy a unir a las filas de los Bersérkers pues amo la naturaleza y lo medievo Caballo
Yo también soy de naturaleza y demás y tenía pensado irme de cabeza a las filas de los Berserkers pero estoy viendo comportamientos muy inquisitoriales con sus leyes y ahora no me convencen tanto. De echo
Spoiler :
ayudé a Beltran a escapar aunque por otra parte denuncié al tipo ese que pasaba contrabando y trataba con el proscrito que suelta tantos tacos  XD
Igual les doy una oportunidad a los Clérigos cuando me encuentre con ellos.
(Ultima edición: 20-10-2017 10:47 por Robiro.)
#32
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Yo aún no he visto a los clérigos pero por los comentarios de algunos berserkers también deben tener sus normas estrictas.

A mi lo de los Berserkers me llama porque me parece muy loable su modo de vida y lo de intentar recuperar la naturaleza.

Y tengo curiosidad por la magia, que no sé si se equiparará a las armas de los clérigos, pero bueno.

Si que voy a intentar agotar todas las misiones posibles con cada una de las facciones antes de decantarme por una de ellas. Porque dos partidas no voy a jugar, y por conocer las tres facciones bien.
#33
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Sí, parece que ese logro tiene un bug y en vez de cumplirse a las 80 horas, se cumple a los 80 minutos xD

Miré el overlay de Steam cuando saltó, y llevaba hora y 20 minutos justos.

Enviado desde mi MI 5s mediante Tapatalk
#34
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Me juego los dedos de la mano de Ross a que si llego a comprar este juego nadie lo hubiera jugado.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#35
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Sobre lo que habrá costado el juego, no sé si el equipo de doblaje les hace precio o si son ellos mismos, pero sólo por la cantidad de frases que tiene seguro que les ha salido caro XD
[Imagen: 743957.png]
#36
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(20-10-2017 14:28)Jagang escribió:Me juego los dedos de la mano de Ross a que si llego a comprar este juego nadie lo hubiera jugado.

Yo he puesto en varias ocasiones que era mi más esperado de este final de año xD


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