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#49
Cita
(20-08-2015 10:54)Tas escribió:Yo creo que la camara sucia va genial con la propuesta del juego. Silent Hill 2 tiene un apartado artistico brutal y tambien usa filtros, el granulado, para guarrear la imagen y darle un toque que le va muy bien.

No tiene que estar reñido un buen apartado artistico con el uso a mayores de filtros.

De hecho hay que recordar las quejas de como en la versión HD de SH2 redujeron bastante el ruido de la imagen y la niebla, perjudicando el ambiente original. O tenemos también el ejemplo de Okami en Wii, que tiene una imagen más limpia que en PS2 al reducir el efecto de textura de lienzo que tenía el original y le sentaba como un guante. Jamás entenderé estos tijeretazos.
#50
Cita
(20-08-2015 10:39)chente escribió:...



Juanma, yo prefiero SIEMPRE jugar las cosas tal cual las concibe quien lo crea, que es lo suyo a mi modo de ver. Como mucho, meterle panorámico, subirle la resolución y algún detalle más, pero poca cosa.


De hecho me resisto casi siempre a usar mods gráficos por ese motivo.

BUenas:

Claro, cuando hay una intención artística tras la utilización de determinado recurso que atiende a la concepción del creador me parece bien, pero hay veces que ponen un filtro no porque haya una intención detrás sino porque "queda chulo" a secas o porque es la moda o la costumbre. En 'Mass Effect' por ejemplo puedes añadir o quitar un filtro de grano cinematográfico porque no había una intención única detrás determinada sino simplemente querían dar la opción de que alguien pudiera tener la sensación de estar ahí o de ver una película.

Un saludo.


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