Presentación en directo de DESTINY dentro de pocos minutos
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(17-02-2013 21:54)kakafuti link escribió:Muy cierto, pero si hablamos de fps el gunplay es el 90% del juego. Logicamente.

En HL2 no te pasas el 90% del juego disparando, hay bastantes momentos de exploración, de resolver puzzles -normalillos eso sí- o de dar saltos, o incluso de no usar armas en sí para pelear sino de tirar de la pistola gravitatoria.

Cita:Bueno voy a darme el gustazo de ser un ególatra pedante aquí y voy a decir que Destiny es exactamente lo que me esperaba desde hace años. La idea es probablemente lo más ambicioso que existe hoy día en el sector y encaja perfectamente en los planes de Activision. Bungie son diferentes, y creo que hay que agradecérselo.

¿Más que Star Citizen, Planetside 2 y EVE Online?
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Cita:En HL2 no te pasas el 90% del juego disparando, hay bastantes momentos de exploración o de resolver puzzles o de dar saltos, o incluso de no usar armas en sí para pelear sino de tirar de la pistola gravitatoria.

Pues ya esta. O una de dos o no es un fps como tal (al estilo Prime) o no es mejor en ello que Halo. Que es lo que estaba diciendo, fps mejores o a la altura de Halo. No juegos mejores o mas completos...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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(17-02-2013 22:02)kakafuti link escribió:Pues ya esta. O una de dos o no es un fps como tal (al estilo Prime) o no es mejor en ello que Halo. Que es lo que estaba diciendo, fps mejores o a la altura de Halo. No juegos mejores o mas completos...

Sigue siendo un FPS, un estilo diferente de FPS, pero lo es, puestos así ArmA 2┬á y Halo se diferencian aún más aún estando centrados totalmente en pegar tiros, y tendríamos que ponernos a clasificar en sub-géneros, forzando demasiado las cosas.
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Yo solo saco una cosa en claro de este hilo.

Ike esta que no caga con el Star Citizen ese.
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(17-02-2013 22:07)Belegur link escribió:Yo solo saco una cosa en claro de este hilo.

Ike esta que no caga con el Star Citizen ese.

¿Se nota mucho? Es ver el tráiler de nuevo y y y y y... :$ :$ :$
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(17-02-2013 22:00)IkeIV link escribió:¿Más que Star Citizen, Planetside 2 y EVE Online?

Cambiar y moldear un mundo de forma continua, persistente y natural, en el que puedan desarrollar una historia durante nada menos que 10 años y crear toda una infraestructura que permita a los jugadores permanecer conectados a él en todo momento me parece como coger todas las ideas que hay actualmente ahí afuera y meterlas en el mismo proyecto. Evidentemente sin alguien como Activision detrás esto es inabarcable.
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(17-02-2013 22:09)IkeIV link escribió:¿Se nota mucho? Es ver el tráiler de nuevo y y y y y... :$ :$ :$

¿¿Trailer nuevo??

Voy a catarlo a ver.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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(17-02-2013 22:11)bloodybadger link escribió:Cambiar y moldear un mundo de forma continua, persistente y natural, en el que puedan desarrollar una historia durante nada menos que 10 años y crear toda una infraestructura que permita a los jugadores permanecer conectados a él en todo momento me parece como coger todas las ideas que hay actualmente ahí afuera y meterlas en el mismo proyecto. Evidentemente sin alguien como Activision detrás esto es inabarcable.

Pues┬á EVE Online, no lo he jugado pero basta con ver esas noticias de conspiraciones entre compañías que pierden miles de dólares en material del juego o guerras de más de 3000 jugadores con montones de facciones que luchan por el control de los puntos clave para darse cuenta de que todo lo que mencionas ya lo tiene el EVE.

PD: Joanor, ver DE nuevo el tráiler, si hubiera uno nuevo ya lo habría posteado diez vece spor aquí┬á Sad
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(17-02-2013 22:11)bloodybadger link escribió:Cambiar y moldear un mundo de forma continua, persistente y natural, en el que puedan desarrollar una historia durante nada menos que 10 años y crear toda una infraestructura que permita a los jugadores permanecer conectados a él en todo momento me parece como coger todas las ideas que hay actualmente ahí afuera y meterlas en el mismo proyecto. Evidentemente sin alguien como Activision detrás esto es inabarcable.

Eve Online está ahi hace ya 11 años con 400k de suscripciones y 50-70k de jugadores diarios conectados, y recibiendo actualizaciones anuales 2-3 gratuitas..

Dudo mucho que se llegue a ver algo asi en consolas en mucho tiempo, y si ese dia llegase, me hago consolero.. doy mi palabra
[Imagen: ibguFo9WkujcdQ.png]
Redheads über Lover
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Ah coño lei mal. Y si yo tambien tengo punzadas de placer cuando lo veo xD

P.D:

[Imagen: eve-learning-curve.jpg]

roto2
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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(17-02-2013 22:15)IkeIV link escribió:Pues┬á EVE Online, no lo he jugado pero basta con ver esas noticias de conspiraciones entre compañías que pierden miles de dólares en material del juego o guerras de más de 3000 jugadores con montones de facciones que luchan por el control de los puntos clave para darse cuenta de que todo lo que mencionas ya lo tiene el EVE.

PD: Joanor, ver DE nuevo el tráiler, si hubiera uno nuevo ya lo habría posteado diez vece spor aquí┬á Sad

(17-02-2013 22:17)├£bermensch link escribió:Eve Online está ahi hace ya 11 años con 400k de suscripciones y 50-70k de jugadores diarios conectados, y recibiendo actualizaciones anuales 2-3 gratuitas..

Dudo mucho que se llegue a ver algo asi en consolas en mucho tiempo, y si ese dia llegase, me hago consolero.. doy mi palabra

Bueno pero EVE Online no es un shooter ni requiere de la tecnología necesaria para reprsentar un mundo persistente a la escala que se presume en Destiny, por eso digo que Destiny es como coger todas las ideas de ahí fuera y meterlas en un mismo proyecto. Y sí, hay mucho de EVE en la concepción del juego de Bungie.
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sobre las armas, en el Heretic puedes llevar 7, y sigue siendo más divertido -y mejor juego para su época- que cualquier Halo

/flamer off


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