PlayStation 4 podría ser un 50% más potente que Xbox 3 pero tener menos RAM
#37
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Las primeras semanas la tuve en tele de tubo también, pero un par de semanas o tres después, mi hermano nos hizo unos cables VGA┬┤s a mi y a mis amigos, con un esquema que había en internet y partiendo del cable de componentes. El caso es que el cable VGA no había salido en nuestro país y era la única forma que teníamos de verla en HD.

Aun así, en tele de tubo el PGR3 también lucía de escándalo. Y vamos, el COD2 que no se suele mencionar, a mi me parecía también espectacular para la época.
#38
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(17-01-2013 19:26)Stakado link escribió:si no me equivoco lo que dijo iwata fue que iban a añadir más cosas al so de wiiu para aprovechar más ese gb de RAM, pero no se iba a usar para juegos
Voy a mirarlo bien, porque me suena mucho haberlo escuchado.
#39
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(17-01-2013 21:15)Santi RC link escribió:En ése momento eran hasta disculpables éstas opiniones si venían de gente que jugaba en una tele de tubo, yo mismo empecé la generación así y no aprecié el ENORME salto gráfico hasta que tuve mi nueva tele en casa y la consola enchufada con el cable de componentes (el de 5 "pivotes" vaya).

Ver el efecto de difuminado a alta velocidad en PGR3 o los poros de la cara de Frank West, etc. menudo subidón me dió al ver ése espectáculo (perdón por repetir la palabra pero es que no hay mejor definición XD ).

Esto es totalmente cierto.

Una consola HD en una tele de tubo pierde una barbaridad, y mucha gente que se las compró, jugaba en televisores antiguos.
[Imagen: metroid-2.gif]
#40
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Yo me compré la consola el primer día, jugaba en tele de tubo al PDZ y flipaba con la brutalidad de texturas. Además, había muchos stands de 360 en los centros comerciales con tele HD, bien configurada, donde se veía la enorme diferencia que había. Cuando vi el PGR3 en una tele de esas, me quedé en shock de lo nítido que se veía todo.
#41
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(17-01-2013 16:22)Indyana link escribió:El portal británico videogaming247 asegura contar con una nueva fuente que les ha brindado la enésima información no-confirmada sobre la próxima generación de videoconsolas. En esta ocasión con datos bastante precisos sobre la potencia de las próximas Xbox y PlayStation.

En esta ocasión la información parece surgir de las voces de varios desarrolladores en una serie de entrevistas off the record tras las recientes conferencias CES, donde se habría asegurado que PlayStation 4 gozaría de una potencia bruta capaz de 1,84 teraflops. La próxima Xbox, por su parte, gozaría de un 50% menos, concretamente 1,23 teraflops.

Por otro lado se explica que la máquina de Microsoft contaría con una mayor cantidad de memoria RAM, fijándose esta concretamente en 8GB, de los cuáles 3 estarían destinados al sistema operativo, aplicaciones y medidas de seguridad, quedando el resto disponible para juegos. PlayStation 4, por su parte, contaría con la mitad, de la que 1 GB estaría destinado al sistema operativo, seguridad y aplicaciones, mientras que los tres restantes a juegos.

De ser eso cierto no serían mucho más potentes que Wii U, cuya potencia de cálculo bruto rondaría el teraflop. En el caso de la 720 sería muy poco más potente y PS4 no llegaría a doblar la potencia de Wii U. De confirmarse eso estaríamos ante un salto generacional en global no muy alto, de entre 4 y 5X la potencia de las consolas más potentes de la generación que ya languidece, y significaría que el salto gráfico estaría dedicado a mejorar efectos de texturas e iluminación más que a mejorar modelados, y con esas cantidades de RAM a aumentar el número de objetos, personajes, vehículos, etc en pantalla y por lo menos 720p a 60fps.
[Imagen: 55bdQQA.jpg]
#42
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(17-01-2013 20:18)Alastor83 link escribió:Eso lo decían los que no habían tocado una 360, porque de lanzamiento tenías un PGR3, un Kameo y un Perfect Dark Zero que eran tremendos técnicamente, y le daban 10000 vueltas a cualquier cosa de la generación pasada. Y luego fueron saliendo el Ghost Recon, el Oblivion, la demo de Lost Planet que salió en verano de 2006, y en Septiembre el Dead Rising, y eso era NextGen pura y dura. Todo antes del Gears.

Hombre, también depende de qué juegos se probasen. A mí por ejemplo PGR3 o DOA4 me impresionaron más bien poco. Si he dicho lo de GOW es porque desde entonces se hizo chitón a repetir ese Xbox 1.5, fue el punto de inflexión que enterró definitivamente dicho "apodo".

Todo esto para decir que no me extrañaría volver a leer un pensamiento igual aunque las próximas máquinas de MS y Sony terminen demostrando antes o después que son más potentes de lo que algunos puedan pensar al principio.
#43
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(17-01-2013 23:57)SayanCatx link escribió:De ser eso cierto no serían mucho más potentes que Wii U, cuya potencia de cálculo bruto rondaría el teraflop. En el caso de la 720 sería muy poco más potente y PS4 no llegaría a doblar la potencia de Wii U. De confirmarse eso estaríamos ante un salto generacional en global no muy alto, de entre 4 y 5X la potencia de las consolas más potentes de la generación que ya languidece, y significaría que el salto gráfico estaría dedicado a mejorar efectos de texturas e iluminación más que a mejorar modelados, y con esas cantidades de RAM a aumentar el número de objetos, personajes, vehículos, etc en pantalla y por lo menos 720p a 60fps.
Si Wii U tuviera un teraflop, sus juegos se verían ostensiblemente mejor.
#44
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(18-01-2013 00:58)Indyana link escribió:Si Wii U tuviera un teraflop, sus juegos se verían ostensiblemente mejor.
Según las "especificaciones" que se rumoreaban y lo que he leído en varios sitios, la GPU es similar en potencia a la Radeon HD4850, y esta GPU alcanza el Teraflop.
[Imagen: 55bdQQA.jpg]


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