Pier Solar HD se luce en su primer tráiler dedicado
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Pier Solar HD se luce en su primer tráiler dedicado
El vídeo hace gala de los elementos que han hicieron a miles de personas apostar por Pier Solar HD.

A poco más de un mes de su lanzamiento, previsto para abril, WaterMelon Games lanza el primer tráiler dedicado de Pier Solar HD, la revisión del RPG de MegaDrive que va a volver a través de la eShop de Wii U y otras plataformas.

El vídeo hace gala de los elementos que han hicieron a miles de personas apostar por Pier Solar HD en Kickstarter: la revisión del estilo gráfico 16 bits con tecnología actual, su banda sonora y el gran nivel de detalle en los escenarios y los personajes.

Como muchos de los RPG de la época, Pier Solar HD ofrece muchas horas de exploración y conversación en mapas cuadriculados camuflados y un sistema de combate por turnos estricto con animaciones.

Este es el tráiler de Pier Solar HD.



Fuente
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Steam?
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(05-03-2014 19:12)Santi RC link escribió:Steam?

PC, Xbox 360, Wii U, Mac, Android y Dreamcast
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Estoy tirando dinero a la pantalla pero no sucede nada.
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SOLD sisi

Curiosa combinación de plataformas, ¿no? Y DC ahí roto2cafe
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(05-03-2014 19:45)Rivera link escribió:SOLD sisi

Curiosa combinación de plataformas, ¿no? Y DC ahí roto2cafe

Yo cuando he visto el simbolo de DC ahi he soltado un suspiro muy profundo...
#7
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Le sigo la pista hace mucho tiempo.

De hecho hace muchos meses no se si fue Juanma el que abrió un hilo sobre el juego.

Lo pillaré para WiiU.
[Imagen: metroid-2.gif]
#8
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Llegará traducido? Si es así es un fijo.
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No tenía ni papa que esto era un port HD de un juego salido para megadrive... hace menos de 4 años┬á roto2

Estaré al acecho, si por lo que parece la historia no está mal y el juego divierte.
#10
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Ese no es el que tenía mayor tamaño de memoria en el cartucho de la Mega Drive/Genesis?
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#11
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Joder... yo es que ya tengo la version de Megadrive (sin desprecintar sisi)... no se si pillarmelo para Steam, y asi jugarlo por fin :yao
#12
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Buenas:

Yo lo tengo para Megadrive+MegaCD, curioso como los chicos de Watermelon hicieron cosas supuestamente no posibles en Megadrive y que hoy se sabe que era por las horribles herramientas que se tenían como una suerte de "modo 7" -que consiguieron hacer funcionar a 60fps pero al ser por software ocupaba más memoria y hubo que recortar-, un cartucho de 64megabits, y combinar cartucho con CD -y si tenías el 32X lo reconoce y hay un huevín de pascua... que no se cual es XD-.

También curioso como, dejando algunas cosillas pixeladas como los personajes, monstruos, magias... al menos para mi se evita la sensación de juego flash.

En fin, yo no lo volveré a pillar, pero les deseo suerte.

Un saludo.


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