Para mi, esta es la verdadera next-gen
#13
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Que pasada, pero joder, para jugar necesitaremos un espacio importante...a todo esto, como avanza?
#14
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Hay dos analógicos en el arma.
#15
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Puf jugar asi a un FPS tiene que ser una pasadisima!!! Yo creo que acabaremos asi en ciertos generos,pero seguro.Ahora cuando,no lo se...
[Imagen: aXUM4.gif]
#16
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Precisamente el gunplay de HL es lo contrario a eso. La mira fija y las armas en general con poco retroceso, apostando por la estbilidad de los disparos.

Lo suyo sería diseñar juegos del estilo Time Crisis. Pero os estaís dejando algo muy importante y por lo que no funciona a priori controlar el arma con un dispositivo semejante; porque parece que aumentará el realismo, pero en realidad reduce las posibilidades y te condiciona a pocos movimientos que acaban redundando en un abanico de pocas mecánicas. Para muestra la mayoría de juegos de Kinect.
#17
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Yo lo veo mas para un Fatal Frame o un juego en el que no se tenga que ir a "lo loco". Ademas, daros cuenta en el minuto 2 aprox que la recortada tiene algo de apuntado automatico. Fijaros en el punto rojo. Lo he mirado un par de veces haciendo zoom en ese area y se puede apreciar como la mira salta al blanco.

Aun asi, eso es lo de menos. Para un FPS en el que tienes que saltar, agacharte, correr o tirarte al suelo, cambiar de armas... es decir, que hacen falta bastantes botones, hasta que no creen algo parecido a implantes en el cerebro en el que no tengas que pulsar, este tipo de gadgets estaran bien para ver y  mirar, pero no creo que se pueda jugar en condiciones.
Mas vale pajaro en mano que poyo en fotografia.
Cuando el grajo vuela bajo, hace un frio del carajo.
Si ves tres y son dos, agua lleva.
Que hora es?, Manzanas traigo.
#18
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No se si habreis visto este cacharro, pero esto si que es una pasada(minuto 10 en adelante)



Eso sí, caro de cojones y necesitas una nave industrial para jugar, pero anda que no tiene que molar XD

Sobre el vídeo del HL, me parece lo que comentáis, igual está bien para un rato pero terminaría cansando, eso sí el Oculus me parece una tecnología muy interesante
[Imagen: 259vh38.jpg]
#19
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El futuro es algo parecido a lo que sale en el anime de Sword Art Online jeje  roto2
#20
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Me parece increible, la verdad es que no veo la hora que lo pongan a la venta públicamente para poder comprarlo.. Estoy con mucho hype, sólo de pensar jugar al Day Z, Arma 3, Natural Selection 2, etc... sin palabras, y la verdad es que prefiero mil veces esto que el 3D..┬á Me ha encantado..
[Imagen: ibguFo9WkujcdQ.png]
Redheads über Lover
#21
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Curioso, si, pero me marearía.

Pdt: puto juegazo el HL2...
#22
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Que locura! cuanto más me veo videos, más lo quiero! Sueño con jugar Amnesia, Cry of Fear, L4D con esto pfffffff..┬á Lo seguiré muy de cerca, cae de salida si o si..
[Imagen: ibguFo9WkujcdQ.png]
Redheads über Lover
#23
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Ya leí un artículo sobre las gafas esas en Meri y justo estaba jugando al Skyrim y la verdad, sería una gozada jugar con ese plus de inmersión que da el no tener que estar limitado a ver una pantalla rectangular, si no que al girar la cabeza miremos a nuestro alrededor libremente (bueno, más bien 180┬░ de giro... hacia atrás ya requeriría girar con el analogico). Simplemente jugar con cascos ya me proporciona una inmersión extra, si le añades el poder aislarme de mi salón por completo me encantaría.

Ahora bien... me gustaría que se limitase a eso. No quiero tener que estar de pies, ni haciendo aspavientos, ni sujetando un arma continuamente. Cuando juegas a una recreativa tipo Time Crisis con pistola, enseguida se te cansan los hombros y tienes que bajar el arma para descansar.... en esos juegos son conscientes y te ponen vídeos abundantes para que descanses un poco bajando el arma.

A mi me gustaría que el control y el apuntado lo hagas como más le guste a uno, o sea, pad, wiimote o ratón y teclado, pero que además del movimiento principal, el "casco" te permita mirar hacia los lados o arriba y abajo. Vamos, como la cámara en un juego de coches, en el que el coche sigue su trayectoria y puedes girar o frenar, pero puedes mirar por la ventanilla o hacia el salpicadero.

A mi me gustaría ese plus de inmersión... no que me cambien la jugabilidad, o que pongan autoapuntados exagerados, o que pongan cada minuto un vídeo para que descanses.

Desde luego sería una innovación que no me importaría que metiesen en alguna de las dos consolas que tienen que presentar... pero como digo, que no lo mezclen con Kinect 2.0 o Move 2.0
(Ultima edición: 06-02-2013 07:34 por Cikio.)
#24
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O sea, apuntas con el arma de plástico pero te mueves con palancas analógicas...

Vamos, la Wii pero a su máximo exponente.

[Imagen: 20t02fa.jpg]


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