Palazo enorme a SF V en Meristation (Nacho reanaliza el juego y le casca un 6,5)
#37
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Ya bueno ahí estamos de acuerdo pero es lo que hay como expone Tas┬áarriba.

Sf5 ha salido pelado y a lo cutre porque Capcom esta pelada de dinero y porque querían un lanzamiento rápido para entrar de lleno en los e-sports y llegar al EVO con una buena base de jugadores. A mi es algo que por 30 euros el juego me compensa de sobra pero si hubiese tenido que pagar 70 hubiese pasado de el.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#38
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Yo quiero comentar que un 6.5 no es un "palazo". Un 3 lo hubiera sido.

Y otra cosa, asumis que lo que dice meri sirve de algo cuando no son mas que un cero a la izquierda.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#39
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(22-02-2016 16:17)Joanor escribió:Yo quiero comentar que un 6.5 no es un "palazo". Un 3 lo hubiera sido.

Y otra cosa, asumis que lo que dice meri sirve de algo cuando no son mas que un cero a la izquierda.

Nacho Ortiz será de los analistas mejor preparados para hacer un análisis de un juego 2d con bagaje competitivo.

Estos comentarios dejan por el suelo este foro.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

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#40
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Nacho Ortiz pierde cualquier tipo de credibilidad haciendo un análisis para una web que tiene decenas de casos donde ponen la nota por maletines que les han dado las empresas.

Si Nacho Ortiz hubiese hecho el analisis para su blog (en caso de que tuviese uno, que ni idea) no diría esto. Ahora me vas a decir que Meristation es un medio serio, tocate las pelotas.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#41
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(22-02-2016 16:21)Kakaorot escribió:Nacho Ortiz será de los analistas mejor preparados para hacer un análisis de un juego 2d con bagaje competitivo.

Estos comentarios dejan por el suelo este foro.

A me Meri no me gusta, de hecho hace siglos que no entro, pero si creo que tiene su peso en el mercado castellano hablante (españa y america). Eso es cierto.


Y que Nacho Ortiz tiene conocimientos técnicos y bagaje para analizar el juego es evidente, pero para mi le falla la parte personal.

Es un tio que me inspira tan poca confianza como simpatia. De hecho me parece bastante mequizno, la verdad, pero vaya, esto ya es cuestión de gustos...


En Twitter p.ej. sigo a algunos de la plantillas como Fran Serrano, Salva o Alfonso Arribas, que me parecen gente más "seria" y fiable, la verdad
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#42
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Insisto lo que no sé puede hacer es un primer análisis que hecho a base de primeras impresiones, o basandosé casi por completo en impresiones de la beta. Y para arreglarlo hacer un nuevo análisis una semana más tarde. Lo mínimo que habría que pedirles es un mínimo de rigor y que se esperaran al menos a la próxima actualización.

El problema es que eso es lo que ocurre cuando ahces reseñas solo con la intención de ganar visitas o generar ruido mediático. Por lo que no, no considero que Naho haya hecho un buen trabajo con sus análisis aunque pueda ser un buen jugador de SF.
#43
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Hay que diferenciar entre que por su curriculum esté preparado para hacer el análisis como dice Kakaorot, cosa que no dudo, y otra es que tenga la libertad de escribir lo que realmente piensa y no lo que los maletines le dicen.

Igualmente yo sí creo que ellos no son un 0 a la izquierda, con todo el tráfico mensual que tienen estoy seguro que influyen muchísimo en los que simplemente ven notas para comprar un juego. A veces se nos olvida que los que posteamos en foros y nos quejamos somos 4 mataos en comparación con lo que la masa gamer es en realidad.
#44
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Que tenga peso no significa que algo de lo que dice la web sea relevante.

Este es uno de esos casos.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#45
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(22-02-2016 16:37)Joanor escribió:Que tenga peso no significa que algo de lo que dice la web sea relevante.

Este es uno de esos casos.

Acláramelo porque no tiene demasiado sentido XD
#46
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(22-02-2016 16:38)Tolo escribió:Acláramelo porque no tiene demasiado sentido XD

Creo que intenta diferneciar entre cifras y rentabilidad y "respeto".



"Salvame" tiene una cifras de audiencia de la hostia y lleva 1000 años de emisión.

Tiene peso dentro de la parrilla de la TV española....




Lo cual no quita para que el valor de su contenido, a mi me parezca una puta basura infecta...


Salvando las distancias, creo que va por ahi la cosa sisi1
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#47
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No tiene nada que ver el que algo sea relevante con que tenga valor, como bien dices Sálvame es relevante en el sentido de que tiene audiencia e influye en la gente. Valor todos sabemos el que tiene.

Pues con esto lo mismo, por eso no entendía bien el comentario.
#48
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Yo no entiendo a que viene toda la discusion en la que a degenerado el post la verdad

SFV es un juego incompleto por todos lados y que no funciona bien, cuando cualquier juego de lucha sale en estas condiciones se dice que sale hecho una mierda. No veo porque en este caso va a ser distinto :nusenuse


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