PSVita rebaja su precio (De momento en Japón)
#25
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Es que el problema de todo esto, es que hoy en día hacer una consola con las especificaciones altas de un PC...es querer morir económicamente.

Yo veo a la gente diciendo "menuda decepción de especificaciones" y em quedo con cara de WTF...en serio? si de ellos dependiera la industrai de los videojuegos esto se habría ido a la ruina hace mucho. La gente no quiere cambio actualmente, los que siguen jugando a consola no estan dispuestos a pagar más de 300€ por una WiiU...¿lo van a hacer por una PS4 o una Xbox a más de 400€? ni de coña...

A esto sumarle la crisis, sumarle la diversificación del mercado, sumarle también el hecho de que hacer un hardware cerrado potente hoy en día es arriesgarse a hacer algo con un precio demasiado alto...

Hay que cambiar el modelo evolutivo de la insutria, si a algunos no les gusta, más les vale que se pasen al PC...estaba clarinete que noe ra sostenible este nivel de avance.
#26
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Las generaciones obviamente han de ser largas. En consola.

Hay dos modelos:
1. Cambios de hardware constantes. En este hay dos variantes:
┬á ┬á - pc: nunca se aprovecha del todo la maquina. No hay un fabricante único, el diferente hardware y los SO puede dar problemas en el futuro
┬á - móbil / tables: nuevos hardware cada año, iOS tiene fabricante único, android no. Poco se aprovecha de la máquina... la potencia de la CPU es más para que aguante la bateria que para llevarla al limite. Los juegos pueden de golpe volverse incompatible por alguna actualización.

2. Consolas: cambios de hardware cada mucho tiempo, con el tiempo se lleva la consola al limite, problemas de retrocompatibilidad hacia atrás.

Hacer juegos de alto presupuesto es caro. No se puede ir renovando todo cada momento. Es obvio que solo unos pocos juegos aprovecharan la máquina como se merece, en un ordenador. Pero por suerte ese no es el principal punto de los juegos. Las generaciones han de ser largas.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#27
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(18-02-2013 15:33)seph1roth link escribió:Es que el problema de todo esto, es que hoy en día hacer una consola con las especificaciones altas de un PC...es querer morir económicamente.

Yo veo a la gente diciendo "menuda decepción de especificaciones" y em quedo con cara de WTF...en serio? si de ellos dependiera la industrai de los videojuegos esto se habría ido a la ruina hace mucho. La gente no quiere cambio actualmente, los que siguen jugando a consola no estan dispuestos a pagar más de 300€ por una WiiU...¿lo van a hacer por una PS4 o una Xbox a más de 400€? ni de coña...

A esto sumarle la crisis, sumarle la diversificación del mercado, sumarle también el hecho de que hacer un hardware cerrado potente hoy en día es arriesgarse a hacer algo con un precio demasiado alto...

Hay que cambiar el modelo evolutivo de la insutria, si a algunos no les gusta, más les vale que se pasen al PC...estaba clarinete que noe ra sostenible este nivel de avance.

Es que es actualmente es casi imposible meter un hardware pepino en una carcasa tan pequeña, a menos que se dejen un pastizal como has dicho, y además probablemente fallando más que una escopeta de feria.
Las épocas de consolas pepinos con precio alto se acabaron, no interesa ni al consumidor ni a la empresa, y menos en ésta época económica. Ya se ha visto lo que pasó con Xbox 1 y PS3 en tiempos mejores.

El modelo de la industria ya está cambiando, juegos F2P, incluso en navegadores, cada vez hay menos desarrollos pepinos para PC, mucho port de consola, muchos juegos indie, Kickstarter, etc. Está claro que no es sostenible económicamente para muchas empresas, el avanzar tan rápido en Hardware.

#28
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¿No han comentado nada sobre la equiparación de precio de los dos modelos? Pinta a que el 3G ha llegado hasta aquí y se acabó.


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