Ouya tendrá el tamaño aproximado de un cubo de Rubik
#13
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(23-07-2012 14:48)Cikio link escribió:Pues yo no estoy de acuerdo. Una persona puede tener un PC pero tenerlo en un despacho o habitación, en cambio, tener niños y quererles tener entretenidos con juegos sencillos y baratos en la tele del salón y no tener que comprar por huevos una 360 o una PS3 que no van a aprovechar ni hay demasiados juegos para ellos y además son bastante caros.

Creo que lo ves exclusivamente desde tu propio punto de vista, y que no entiendes que haya gente con diferentes necesidades a las que les puede interesar el aparato.

Personalmente a mi no... tengo un PC potente conectado a la tele del salón, una PS3, una 360, un Iphone, un android y una Vita... obviamente a mi no me aporta nada en absoluto. Pero entiendo que haya gente que si.

El que quiera tener al crío entretenido le valdrá con el móvil de contrato con el Angry Birds puesto, no se dejará 100€ en una consola sin juegos para jugar a lo mismo que juega en el móvil cuando está en el autobús aburrido. Y no, los críos no son tan manazas, yo los he visto muy pequeños jugando al Angry Birds en el móvil, y si evidentemente son demasiado manazas como para llevar un Galaxy Ace o uno de estos que regalan con los cereales mucho menos lo será para tener una consola de cualquier tipo, ya sea una OUYA o sea un Leap Frog de estos cuenta cuentos.

Me gustaría que me explicaras qué situaciones requieren gastarse casi 100€ en un smartphone con caja para jugar a exactamente lo mismo que puede jugar en su teléfono. ¿Juegos indie? Cualquier PC, smartphone y tablet hace eso. ¿Emuladores? Lo mismo. ¿Emuladores con mando y en la tele? Tanto el PC como el smartphone o la tablet se pueden enchufar a la televisión y la basta mayoría de emuladores disponibles para Android y iOS permiten conectar el mando de Wii (Normal o clásico), el de PS3 o cualquier otro dispositivo similar por Bluetooth. ¿Juegos exclusivos? Utilizando Android como sistema operativo y usando un Tegra 3, no cuentes con ello. Lo más exclusivo es poder jugar a GTA III con bajones. Y para eso te compras una PS2, que al menos tiene juegos más allá de las chorradas táctiles. Ah, y no olvidemos que el Galaxy S III ya es más potente que el Tegra 3.

No sé, chico, yo es que siempre he sido de racionalizar todo en lo que gasto el dinero. No soy ninguno de esos pardillos que se dejan 100€ en un smartphone enclaustrado que gracias a la mercadotecnia piensan que es el único sistema en mi casa que voy a poder rootear y desarrollar en él sin problemas (Vaya, pensaba que eso se podía hacer en Android desde... Desde siempre).
#14
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(23-07-2012 15:15)Bart_10 link escribió:El que quiera tener al crío entretenido le valdrá con el móvil de contrato con el Angry Birds puesto, no se dejará 100€ en una consola sin juegos para jugar a lo mismo que juega en el móvil cuando está en el autobús aburrido. Y no, los críos no son tan manazas, yo los he visto muy pequeños jugando al Angry Birds en el móvil, y si evidentemente son demasiado manazas como para llevar un Galaxy Ace o uno de estos que regalan con los cereales mucho menos lo será para tener una consola de cualquier tipo, ya sea una OUYA o sea un Leap Frog de estos cuenta cuentos.

Me gustaría que me explicaras qué situaciones requieren gastarse casi 100€ en un smartphone con caja para jugar a exactamente lo mismo que puede jugar en su teléfono. ¿Juegos indie? Cualquier PC, smartphone y tablet hace eso. ¿Emuladores? Lo mismo. ¿Emuladores con mando y en la tele? Tanto el PC como el smartphone o la tablet se pueden enchufar a la televisión y la basta mayoría de emuladores disponibles para Android y iOS permiten conectar el mando de Wii (Normal o clásico), el de PS3 o cualquier otro dispositivo similar por Bluetooth. ¿Juegos exclusivos? Utilizando Android como sistema operativo y usando un Tegra 3, no cuentes con ello. Lo más exclusivo es poder jugar a GTA III con bajones. Y para eso te compras una PS2, que al menos tiene juegos más allá de las chorradas táctiles. Ah, y no olvidemos que el Galaxy S III ya es más potente que el Tegra 3.

No sé, chico, yo es que siempre he sido de racionalizar todo en lo que gasto el dinero. No soy ninguno de esos pardillos que se dejan 100€ en un smartphone enclaustrado que gracias a la mercadotecnia piensan que es el único sistema en mi casa que voy a poder rootear y desarrollar en él sin problemas (Vaya, pensaba que eso se podía hacer en Android desde... Desde siempre).

Te he puesto un ejemplo de alguien que le pueda parecer bien el invento. Y no tiene porqué parecerle bien a un padre dejarle su móvil al niño, gastarle la batería en eso, ni siquiera pueden jugar dos niños con un sólo móvil.... es más, pueden ni siquiera tener un móvil Android porque no lo necesitan o no quieren tener una tarifa de datos... pero en cambio esta consola puede interesarles.

Digo lo mismo que antes, lo ves exclusivamente desde tu prisma de vista y no aceptas que alguien le parezca barato gastarse┬á esa cantidad en una consola a la que le puedan meter emuladores, juegos de Android y chorrijuegos sin tener que tener un PC dedicado a ello, ni tener que tener el móvil ocupado en eso, ni tener que comprar mandos de Wii (que sólo los dos mandos ya valen bastante más de la mitad que esta consola)

Es que hasta conozco gente que se han comprado un chisme Android para la tele que ni siquiera trae mandos para jugar, sólo un mando tipo el de la tele y les costó más de 100 euros y es básicamente para navegar por internet desde la tele.
#15
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OUYA no trae soporte para juego multijugador local, ni se ha confirmado que se pueda poner más de un mando para nada. El padre que no quiera gastar la batería de su teléfono para que sus crios se entretengan le comprará una PS2 o lo que sea a sus hijos, con juegos incluidos para mantener a los crios distraidos, no comprarán una consola sin publicidad, que requiere conexión a Internet para jugar a exactamente lo mismo que tiene en su móvil sin posibilidad de opciones multijugador. Además, el target de la consola son los activistas de sofá y los idiotas con pasta que creeran que por comprar una consola "libre" van a cambiar el negocio monopolista de la industria de los videojuegos para siempre y los idiotas que creen que además tendrán lo mismo que en las otras consolas por mucho menos.

Gastarse una pasta sólo para jugar a emuladores que carecen de soporte nativo para la consola y que corren bajo un sistema interpretado como Android, desaprovechando por completo la consola y su potencia, encaja en el público target de los idiotas con pasta. Cualquier plataforma puede correr emuladores, otra cosa es la ética moral implicada en el hecho de hacer arrancar emuladores caseros en sistemas cerrados. Vender una consola "abierta", que usa el mismo hardware y el mismo SDK que cualquier móvil y comprarla sólo por los emuladores que no están optimizados para dicho hardware es ridículo y una pérdida de tiempo y dinero.
#16
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Bajar de la burra a Bart_10, mas dificil que Capcom saque un juego sin DLCs...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#17
Cita
(23-07-2012 15:39)Bart_10 link escribió:OUYA no trae soporte para juego multijugador local, ni se ha confirmado que se pueda poner más de un mando para nada.

$225
1820 Backers  Limited (680 of 2500 left)
Kickstarter exclusive. Reserve an OUYA plus two controllers -- each with your username ETCHED into it, so they're uniquely yours. (Same shipping costs, and you also get to reserve your username and get a founder emblem.)

No sé, quizás el segundo es por si se te rompe el primero... cosas más raras se han visto, pero a mi me da que soporte para dos mandos si va a tener.

Lo demás que has puesto ya lo dejo sin contestar, porque creo que hemos entrado en un bucle que no va a acabar.
#18
Cita
Dejando de lado a lo de Bart, que cada uno tienes sus manías...

Una duda, porque no lo recuerdo.

Los mandos son analógicos, no? lo digo porque un cubo de rubic y dos mandos por cable... bueno, no estable no creo que sea. Y eso si me preocuparia
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#19
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(23-07-2012 16:49)thewazaa link escribió:Dejando de lado a lo de Bart, que cada uno tienes sus manías...

Una duda, porque no lo recuerdo.

Los mandos son analógicos, no? lo digo porque un cubo de rubic y dos mandos por cable... bueno, no estable no creo que sea. Y eso si me preocuparia

Si con analógicos te refieres a inalámbricos, si, lo son┬á roto2: roto2:


Aqui esta el Kickstarter de esta consola, por si quieres algún detalle más:

http://www.kickstarter.com/projects/ouya...me-console
#20
Cita
(23-07-2012 16:58)Cikio link escribió:Si con analógicos te refieres a inalámbricos, si, lo son┬á roto2: roto2:


Aqui esta el Kickstarter de esta consola, por si quieres algún detalle más:

http://www.kickstarter.com/projects/ouya...me-console
Si si, inalambricos. Perdón. Palabro equivocado.

Y si si, conozco el kickstarter, que he invertido pasta, e nel trasto... solo que no me acordaba, por eso pregunto.

Por cierto, respeto la n-gage... era un trasto que para meter el cartucho tenías que quitar la bateria. Que vale, en el caso de la sim card aún. Pero en un juego?

Anda ya.-----
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#21
Cita
(23-07-2012 17:06)EarthBound link escribió:Se trata de tener un sistema unificado y homologado.

Un sistema que comparte el mismo sistema operativo, el mismo hardware y por ende las mismas aplicaciones que millones de dispositivos disponibles en el mercado NUNCA se podrá considerar como un sistema unificado y homologado, sólo es un dispositivo más de los millones que usan Android. Y por mucho que pese, un sistema de carácter abierto nunca estará totalmente unificado, como sí lo están las consolas de carácter cerrado. Lo que tú pides es algo que YA TIENES en tu PC y en tu smartphone y no necesitas dejarte una pasta en un dispositivo sin mayor uso que el de tener un pisapapeles bonito en el salón.

(23-07-2012 17:06)EarthBound link escribió:Lo que yo te digo es que, igual que hay aficionados que se hacen su Meat Boy o sus creaciones en Mugen y las ponen en flash o en cualquier portal de descargas, las metan en Google Play. De esta forma, alcanzan mucha más fama, más mercado y es posible que el juego indi tenga más aceptación aún. A mí la idea me parece buena. Luego habrá que ver si el catálogo es tan malo como el que actualmente tiene Google Play o será algo decente. Personalmente, me gustaría desarrollar algún juego simple para Ouya a ver qué tal.

Bájate de la nube. OUYA no es un botón que aprietas y te genera un juego alucinante, desarrollar en OUYA va a costar exactamente lo mismo que coger el Android SDK (De uso libre y gratuito, y NO NECESITAS UN DISPOSITIVO ANDROID PARA DESARROLLAR EN ÉL, ya que viene con máquinas virtuales), hacer tu juego "indie" y subirlo al Google Play. No va a generar más publicidad, ni facilitará los costes de desarrollo ni va a hacer más nada ya que OUYA sólo es un dispositivo Android más, sin ni siquiera el soporte oficial de Google. Desarrollar un videojuego supone un esfuerzo, y OUYA no va a hacerlo más fácil PARA NADA. Ni siquiera corremos el riesgo de que la comunidad se fraccione con juegos exclusivos para OUYA debido a que usa exactamente el mismo hardware que varias tablets y smartphones, que incluso han sido ampliamente superadas por la competencia (Galaxy S III).

(23-07-2012 17:06)EarthBound link escribió:Los conceptos son opuestos. N-Gage era el intento de unir GameBoy y teléfono móvil. Ouya es una consola enfocada a desarrollar y compartir juegos a través de Android y Google Play. Se parecen lo que un huevo a una castaña. Además, también es probable que impulse la creación de contenidos serios para Android. Cosas como el catálogo de SNES o MegaDrive serían interesantes de ver.

Los comparaba en utilidad, aunque comparten bastantes características (En su día con un Nokia 6600 podías jugar al catálogo de N-Gage). OUYA se parece más a la difunta Phantom que a la N-Gage. Ambos prometen cosas que cualquier dispositivo es capaz de hacer por mucho menos precio y con bastantes ventajas (Potencia, portabilidad...). En cuanto a contenido serio, ¿te refieres a hacer plataformas indie de apretar un botón para avanzar? ¿O hablamos de cosas como traer proyectos de PC y consolas a los móviles? Porque da la casualidad de que todo esto ya está disponible en Google Play, y no ha hecho falta un aparato de 100€ que comparte el mismo hardware y SDK que esos móviles de los que hemos estado hablando. En cuanto a lo último, en cualquier móvil de mierda puedes jugar al catálogo entero de SNES o MegaDrive sin problemas. Y con el mando de la consola que te salga de los huevos y hasta en la tele si quieres.

Me parece genial que la mercadotecnia del proyecto haya funcionado contigo y pienses que sea la joya del progreso tecnológico que nos promete un oasis de calidad y promesas de proyectos "serios", sea lo que sea que signifique eso, en un desierto repleto de Angry Birds y Cut the Rope. Pero te voy a contar un secreto: En el mundo hay muchos más smartphones y tablets que OUYAs habrá jamás por todo el mundo, por lo que los "chorrijuegos" seguirán existiendo y siendo la mayoría, mientras que los proyectos "serios" acabarán ignorando el concepto de OUYA debido al hecho de que su hardware ya ha sido superado y se superará aún más en un futuro cercano, y ciertas compañías (Rockstar, ejem) se niegan a optimizar una mierda sus juegos para dispositivos inferiores. Lo único que compras por 100€ es la promesa de tener un smartphone incompatible con la mayoría del catálogo de Google Play por la falta de pantalla táctil y con menos funcionalidades que un smartphone de verdad.

(23-07-2012 15:42)kakafuti link escribió:Bajar de la burra a Bart_10, mas dificil que Capcom saque un juego sin DLCs...

Eso significa que lo estoy haciendo bien.
#22
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(23-07-2012 22:04)EarthBound link escribió:En mi PC, tengo una parte (control, desarrollo, herramientas, etc.), y en mi Android, otra (Google Play, posibilidad de llegar a más gente, etc.). Ouya no es nada revolucionario ni es necesario, pero aúna esas dos cosas. Ya sé que no es reinventar la rueda.

Eso no funciona así. Aún necesitas un PC para la parte "técnica", desarrollar y todo eso. Te lo repito de nuevo: OUYA no es un botón que pulsas y te genera un juego alucinante. Es lo mismo que en consolas, PC, smartphones y cualquier dispositivo que requiera desarrollo de software.

(23-07-2012 22:04)EarthBound link escribió:Por este párrafo creo que deberías disculparte.

No. Principalmente porque no veo el motivo. No veo nada ahí remotamente ofensivo y he dicho las cosas como son. Perdona si no te lo he pintado de color rosa.

(23-07-2012 22:04)EarthBound link escribió:Volvemos a lo mismo de siempre: no encasilles a la gente en lo que quieres que digan y lee lo que te dicen. Sega, por poner un ejemplo, no se toma en serio Android (normal, por otra parte). Quizás a través de Ouya, se dignen a hacer algo. El ejemplo de SNES y MegaDrive era más por el tipo de juegos (plataformas, matamarcianos, rol, etc.) que por los propios juegos en sí. Ouya no inventa la rueda, una vez más, solo mejora la presentación del concepto para que llegue a más público y sea más fácil.

Pero si SEGA es una de las desarrolladoras destacadas del Google Play. Puedes encontrar ports de un montón de juegos clásicos y nuevos. ¿Alguna vez te has paseado por el Google Play siquiera? Y te repito por millonésima vez que todo eso ya existe. No ha hecho falta OUYA ni flautas para algo que ya tenemos y que vamos a seguir teniendo. No va a cambiar nada. El público tiene teléfono móvil y no necesita comprarse una consola basada enteramente en juegos de teléfono móvil.

(23-07-2012 22:04)EarthBound link escribió:De nuevo, creo que deberías disculparte... La primera frase me parece ofensiva.

Vaaale. Perdón. Por otra parte, eso me dice que he dado de pleno con lo que he dicho.

(23-07-2012 22:04)EarthBound link escribió:Hombre, si soltar frases insultantes porque a alguien le interese vagamente un electrodoméstico lo llamas "hacer bien", pues sí, lo estás haciendo de puta madre.

Para interesarte tan vagamente te lo tomas todo como si te estuviera insultando de forma personal.
#23
Cita
Vamos a debatir, o si preferís discutir, sin descalificaciones mutuas, por favor.
#24
Cita
bart, desde el momento en el basas tu opinión en el ataque (light, eso sí, pero ya te vale estando donde estás, que aquí somos pocos y empezamos a conocernos mucho), descalificas automáticamente tu opinión, y es una pena porque a veces se agradecen tus intervenciones por lo acertado en la forma y el contenido

pero en este plan te aseguro que no


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