Nuevo tráiler de SOMA, el survival horror de los creadores de Amnesia
#37
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Yo te lo digo en serio, si no estuviera tan hasta las trancas me lo bajaba y lo jugaba pero ya. Gasta una pinta acojonantísima.
#38
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Se hace corto, pero es uno de los pocos juegos que no trata de idiota al jugador, lo cual ya es un punto a su favor.

Cuando te hayas despejado y decidas echarle el guante, ya nos contarás tus impresiones, que me encantaría leerlas tila

#39
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(13-12-2013 16:56)seph1roth link escribió:Por poner un ejemplo, Resident Evil pretenda dar miedo y en ese sentido a lo sumo te da un susto ramplon en todo el juego, el resto es más risa que otra cosa.

Bueno, es descontextualizarlo un poco. En 1996 muy pocas cosa habia, descontando AitD, 7th Guest, Darkseed y similares, del calibre de RE, por mucho que hoy nos de la risa y nos parezca una peli de serie B. Es como el caso de Doom, que en pleno 2013 cuesta entender como la gente se acojonaba con el en su lanzamiento, cuando a mi es un juego que, mas que asustarme, me pone a mil.

El avance tecnologico hizo mucho a la hora de hacer progresar el terror en los videojuegos, asi como el añadido de mecanismos psicologicos a los que no estaban habituados los jugadores. Mismamente el terror de RE, basado en sustos, gore y en transmitir la necesidad de sobrevivir, se quedo "desfasado" cuando se lanzo el primer SH, que ya usaba estrategias mucho mas complejas a la hora de generar terror.


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