Nuevo X-COM anunciado
#13
Cita
Cita:[quote author="chente"]Me alegra pero con moderación.

Por qué iba a ser extraño que salga para consolas? El futuro de los videojuegos pasa cada vez más por la multiplataformidad.

Porque es un juego de estrategia táctica. Estrategia y pads, malo. Quizá el que sea por turnos ayude con el control, pero aún así ni lo veo, ni es un género que triunfe en consola.
[/quote]

Pues hombre, los primeros X-COM salieron para PSX y fueron un lanzamiento importante en los primeros años de la consola. Personalmente no los he jugado y no se hasta que punto eran iguales que la version PC, pero si se llevaron buenas notas.

El ser por turnos ayuda mucho. Yo jugue bastante a Civ 2 en PSX y no tuve ningun tipo de problema con el control.
#14
Cita
Que sea por turnos hace que no desconfíe tanto de su salida en consolas, imagino que la razón de su salida justo ahora es aprovechar el mayor tirón comercial del otro al ser un shooter. A ver cómo respetan a los originales, o cómo los renuevan mejor dicho.
#15
Cita
Cita:Pues me acabo de comprar toda la saga en steam por 5 euretes..... banana: banana:banana:

Soy un puto agonías.............. :nose: :nose::nose:

Yo también los acabo de coger...

El XCOM UFO Defense es el primero? Yo lo jugué con el nombre, UFO: Enemy Unknown

Yo también creo que al ser por turnos se podrá hacer algo interesante para pad.

Por cierto, que malo es el XCOM Enforcer, ¿no? En su día no le hice caso, pero vamos, menudo pestiño. Menuda mierda en general, control especialmente.

El XCOM Terror From The Deep que es el que más jugué, he estado jugando ahora un rato y la verdad me ha traído muy gratos recuerdos, eso sí, ha sido empezar la primera misión y mis marines han caído como moscas... falta de costumbre supongo.
#16
Cita
Cita:[quote author="Bart_10"][quote author="chente"]Me alegra pero con moderación.

Por qué iba a ser extraño que salga para consolas? El futuro de los videojuegos pasa cada vez más por la multiplataformidad.

Porque es un juego de estrategia táctica. Estrategia y pads, malo. Quizá el que sea por turnos ayude con el control, pero aún así ni lo veo, ni es un género que triunfe en consola.
[/quote]

Pues hombre, los primeros X-COM salieron para PSX y fueron un lanzamiento importante en los primeros años de la consola. Personalmente no los he jugado y no se hasta que punto eran iguales que la version PC, pero si se llevaron buenas notas.

El ser por turnos ayuda mucho. Yo jugue bastante a Civ 2 en PSX y no tuve ningun tipo de problema con el control.[/quote]

Sí, y el Syndicate original y el Command & Conquer salió en Mega Drive. Lo que no quita que el control con pad para estos juegos es horrible. Además, éste tipo de juegos en consola no triunfan mucho, para eso está el X-COM FPS.
#17
Cita
Cita:Bart, siendo por turnos puede ser otra historia.

Sí, eso he dicho al principio, que siendo por turnos el control será menos horrible.
#18
Cita
Menos mal que lo habeis explicado. Viendo la portada me habia quedado a cuadros...
#19
Cita
Cita:[quote author="Fanclub"]Pues me acabo de comprar toda la saga en steam por 5 euretes..... banana: banana:banana:

Soy un puto agonías.............. :nose: :nose::nose:

Yo también los acabo de coger...

El XCOM UFO Defense es el primero? Yo lo jugué con el nombre, UFO: Enemy Unknown

Yo también creo que al ser por turnos se podrá hacer algo interesante para pad.

Por cierto, que malo es el XCOM Enforcer, ¿no? En su día no le hice caso, pero vamos, menudo pestiño. Menuda mierda en general, control especialmente.

El XCOM Terror From The Deep que es el que más jugué, he estado jugando ahora un rato y la verdad me ha traído muy gratos recuerdos, eso sí, ha sido empezar la primera misión y mis marines han caído como moscas... falta de costumbre supongo.[/quote]

Pues yo estoy más perdido que una chota en un garaje. Ni un tutorial ni nada. Me he puesto con el terror from the deep y pinta muy bien, pero es que no tengo ni puta idea de como se juega. Me he puesto a construir una base y equiparla pero los tiempos que aparecen (que supongo que serán días para construir) me dejan loco.

que coño hago?????
#20
Cita
Cita:[quote author="Cikio"][quote author="Fanclub"]Pues me acabo de comprar toda la saga en steam por 5 euretes..... banana: banana:banana:

Soy un puto agonías.............. :nose: :nose::nose:

Yo también los acabo de coger...

El XCOM UFO Defense es el primero? Yo lo jugué con el nombre, UFO: Enemy Unknown

Yo también creo que al ser por turnos se podrá hacer algo interesante para pad.

Por cierto, que malo es el XCOM Enforcer, ¿no? En su día no le hice caso, pero vamos, menudo pestiño. Menuda mierda en general, control especialmente.

El XCOM Terror From The Deep que es el que más jugué, he estado jugando ahora un rato y la verdad me ha traído muy gratos recuerdos, eso sí, ha sido empezar la primera misión y mis marines han caído como moscas... falta de costumbre supongo.[/quote]

Pues yo estoy más perdido que una chota en un garaje. Ni un tutorial ni nada. Me he puesto con el terror from the deep y pinta muy bien, pero es que no tengo ni puta idea de como se juega. Me he puesto a construir una base y equiparla pero los tiempos que aparecen (que supongo que serán días para construir) me dejan loco.

que coño hago?????[/quote]

El tiempo cuando no quieres hacer nada más ponle que avance rápido de hora en hora o de día en día. Automáticamente cuando acabas de investigar algo o de contruir algo te dice si quieres parar el tiempo de nuevo. Tarda en llegar la primera incursión extraterrestre así que no te impacientes. Cuando llega te avisa y el tiempo se pone en 5 segundos, así que no te preocupes porque el tiempo pase deprisa.

Te aconsejo que nunca pares de investigar cosas y que asignes todos los científicos al mismo proyecto o apenas avanzan. Contrata pronto más científicos ya que más rápido investigarás... hay muchas cosas por investigar.

En cuanto a las misiones, el juego va por turnos, vas manejando de uno en uno y en cuanto uno de tus personajes divisa un extraterrestre se para y te sale un 1 abajo a la derecha. Al principio te matan bastante rápido, a mi los dos primeros tiros que me han dado me han matado a dos marines. Ten en cuenta que los marines van mejorando experiencia así que es interesante mantenerlos con vida.

Hay iconos para que se queden con tiempo para el paso de turno... es interesante porque si guardas tiempo luego si los extraterrestres se ponen a tiro, tu marine les puede disparar. Si quieres atacar a un extraterrestre tienes que pulsar en el arma de la derecha y elegir el tipo de disparo. No sé... si tienes alguna duda específica dime, que no sé que más decir.
#21
Cita
Supongo que es cuestión de ir jugando y perder partidas para aprender. Old old shool..... lol: lol:lol:

Veremos a ver si no me canso antes de pillarle el truquillo...... ceja: ceja:ceja:
#22
Cita
Cita:Supongo que es cuestión de ir jugando y perder partidas para aprender. Old old shool..... lol: lol:lol:

Veremos a ver si no me canso antes de pillarle el truquillo...... ceja: ceja:ceja:

La campaña es muy larga... de hecho yo nunca me lo pasé. Pensaba que era infinito y todo. Aunque me dijeron que no, que tenía un final.
#23
Cita
Cita:[quote author="EarthBound"]Bart, siendo por turnos puede ser otra historia.

Sí, eso he dicho al principio, que siendo por turnos el control será menos horrible.[/quote]

De hecho no tiene por qué ser horrible.


Ya veremos qué pasa, porque lo cierto es que podrá ser un bodrio en consolas o un juegazo con un control bien adaptado, pero te estás precipitando no se si por prejuicios o por qué.
[Imagen: metroid-2.gif]
#24
Cita
La madre que parió al juego. Que difícil!

He conseguido desmantelar una base alienígena e interceptar dos con éxito, pero luego han invadido las galápagos y he bajado a la tripulación, de un solo bombazo me han matado a siete tripulantes. cabezazo: cabezazo:cabezazo:

El otro se ha aterrorizado y no respondía a mis ordenes, situación que no ha durado mucho pues en el siguiente turno me lo han cepillado. Mono loco: Mono loco:Mono loco:


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