Nuevas imágenes - Dark Souls III
#25
Cita
(28-01-2016 13:28)thewitcher escribió:A mí es que la historia y el trasfondo del universo Souls me importan una mierda, así que me da igual lo que hagan con su lore o con los personajes que incluyan. Lo único que me importa es su jugabilidad, contenido y dificultad. Y parece que artísticamente promete bastante.

+1. Por mi, como si meten 4 párrafos sobre el Pastel Bosta, que yo sudo del Lore.
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#26
Cita
Manda huevos que yo diga esto, pero esta saga necesita algo más que su jugabilidad. Que es y será siempre muy buena, pero es que es la misma con pequeñas variaciones desde el Demons...

Al menos el lore da cierta gracia al asunto, ya que la jugabilidad no va a cambiar.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#27
Cita
A mí que el lore sea continuo con Dark Souls me da más o menos igual, pero lo que sí que pido es que se lo curren para que los jefes sean la hostia.
No es lo mismo enfrentarse a Artorias sudándote quién es, que tras empaparte del lore y saberlo todo. A efectos comparativos, es como si hicieran un videojuego de Star Wars y lo jugaras sin saber quién es Darth Vader cuando te enfrentas a él, el enfrentamiento es la hostia pero ni la mitad de épico que sabiéndolo. O mismamente los combates contra Sephiroth en Kingdom Hearts, si en vez de Sephiroth pones un enemigo nuevo pues no es lo mismo...
[Imagen: DNC-04.png]
#28
Cita
Bueno, hay gente que dice que Dark Souls no tiene historia. No se le puede pedir peras al olmo.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#29
Cita
Yo lo entiendo si se juega a uno de manera aislada. Pero si juegas a todos, desde el Demons hasta el BB, como hemos hecho muchos... Se empieza a necesitar algo más que la jugabilidad de siempre, para mantener el interes
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#30
Cita
(28-01-2016 13:28)thewitcher escribió:A mí es que la historia y el trasfondo del universo Souls me importan una mierda, así que me da igual lo que hagan con su lore o con los personajes que incluyan. Lo único que me importa es su jugabilidad, contenido y dificultad. Y parece que artísticamente promete bastante.
Masuno. Miré un poco de qué iba el tema pero en Dark Souls 2 era ya tan pobre e inconexo todo que formé mi propia historia. Básicamente, tu personaje es un pobre diablo que tiene una diarrea galopante y el único retrete en todo Drangleic está en el castillo, así que te embarcas en una carrera contra reloj por llegar al [Imagen: entrecomillas7tp90.gif] trono [Imagen: entrecomillas7tp90.gif] antes de que la mierda escape de tu culo. Tienes que matar a los cuatro jefazos tochos porque uno tiene la escobilla del vater, otro el rollo de papel higiénico, otro el jabón para lavarte las manos cuando acabes y otro el Pato WC para que luego no huela eso a muerte. Por el camino sus secuaces intentan que no llegues a tiempo para cagarte encima y reírse luego de ti.
(Ultima edición: 28-01-2016 13:47 por AcAnchoa.)
[Imagen: 32742_s.gif]
#31
Cita
(28-01-2016 13:40)[DNC] escribió:A mí que el lore sea continuo con Dark Souls me da más o menos igual, pero lo que sí que pido es que se lo curren para que los jefes sean la hostia.
No es lo mismo enfrentarse a Artorias sudándote quién es, que tras empaparte del lore y saberlo todo. A efectos comparativos, es como si hicieran un videojuego de Star Wars y lo jugaras sin saber quién es Darth Vader cuando te enfrentas a él, el enfrentamiento es la hostia pero ni la mitad de épico que sabiéndolo. O mismamente los combates contra Sephiroth en Kingdom Hearts, si en vez de Sephiroth pones un enemigo nuevo pues no es lo mismo...

Bueno, en ese sentido te doy la razón. Es esencial que los enemigos más importantes tengan su historia detrás.
#32
Cita

(28-01-2016 13:46)kakafuti escribió:Yo lo entiendo si se juega a uno de manera aislada. Pero si juegas a todos, desde el Demons hasta el BB, ┬ácomo hemos hecho muchos... Se empieza a necesitar algo más que la jugabilidad de siempre, para mantener el interes

Básicamente.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#33
Cita
(28-01-2016 13:46)AcAnchoa escribió:Masuno. Miré un poco de qué iba el tema pero en Dark Souls 2 era ya tan pobre e inconexo todo que formé mi propia historia. Básicamente, tu personaje es un pobre diablo que tiene una diarrea galopante y el único retrete en todo Drangleic está en el castillo, así que te embarcas en una carrera contra reloj por llegar al [Imagen: entrecomillas7tp90.gif] trono [Imagen: entrecomillas7tp90.gif] antes de que la mierda escape de tu culo. Tienes que matar a los cuatro jefazos tochos porque uno tiene la escobilla del vater, otro el rollo de papel higiénico, otro el jabón para lavarte las manos cuando acabes y otro el Pato WC para que luego no huela eso a muerte. Por el camino sus secuaces intentan que no llegues a tiempo para cagarte encima y reírse luego de ti.

qmeparto

Es más interesante que la historia oficial sisi1
#34
Cita
[Imagen: 24fgv2e-1.gif]
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#35
Cita
(28-01-2016 13:50)thewitcher escribió:qmeparto

Es más interesante que la historia oficial sisi1
Y es innegable que tiene más sentido :nusenuse .
[Imagen: 32742_s.gif]
#36
Cita
Pues a mi el lore de los Souls me encanta, un canal que recomiendo para el tema de lore de la saga es este: https://www.youtube.com/user/AcreVersion


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)