Nos vemos en otra vida, hermanos. Impresiones de Diablo III
#25
Cita
Espera espera!!! No se puede subir manualmente las características del personaje? :yao: :yao::yao:


No me jodas. Esto sí que es una casualización en toda regla.
[Imagen: metroid-2.gif]
#26
Cita
Casualizado o no, wowrizado o no, os voy a reventar el ano. trollface: trollface:trollface:
[Imagen: tumblr_mfvhxfJ64e1rogb13o1_500.gif]
"He fallado una y otra vez en mi vida, por eso he conseguido el éxito". Michael Jordan
#27
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Cita:Casualizado o no, wowrizado o no, os voy a reventar el ano. trollface: trollface:trollface:

A mi diablo nunca me gustó para PVP. Mis personajes siempre eran PVM.
[Imagen: metroid-2.gif]
#28
Cita
Cita:Espera espera!!! No se puede subir manualmente las características del personaje? :yao: :yao::yao:


No me jodas. Esto sí que es una casualización en toda regla.

Si has jugado a DII hasta el punto de enfrentarte cara a cara a Diablo clon, sabrás que a la larga...el leveo se vuelve en lo más secundario, mientras que el farmeo de equipamiento era la salsa del desarrollo del personaje.

Y también sabrás, que en DII los pjs estaban MUY MAL balanceados...

Asi que en ese punto, a mi no me molesta tanto, lo de las runas y la sgemas me ha parecido un puntazo muy bueno.
#29
Cita
Cita:[quote author="chente"]Espera espera!!! No se puede subir manualmente las características del personaje? :yao: :yao::yao:


No me jodas. Esto sí que es una casualización en toda regla.

Si has jugado a DII hasta el punto de enfrentarte cara a cara a Diablo clon, sabrás que a la larga...el leveo se vuelve en lo más secundario, mientras que el farmeo de equipamiento era la salsa del desarrollo del personaje.

Y también sabrás, que en DII los pjs estaban MUY MAL balanceados...

Asi que en ese punto, a mi no me molesta tanto, lo de las runas y la sgemas me ha parecido un puntazo muy bueno.[/quote]

Jugué en total profundidad. Es cierto que el leveo servía básicamente para alcanzar tal stat para tal equipo o tal nivel para lo mismo, pero es que tiene cojones que en lugar de mejorar el sistema, prescindan de hacerlo manual.

Meh
[Imagen: metroid-2.gif]
#30
Cita
Cita:[quote author="seph1roth"][quote author="chente"]Espera espera!!! No se puede subir manualmente las características del personaje? :yao: :yao::yao:


No me jodas. Esto sí que es una casualización en toda regla.

Si has jugado a DII hasta el punto de enfrentarte cara a cara a Diablo clon, sabrás que a la larga...el leveo se vuelve en lo más secundario, mientras que el farmeo de equipamiento era la salsa del desarrollo del personaje.

Y también sabrás, que en DII los pjs estaban MUY MAL balanceados...

Asi que en ese punto, a mi no me molesta tanto, lo de las runas y la sgemas me ha parecido un puntazo muy bueno.[/quote]

Jugué en total profundidad. Es cierto que el leveo servía básicamente para alcanzar tal stat para tal equipo o tal nivel para lo mismo, pero es que tiene cojones que en lugar de mejorar el sistema, prescindan de hacerlo manual.

Meh[/quote]

Si fuera un juego de rol puro si que me cabrearía, pero en Diablo...meh.

Tengo interes enj conocer el tema de las runas y las gemas, parece que va a darle mucho juego a la personalizacion del personaje.
#31
Cita
Casualizado o no me habeis puesto los dientes bien largos.
#32
Cita
Cita:Han puesto el parche con modificaciones para la beta y la implantación del Harcore mode, el cual cuando tu personaje muera, morirá para siempre y le perderás. Esto en la beta es un tanto inútil ya que incluso con el doble de daño de los mobs gracias a este parche, no aportará dificultad hasta el punto de morir.

El parche 14 http://www.diablofans.com/news/1111-dia ... tch-notes/

También he encontrado un video donde Blizzard nos dice que no tengamos ninguna duda, morir moriremos, lo prometen.
El nuevo parche ha obrado maravillas. No he podido jugar una buena partida esta noche. El juego está conectado constantemente a los servidores de Blizzard y no sé por qué pero la conexión iba fatal y el juego se me cortaba.
#33
Cita
vengo tan rallado de años y años dándole al wow que cosas como la administración automática de stats me escama bastante, si precisamente en el d2 una de las cosas chachi era crear engendros como mi primer nigromante que pegaba casi más a melé que con spells roto2: roto2:roto2:

lo de la estética cartoon lo puedo perdonar, en el WoW es tan nefasta porque el engine no da más de sí..., tienen que hacer virguerías para que los clientes que todavía viajan por el internet con flamantes 486 no se les apeen de las suscripciones, pero así como el starfract 2 ofrecía un apartado visual muy solvente, el del diablo 3 promete más de lo mismo, ya que blizzard será lo que será desde que pactó con el diablo (activision), pero le mete un mimo a sus proyectos que no por nada llegan a gozar de años y años de vigencia
#34
Cita
Cita:vengo tan rallado de años y años dándole al wow que cosas como la administración automática de stats me escama bastante, si precisamente en el d2 una de las cosas chachi era crear engendros como mi primer nigromante que pegaba casi más a melé que con spells roto2: roto2:roto2:

lo de la estética cartoon lo puedo perdonar, en el WoW es tan nefasta porque el engine no da más de sí..., tienen que hacer virguerías para que los clientes que todavía viajan por el internet con flamantes 486 no se les apeen de las suscripciones, pero así como el starfract 2 ofrecía un apartado visual muy solvente, el del diablo 3 promete más de lo mismo, ya que blizzard será lo que será desde que pactó con el diablo (activision), pero le mete un mimo a sus proyectos que no por nada llegan a gozar de años y años de vigencia

Yo tenía un nigro que iba a dagas con un daño absolutamente bestial de veneno. Había que meterle destreza a saco y con un picotazo a cada enemigo, la vida caía en picado de forma escandalosa.

No era efectivo con grandes grupos de enemigos, pero era curiosísimo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#35
Cita
Cita:[quote author="Corona Radiata"]vengo tan rallado de años y años dándole al wow que cosas como la administración automática de stats me escama bastante, si precisamente en el d2 una de las cosas chachi era crear engendros como mi primer nigromante que pegaba casi más a melé que con spells roto2: roto2:roto2:

lo de la estética cartoon lo puedo perdonar, en el WoW es tan nefasta porque el engine no da más de sí..., tienen que hacer virguerías para que los clientes que todavía viajan por el internet con flamantes 486 no se les apeen de las suscripciones, pero así como el starfract 2 ofrecía un apartado visual muy solvente, el del diablo 3 promete más de lo mismo, ya que blizzard será lo que será desde que pactó con el diablo (activision), pero le mete un mimo a sus proyectos que no por nada llegan a gozar de años y años de vigencia

Yo tenía un nigro que iba a dagas con un daño absolutamente bestial de veneno. Había que meterle destreza a saco y con un picotazo a cada enemigo, la vida caía en picado de forma escandalosa.

No era efectivo con grandes grupos de enemigos, pero era curiosísimo.[/quote]

pero te aseguro que lo de mi nigro con hachas era totalmente patético, vamos, para meterle :flame: :flame::flame:

además pegaba 1 torta de cada 10, y recibía la de dios y la vírgen; menudos pateos recuperando el fiambre

era mi primer char, al mes de salir la LOD, y le había cogido tanto cariño que lo continué hasta la insensatez; y como las armaduras chulis pedían mucha fuerza, pues yo le metía fuerza a saco :palo: :palo::palo:

qué cosas curiosas tiene el ser un noob cejas: cejas:cejas:
#36
Cita
Hypeantes impresiones. Pero lo que yo quiero es que anuncien ya versión para PS3.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]


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