Nintendo pone el modo TURBO
#25
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Han tardado demasiado en subirse a esto y ahora van a por todas.

Es "normal", si nintendo mira a su competencia y debe decir, joder, les damos el online gratis y no lo quieren, quieren el de pago, les damos contenido gratis y en la competencia la gente lo paga gustosamente, somos tontos o que?
(Ultima edición: 14-06-2015 18:55 por yopmoi.)
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#26
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Yo soy el primero que defiende el DLC de Mario Kart, medio juego por 12€ y el juego original tiene el mismo o más contenido que anteriores entregas. Y además 6 meses de margen entre cada paquete.
Pero HW y Smash es una sangría.
(Ultima edición: 14-06-2015 19:15 por Charly88.)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#27
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Usuarios hablando de DLCs como si todos fueran iguales.  Facepalm 

Me remito a los mil mensajes que he sacado el tema, lo más fácil es que Nintendo dejara de sacar DLCs, ahora bien, los próximos juegos de carreras y lucha asumid que van a quitar circuitos y plantilla de personajes.

Y los DLCs que no añaden contenido (trajes y demás) que los pague quien quiera, no modifican ni los costes de desarrollo ni la jugabilidad.
Hago juegos para odiarlos luego.
#28
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(14-06-2015 18:45)Gerza escribió:Es lo qque estoy esperando vista la cada vez mas preocupante situación para servidor, porque viendo como va evolucionando el panorama cada vez más se aleja la posibilidad de que adquiera el Mario Kart y el Smash en un futuro proximo en unas vacda vez mas incompletas versiones fisicas.

Pero eso va para muy de largo si es que lo sacan al final, porque en ambos juegos Nintendo va a sacar DLCS de pago por bastante tiempo segun parece, y con una tedencia a peor a cuanto contenido y precio.

Malos tiempos , entonces para quienes son exclusivamente fisicos como servidor.

Un saludo.

Estoy exactamente en la misma posición, con lo que cambian mucho las cosas o me voy a alejar más y más de los juegos de Nintendo. Cada vez tengo más clado que MK7 y SSB 3DS pueden ser también en mi caso los últimos que toque.
(Ultima edición: 14-06-2015 19:15 por Xiphias.)
#29
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(14-06-2015 19:27)EarthBound escribió:Pues está más que visto que juegos sin DLC de pago como Team Fortress 2, DOTA 2 o League of Legends generan el triple de dinero que prácticamente cualquiera que tenga DLC de pago. En sí el concepto de DLC de pago no me parece criticable: hacen contenido nuevo y cobran por ello. El problema nace de la desproporción. Tener a Mewtwo, Lucas, Roy y Ryu asciende a casi 20€. Si añadimos los que quedan...

¿En serio me estás comparando dos modelos de negocio completamente diferentes?, me has decepcionado mucho y de ti no esperaba un mensaje así.

El modelo de TF2 es de risa que lo pongas, porque con los años que tiene ha tenido un volumen de contenido bajísimo y se basa en que la gente pague para poder tener skins o modifique atributos. ¿Hacemos que el Smash en lugar de conseguir oro lo cambiamos por aleatorio y para ir desbloqueando el juego o tardas décadas o pagas?

El modelo de DOTA2 y LoL se basa en ir sacando personajes (no hablemos de mapas que me da la risa) de dudoso equilibrio en el cual durante el lanzamiento suelen estar por encima de la media lo que los hace atractivos y la adquisición de skins a un precio que les de un volumen constante de ventas. ¿Hacemos que el Smash empiece con un plantel de 10 personajes y vamos sacando personajes desproporcionados que vamos equilibrando para que la gente pague por ellos?

Vamos, me estas comparando peras con manzanas para tener la razón en algo que no es así. Los DLCs se desarrollan según el modelo de negocio que establezca el producto y dependiendo del género.
Hago juegos para odiarlos luego.
#30
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Digo yo que ya que Nintendo se pone a copiar a la competencia en cuanto a las malas prácticas, que menos que haga lo mismo en cuanto a rebajar los juegos pasado un tiempo desde su salida o mismamente sacando versiones GOTY.
#31
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(14-06-2015 19:39)RGBCYMK escribió:El modelo de DOTA2 y LoL se basa en ir sacando personajes (no hablemos de mapas que me da la risa) de dudoso equilibrio en el cual durante el lanzamiento suelen estar por encima de la media lo que los hace atractivos y la adquisición de skins a un precio que les de un volumen constante de ventas. ¿Hacemos que el Smash empiece con un plantel de 10 personajes y vamos sacando personajes desproporcionados que vamos equilibrando para que la gente pague por ellos?

Del LoL no puedo hablar, pero estás bastante equivocado respecto al DOTA2 la verdad. Los personajes no suelen estar para nada desequilibrados. Además de que son gratis (pequeño detalle), no como los del Smash.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#32
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Facepalm

No compro DLC bajo ningun concepto (a no ser que sean rollo expansiones de antes , un termino que por desgracia esta en extincion) y esto no sera una excepcion.

Lo que me apena es ver como Nintendo esta copiando las malas practicas de otras...una verdadera lastima como poco a poco se la esta llevando al lado oscuro.
#33
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(14-06-2015 19:13)Xiphias escribió:Estoy exactamente en la misma posición, con lo que cambian mucho las cosas o me voy a alejar más y más de los juegos de Nintendo. Cada vez tengo más clado que MK7 y SSB 3DS pueden ser también en mi caso los últimos que toque.

Otro por aquí┬á Sad┬áPillé 3DS pensando en la cantidad de juegos que me iba a pillar para la consola, pero el problema de los precios que no bajan jamás ha sido más grave de lo que pensaba (contaba con comprar menos que en otras consolas, pero algo al menos). El caso es que sólo he comprado dos juegos en casi 2 años, y de los otros 2┬ácon los que pillé la consola he vendido uno. Un bagaje pobrísimo para lo que ofrece la consola, pero es que veo 5 juegos de PC a 15 euros, dos de PS3 a 20, otro de 360 a 8... y uno de 3DS más viejo que todos esos a 42. Pues joder, me toca las pelotas y al final paso.

Claro, Pokémon y SSB los pillé cuando salieron y pagar eso me dolió un poco menos, pero no puedo comprar todo de salida, y cuando ya llevan un tiempo me da pereza pagar eso. Y eso me pasa con algunos que daba por hecho que compraría como Mario Kart 7... es que no hay quien lo vea a un precio decente y jode.

(14-06-2015 19:53)Joanor escribió:Del LoL no puedo hablar, pero estás bastante equivocado respecto al DOTA2 la verdad. Los personajes no suelen estar para nada desequilibrados. Además de que son gratis (pequeño detalle), no como los del Smash.

En LoL es exactamente igual. Están desequilibrados muchas veces (para esto no hace falta que sean nuevos, pero bueno) y van llevando a revisión los que la gente pide (más o menos). Pero vamos, son totalmente gratuitos, así que no sé a qué viene intentar colar la trola. Lo único que no es gratis son las skins, que no aportan nada extra más allá del diseño del personaje. Lo demás se saca todo con puntos de juego (a no ser que tomes el atajo de soltar pasta, cosa corriente en los juegos gratuitos).

Vamos, que estamos como al principio, porque además si me dicen que los personajes de SSB están perfectamente equilibrados me da la risa floja.
(Ultima edición: 14-06-2015 20:36 por Bonjour.)
[Imagen: 743957.png]
#34
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(14-06-2015 20:06)EarthBound escribió:Yo lo que he dicho es que el modelo de negocio de sacar un juego por 70€ y luego crujirlo a DLC de pago necesarios para disfrutar del juego al 100% con precios desmedidos no me satisface en absoluto. Y en cambio, otros modelos que sí que me satisfacen generan el triple de dinero para la empresa que lo gestiona. Por tanto, me parece que la comparación no es tan decepcionante y absurda como me estás diciendo.


No veo porque estos DLC son necesarios para disfrutar al 100% del juego, el juego ya lo tienes, si luego te ofrecen ampliarlo por un precio y no quieres pagarlo pues el juego sigue siendo el mismo
#35
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A mi los DLC plim, porque entiendo que puede haberlos.

A mi lo que más me jodió es que Sakurai negará rotundamente que estaban desarrollando DLC's. Ahí se me cayó un mito.
#36
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Estoy con Earth en todo. Tanto en la comparativa como en la visión de que es imprescindible tener acceso a todos los personajes disponibles en un juego de lucha.
[Imagen: metroid-2.gif]


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