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Bueno, fue mi primer juego en la GameCube, una GameCube pillada solo por el Zelda Wind Waker en aquel momento y que no me imaginaba que se iba a convertir en una de las mejores consolas que tengo. Curiosamente tanto al Wind Waker como al Sunshine les soltaron bilis a rabiar... Ahora con el refrito HD del Wind Waker de golpe todo cristo lo amaba, me pregunto si como hagan un refrito en la Switch del Sunshine de golpe pasará lo mismo.
A mi me encantó ¿que como concepto de Mario es inferior a otros? Si. Pero como juego en sí, me encantó, estaba muy cuidado.
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A mi me gusta por la típica igualdad a Mario y la playa que es una isla con playa.
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Fue el juego con el que compré la consola en 2002 con un poco de decepción porque yo quería el StarFox Adventures, pero me enganchó de principio a fin. Doy gracias de no haber comprado la consola con SFA, porque me decepcionó bastante cuando lo jugué.
Tiene cosas muy mejorables -monedas azules cof cof cof- pero el cambio radical de ambientación y las nuevas mecánicas del Acuac me gustaron bastante.
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Las críticas van más hacia el estilo que hacía la ejecución.
Sunshine es "tipo Rare". Deja el plataformeo puro para las fases retro y se centra más en el típico plataformas aventurero y extenso. Y en eso es genial, porque es un juego con cierta profundidad que da mucho de sí. Sacar todo el jugo al propio nexo del juego (Isla Delfino) ya alberga bastante más de lo que parece, y luego hay mundos donde directamente supone un reto, por mucho que el Aquac facilite el movimiento. Es un Mario en el que el contenido necesario para luchar contra Bowser y ver los créditos es lo de menos, y lo mejor se encuentra al explorarlo. Como juego "tipo Rare" me parece una maravilla, y luego en control, algunos detalles y en conjunto me parece muy mimado.
No obstante me parece el peor Mario 3D. Pero claro, ser peor que 64 o Galaxy es como ser malo porque eres peor que Messi. "Malo".
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Pues a mí me divirtió más que el primer Mario Galaxy, lo cual no quiere decir que sea mejor. Me parece que tiene un gran defecto, y es haber venido después de Mario 64. Salir a cantar después de Sinatra nunca fue fácil.
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Igual que todos los videojuegos, no entiendo el punto del debate
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Un adelantado a su tiempo