[Multi] Tales of Berseria detalla sus requisitos mínimos para PC
#1
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Tales of Berseria llegará a nuestras casas, si queremos, el próximo 27 de enero. Y lo hará tanto para PlayStation 4 como para PC. En el primero de los casos el juego funcionará a menos que os liéis a martillazos con la consola, pero en el segundo siempre hay dudas sobre los requisitos mínimos y recomendados.

Pues bien, a falta de apenas unas dos semanas y poco para el lanzamiento del juego, Bandai Namco nos confirma finalmente cuáles serán estos detalles que tendremos que tener en nuestro master race si queremos que el JRPG nos vaya a las mil maravillas. O si te vale con las 100 maravillas, también.

Aquí los tenéis:

Rquisitos Mínimos
  • Sistema Operativo: Windows 7, 8 ó 10 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz o AMD Phenom II X2 550, 3.1GHz
  • Memoria: 2 GB RAM
  • Tarjeta Gráfica: GeForce 9800 GTX o AMD Radeon HD 4850
  • DirectX: Versión 9.0c
  • Espacio: 15 GB
  • Tarjeta de sonido: DirectX 11 o compatible

Requisitos Recomendados
  • Sistema Operativo: Windows 7, 8 ó 10 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i5-750, 2.66GHz o AMD Phenom II X4 965, 3.2GHz
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Tarjeta Gráfica: GeForce GTX 560 o Radeon HD 7870
  • DirectX: Versión 9.0c
  • Espacio: 15 GB
  • Tarjeta de sonido: DirectX 11 compatible
No es que nos pidan precisamente nada desmesurado a estas alturas de la vida (lo dice uno cuya patata con disco duro ha sido capaz de hacerlo funcionar sin problema ninguno), pero en caso de que veais que vuestros PC empiezan a echar humo, siempre podréis tocar la configuración gráfica.

El juego contará con antialiasing SMAA & FXAA, a diferentes niveles y compatibilidad con la resolución 4K (eso sí, escalada). También nos aseguran que el juego correrá a 60fps, pero si ver que tardas más en dar un paso que en hacer la cena de navidad, mejor bájalo a 30fps para que vaya sin problemas.


Todas estas configuraciones y más las podrás encontrar en la web oficial.

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#2
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Justo estuvimos comentando ayer que parece que han cuidado bastante el port y tiene bastantes opciones gráficas. Sobretodo ese SMAA ya que el Zestiria solo tenía FXAA. Se nota cuando Namco le deja hacer el port a alguien que sabe y cuando no porque los ports de los God Eater tienen algunos problemas y las opciones son un calco de la versión de Vita prácticamente XD
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#3
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No piden na, mejor, más gente podrá jugarlo.

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"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"


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