24-02-2016 14:04
El problema de SFV ha sido salir varios meses antes del que debería haber sido su lanzamiento. Por el año fiscal y por el EVo, pero enfocar un vieojuego al competitivo no es excluente para nada de cuidar el producto. Que se lo digan por ejemplo a Starcraft 2, muy centrado en competitivo pero al mismo tiempo con una de las mejores campañas que verás en un RTS.