[Multi] Peter Molyneux se compadece del creador de No Man's Sky
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Lo que hizo Molyneux no disculpa el montón de fracasos y estafas que ha puesto en marcha.

Hoy en día es mas una molestia que una leyenda. Y cada dia va a peor.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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(03-04-2017 23:21)seph1roth escribió:Molyneux no era Bullfrog, al igual que Bullfrog no era Molyneux...tendemos a endiosar la cabeza visible de X estudio cuando en realidad a ese estudio lo hacía grande la totalidad de su equipo.

Perfectamente puede existir un gran equipo que con un creador normalucho pueden hacer que salgan grandes juegos, que es precisamente lo que pienso ahora de Molyneux y otros creadores, como Ken Levine o incluso me atrevería a decir hasta Warren Spector.

Esas "leyendas" de la industria no son nada sin la simbiosis que hacían con sus respectivos equipos de desarrollo ya desaparecidos.

Totalmente de acuerdo. Yo siempre lo comparo con el caso George Lucas y me pregunto cuánto de la película original le debemos a él y cuánto al resto del equipo, incluyendo su ex mujer Marcia Lucas que parece que metió muchísima mano en el rodaje y nadie la conoce.

Al Warren Spector siempre se le ha tenido como un dios por Deus Ex, y yo me enteré no hace mucho que era productor, pero el diseñador del juego era Harvey Smith, ¿A alguien le suena este nombre? Yo he tendio que ir a la wikipedia a copiarlo. Escritor, Sheldon Pacotti. Etc. etc...
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
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(04-04-2017 00:59)Ricardo escribió:Totalmente de acuerdo. Yo siempre lo comparo con el caso George Lucas y me pregunto cuánto de la película original le debemos a él y cuánto al resto del equipo, incluyendo su ex mujer Marcia Lucas que parece que metió muchísima mano en el rodaje y nadie la conoce.

Al Warren Spector siempre se le ha tenido como un dios por Deus Ex, y yo me enteré no hace mucho que era productor, pero el diseñador del juego era Harvey Smith, ¿A alguien le suena este nombre? Yo he tendio que ir a la wikipedia a copiarlo. Escritor, Sheldon Pacotti. Etc. etc...

Harvey Smith es el encargado de Dishonored 1 y 2, el primero está bien sin más, el segundo lo considero personalmente una maravilla que aprende de de las faltas del primero y potenciando mucho el resto de sus aspectos.

No obstante, no todo es este hombre, Arkane en si misma es un equipo con gente con experiencia en la industria y con buen hacer previo a la saga Dishonored.
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Más comentarios de Molyneux:

Molyneux no está seguro de si acertó abandonando Microsoft

El antaño creativo estrella Peter Molyneux está de actualidad en los últimos días gracias a una apasionante entrevista con el portal Glixel en la que charla con ellos sobre algunas partes interesantes de su vida laboral, de futuros proyectos y de cómo ve a otros creativos de la industria.

"Si alguien dijera que es capaz de mirar a su carrera y no cambiar nada sería un sociópata. En mi caso hay un montón de cosas que habría hecho de manera diferente en mi vida. ¿Debería haber dejado Microsoft? No estoy seguro. ¿Debería haber vendido LionHead Studios a Microsoft? Tampoco lo estoy. ¿Debería haber vendido Bullfrog Productions a EA? Tampoco", explicó el creativo.

"Hay muchos errores que se pueden cometer, pero tienes que lidiar con ellos. Si plantas cara a tus equivocaciones tienes que pensar en cómo reinventarte a ti mismo. Cuanto más mayor eres más perezoso te haces, y más difícil es salir del fango", aseguró. "Para sacar lo mejor de ti mismo tienes que arriesgarte, si estás en un lugar que es demasiado cómodo corres el riesgo de estancarte".

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Dios los cria y ellos se juntan. Dos grandes vendedores de humo viviendo cerca el uno del otro. El universo tiene un sentido del humor.....
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En realidad tiene envidia porque nunca llegara al nivel de Murray.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
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Después de mentir directamente a sus clientes y fans, no creo que tenga excusa alguna, al margen de que No Man's Sky con otro tipo de expectativas pueda ser un juego decente.
[Imagen: charlieferrari13.png]
#20
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Peter Molyneux critica que Lionhead desarrollara Fable Legends

El diseñador Peter Molyneux está especialmente parlanchín durante las últimas semanas. Tras hablar sobre aspectos como el uso de Kinect o la cancelación de Project Milo, el creador de Fable ha querido compartir en IGN su visión sobre el estado y la evolución de la saga de rol de Microsoft.

Para Molyneux, que Lionhead Studio se embarcara en la producción de Fable Legends fue un fallo, ya que la desarrolladora debía haberse puesto manos a la obra con Fable 4. Legends acabó cancelado y la desarrolladora cerró sus puertas, hechos que dejaron consternado al diseñador.

"Al final del día, seas un estudio first party o una empresa externa, tienes que analizar las cosas con cabeza. El modelo free-to-play ha avanzado y nos hemos dado cuenta que funciona solo en ciertos tipos de juegos. Fable no es ese tipo de juego en ningún caso", comenta sobre su cancelación.

El diseñador cree que la saga Fable debe basarse en la libertad de movimiento del jugador, todo lo contrario a lo que ofrecen los juegos de corte free-to-play, que cimentan su jugabilidad "en atrapar a la gente para que siga un solo camino con el objetivo de ver cómo pueden gastar el dinero". "Eso no es Fable", concluye.

Microsoft decidió cancelar Fable Legends cuando estaba muy avanzado su desarrollo por motivos que no han sido detallados de forma específica. Puede que, como indica Molyneux, el modelo free-to-play no terminara de encajar del todo en la conocida saga de rol exclusiva de Xbox y PC.

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(04-04-2017 00:59)Ricardo escribió:Totalmente de acuerdo. Yo siempre lo comparo con el caso George Lucas y me pregunto cuánto de la película original le debemos a él y cuánto al resto del equipo, incluyendo su ex mujer Marcia Lucas que parece que metió muchísima mano en el rodaje y nadie la conoce.

Al Warren Spector siempre se le ha tenido como un dios por Deus Ex, y yo me enteré no hace mucho que era productor, pero el diseñador del juego era Harvey Smith, ¿A alguien le suena este nombre? Yo he tendio que ir a la wikipedia a copiarlo. Escritor, Sheldon Pacotti. Etc. etc...

Star wars es George Lucas. En esa poca discusion hay. Puedes decir que algunos de los que estaban detras como JW en la BSO, por decir un ejemplo (y con el único que estuvo realmente contento George Lucas desde un principio).


En cuanto al tema de darle los méritos a una sola persona.. Pues lo mismo que cuando se le tira en cara a una sola persona. Es la cara visible, por un lado. Pero es que en muchos casos, es el que ha presentado la idea, etc... con lo que al final el juego, serie, pelicula y cualquier medio de ese estilo, pues tendrá que tener un reconocimiento.
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Esto ya parece un hilo oficial de Molyneux. Justo cuando anunciaron Fable Legends me emocioné un montón, creía que era la cuarta parte... hasta que comenzaron a llegar los detalles. Que si una experiencia cooperativa, que si orientado al online y después iba ser free-to-play. Como fan de la saga me llevé una decepción mayúscula con cada nuevo detalle del Legends. Fable es una saga bastante vilipendiada pero tenía una base sólida de fans, una cuarta parte siguiendo su espíritu hubiese sido lo mejor.
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(19-04-2017 11:51)alone snake escribió:Star wars es George Lucas. En esa poca discusion hay. 

Pues la película mejor valorada de todas (El Imperio contraataca) ni siquiera fue dirigida por él...  sisi1
(Ultima edición: 19-04-2017 14:49 por Arch-Vile.)
#24
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(19-04-2017 14:49)Arch-Vile escribió:Pues la película mejor valorada de todas (El Imperio contraataca) ni siquiera fue dirigida por él...  sisi1

Si, tanto la segunda como la tercera (bueno esta ultima al final se tuvo que meter el en dirección) relegó eso a otros (esperaba que fueran directores amigos suyos y de renombre actualmente). Pero al final el estuvo encima de todo el projecto.


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