02-03-2016 14:35
(02-03-2016 14:05)Rivera escribió:Hombre, no considero indie a un juego que lleva promocionándose a bombo y platillo en cada evento. Un indie de verdad suele ser algo más discreto, No Man┬┤s Sky es un "indie" que lleva haciéndose de rogar mucho tiempo, acudiendo a las ferias más importantes, con un precio de AAA, retrasos, silencios...
Creo que todo lo que rodea a NMS te lo firma un puto Uncharted.
Pero Rivera lo que pides se asemeja mas al termino "slepper" que al de indie, que no deja de ser algo hecho por un equipo humilde y reducido. Normal que tarden lo que han tardado siendo 4 desarrollando el concepto de un juego como este y mas con el problema que tuvieron con la inundacion de sus oficinas.
Lo de los eventos al final es lógico porque al ver Sony que el juego tenia interés mediático pues lo ha ido metiendo en conferencias pero no por ello significa que lo haya financiado.