[Multi] Hoy salen los análisis de Star Wars Battlefront - AHORA SÍ
#37
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Yo ya puse cuando la Beta, pero sin ser fan de Star wars, ni del juego online, me aburrí antes de que acabase las rondas que jugué en cada modo de juego xD

O sea, en los halos, COD, Gears, estoy divirtiéndome un par de días o tres... En éste ni acabar una ronda.
#38
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Va a vender gritones pero es carne de Ea Access.
Yo usaré el código que tengo, probaré las 10horas si es que llego a jugar tanto y adios muy buenas.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#39
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Yo lo que jugue en la Beta me desencanto. Pensaba comprarlo, pero me parecio un mero correcalles en el que todo el mundo va como pollos sin cabeza corriendo por el mapa. Estrategia y organizacion cero.
#40
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(17-11-2015 15:16)Belegur escribió:Yo lo que jugue en la Beta me desencanto. Pensaba comprarlo, pero me parecio un mero correcalles en el que todo el mundo va como pollos sin cabeza corriendo por el mapa. Estrategia y organizacion cero.

¿En donde jugaste a la beta?
#41
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(17-11-2015 11:10)Janito escribió:El problema es que hay mucha nostalgia con Battlefront 2, cuando precisamente el primero era mejor.

Luego tenemos aquí la visión de DICE de la saga -hubiera sido muy facil ponerle un tres, pero han querido reiniciarla-, un juego divertido, con un rollo arcade pero que depende de la habilidad del jugador. Yo me enganché mucho a la beta en Xbox One y salí muy contento de la experiencia vivida. Pero me da la impresión que la corriente negativa del juego siempre orbita alrededor de los dos primeros de Free Radical, y eso es totalmente erroneo.

Si, aquí Electronic Arts se ha pasado de rosca con los contenidos descargables, y es una putada, pero coño el juego no merece los palos que le da la gente indiscriminadamente porque 'no es como el 2'. Poned ahora el 2, a ver como de tosco os parece, con esos heroes chetadisimos que rompían las partidas. Hay que ser mas justos, hay que hablar desde el conocimiento. Que dos partidas en la beta del nuevo no dicen nada. Yo quemé la prueba y vi todos sus entresijos, como de bien los mapas estaban diseñados para ofrecer una guerra de guerrillas acorde al numero de jugadores. Cómo de bien estaban diseñados y balanceados los power-ups... coño, hay mucho trabajo en este juego y por culpa de la nostalgia se lo están llevando por delante.

A mi un juego sin campaña no lo hace merecedor de más o menos. A mi me jode que me engañen diciendo que hay una campaña como en Titanfall o Evolve y que sean partidas multijugador normales con un tio hablandote en una esquina... eso es engañar. Si yo compro un producto multijugador, espero de él que tenga una experiencia acorde a lo que deseo, que sea bueno en lo que hace. Ya está. ¿Acaso Battlefield era peor cuando no tenían campaña? Precisamente por eso, ahora que tienen una campaña metida con calzador para 'animar a los fanes' se le cascan criticas. Por dios, no sabemos lo que queremos a veces?? las cosas tienen que ser como la desarrolladora quiere acorde a su visión de juego. Libertad creativa señores, si todos los juegos siguieran los mismos estandares este mundillo sería una basura genérica.

Lo de la ausencia de campaña es comprensible. Muchos de los mejores videojuegos multijugador lo son porque concentran sus esfuerzos en este apartado. Claro está que si renuncias a la campaña debes ofrecer algo a cambio y el contenido de este Battlefront es escaso hasta los huesos. Que las campañas de los primeros estaban metidas con calzador es correcto, pero el modo conquista galáctcia encajaba a la perfección y además el contenido para multi era varias veces el que tenemos ahora.

Es cierto que en una beta no da tiempo a sacarle el partido a los mapas, en Hoth por ejemplo muchos pasaban por alto la importancia del combate aéreo como la mayor herramienta que poseían los rebeldes en ese mapa. Ahora bien me resulta un tanto desconcertante que hables de equilibrio ya que Hoth esta terriblemente desequilibrado, la ventaja imperial es pasmosa. Fidelidad total a las películas indudable porque cambiar de bando es como cambiar de modo de dificultad.

El dos tiene 10 años a sus espaldas, es muy injusto achacarle la tosquedad que en ese momento tenían todos los TPS. Y no era un videojuego para nada desdeñable, tenía problemas en el equilibrio en muchos mapas, y sus mecánicas se podían depurar mucho. Pero el contenido en mapas, personajes y vehículos no se puede obviar comparado con el 2 la diferencia es abismal. Pero es que comprado con el primer Battlefront la diferenci atambién es tremenda.

Mencionas los power-ups pero tener clases diferenciadas que cambiban según el mapa no es nada como para olvidar. De hecho ese sistema de clases sin ser tan versátil paar el jugador le daba mucha mayor ambientación y diferenciación a cada mapa. También teníamos a clases especiales como wookies o droidekas una gozada jugar con ellos. Los héroes en este Battlefront son mucho más desequilibrantes de lo que lo erán en los de Free Radical, aunque aquí están mejor realizados. Criticás que la gente obvie características de el Battlefront de DICE pero a ti te esta pasando lo mismo con los anteriores.

Quizás la edición completa de la Battlefront III, este a la altura del último de Free Radical, por ahora tocará esperar sentados.
(Ultima edición: 17-11-2015 16:02 por Vexp.)
#42
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(17-11-2015 15:19)alone snake escribió:¿En donde jugaste a la beta?

PS4 sobre todo. La probe tambien en PC, pero jugando con mando era una diana viviente para los PCeros del teclado+raton.
#43
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Es que en las consolas sony son muy de jugar como dices. yendo cada uno por su lado. Sobretodo porque están acostumbrados a otro tipo de fps.

Jugué a la beta del BF3 (ps3 hace unos años) y era un descojone.
#44
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(17-11-2015 16:03)Belegur escribió:PS4 sobre todo. La probe tambien en PC, pero jugando con mando era una diana viviente para los PCeros del teclado+raton.

Pues bele, yo que tu esperaba a comprarlo, porque estoy leyendo que el juego directamente no arranca bate roto2 bate roto2 Facepalm Facepalm Facepalm bate roto2 .........
#45
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Yo tenía claro que no lo pillaría de salida por el tema season pass abusón, pero encima no veo que las notas estén siendo una barbaridad (sabiendo que la mayoría de veces no penalizan ese tipo de cosas, claro). Sólo he jugado al Battlefront II y me parece excesivamente bueno, así que supongo que acabará cayendo... seguramente para jugar con amigos, y no en una galaxia muy muy lejana, pero fijo que en un tiempo relativamente lejano.
[Imagen: 743957.png]
#46
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Vaya, acabo de ver tu respuesta Vexp.

(17-11-2015 16:02)Vexp escribió:Lo de la ausencia de campaña es comprensible. Muchos de los mejores videojuegos multijugador lo son porque concentran sus esfuerzos en este apartado. Claro está que si renuncias a la campaña debes ofrecer algo a cambio y el contenido de este Battlefront es escaso hasta los huesos. Que las campañas de los primeros estaban metidas con calzador es correcto, pero el modo conquista galáctcia encajaba a la perfección y además el contenido para multi era varias veces el que tenemos ahora.

Es cierto que en una beta no da tiempo a sacarle el partido a los mapas, en Hoth por ejemplo muchos pasaban por alto la importancia del combate aéreo como la mayor herramienta que poseían los rebeldes en ese mapa. Ahora bien me resulta un tanto desconcertante que hables de equilibrio ya que Hoth esta terriblemente desequilibrado, la ventaja imperial es pasmosa. Fidelidad total a las películas indudable porque cambiar de bando es como cambiar de modo de dificultad.

El dos tiene 10 años a sus espaldas, es muy injusto achacarle la tosquedad que en ese momento tenían todos los TPS. Y no era un videojuego para nada desdeñable, tenía problemas en el equilibrio en muchos mapas, y sus mecánicas se podían depurar mucho. Pero el contenido en mapas, personajes y vehículos no se puede obviar comparado con el 2 la diferencia es abismal. Pero es que comprado con el primer Battlefront la diferenci atambién es tremenda.

Mencionas los power-ups pero tener clases diferenciadas que cambiban según el mapa no es nada como para olvidar. De hecho ese sistema de clases sin ser tan versátil paar el jugador le daba mucha mayor ambientación y diferenciación a cada mapa. También teníamos a clases especiales como wookies o droidekas una gozada jugar con ellos. Los héroes en este Battlefront son mucho más desequilibrantes de lo que lo erán en los de Free Radical, aunque aquí están mejor realizados. Criticás que la gente obvie características de el Battlefront de DICE pero a ti te esta pasando lo mismo con los anteriores.

Quizás la edición completa de la Battlefront III, este a la altura del último de Free Radical, por ahora tocará esperar sentados.

Por partes:

Cita:Lo de la ausencia de campaña es comprensible. Muchos de los mejores videojuegos multijugador lo son porque concentran sus esfuerzos en este apartado. Claro está que si renuncias a la campaña debes ofrecer algo a cambio y el contenido de este Battlefront es escaso hasta los huesos. Que las campañas de los primeros estaban metidas con calzador es correcto, pero el modo conquista galáctcia encajaba a la perfección y además el contenido para multi era varias veces el que tenemos ahora.

En cuanto al contenido estamos de acuerdo. Es una broma de mal gusto lo que han hecho con Battlefront. A lo que yo voy con esto es que no todos los juegos deben tener campaña porque sí. DICE ha hecho su visión de Battlefront, y si eso pasa por ser un título íntegramente multijugador, pues perfecto. Si el juego tiene calidad no veo porqué debe de tener cosas que de introducirlas serían contrarias al deseo de la compañía.

Cita:Es cierto que en una beta no da tiempo a sacarle el partido a los mapas, en Hoth por ejemplo muchos pasaban por alto la importancia del combate aéreo como la mayor herramienta que poseían los rebeldes en ese mapa. Ahora bien me resulta un tanto desconcertante que hables de equilibrio ya que Hoth esta terriblemente desequilibrado, la ventaja imperial es pasmosa. Fidelidad total a las películas indudable porque cambiar de bando es como cambiar de modo de dificultad.

Pufff yo ahí no estoy para nada de acuerdo. El problema de Battlefront es que exige total y absoluta cooperación con tu equipo, a cada poco que la gente vaya a su bola se pierde. Yo jugaba en un pelotón de 3 tíos y yo y siendo rebeldes ganábamos todas las partidas en Hoth. Es que la gente 'lloró' mucho por eso y nunca lo vi un problema. Es como cuando juegas a Counter Strike, si no juegas en equipo tienes un 90% de probabilidades de perder la partida.

Cita:l dos tiene 10 años a sus espaldas, es muy injusto achacarle la tosquedad que en ese momento tenían todos los TPS. Y no era un videojuego para nada desdeñable, tenía problemas en el equilibrio en muchos mapas, y sus mecánicas se podían depurar mucho. Pero el contenido en mapas, personajes y vehículos no se puede obviar comparado con el 2 la diferencia es abismal. Pero es que comprado con el primer Battlefront la diferenci atambién es tremenda.

Para mi la calidad está por encima de la cantidad. TU no puedes obviar sus defectos porque tenga un huevo de contenido. No quiero llegar al extremo del Battlefront de DICE, que EA ha metido mano y se ha cargado la mitad de lo que tendría que llevar, pero lo cierto es que el Battlefront 2 está super endiosado cuando para mi hacia aguas. Ojo, que a mi el juego me gusta y mentiría si dijera que no lo disfruté, pero el juego estaba roto con los heroes, los mapas estaban poco inspirados... no se, me parece mejor el primero.

Cita:Mencionas los power-ups pero tener clases diferenciadas que cambiban según el mapa no es nada como para olvidar. De hecho ese sistema de clases sin ser tan versátil paar el jugador le daba mucha mayor ambientación y diferenciación a cada mapa. También teníamos a clases especiales como wookies o droidekas una gozada jugar con ellos. Los héroes en este Battlefront son mucho más desequilibrantes de lo que lo erán en los de Free Radical, aunque aquí están mejor realizados. Criticás que la gente obvie características de el Battlefront de DICE pero a ti te esta pasando lo mismo con los anteriores.

A mi los dos sistemas me parecen correctos. La mejora que yo veo en el de DICE es que hay mayor versatilidad en los combates. Son tiroteos constantes y con un equipo bastante equilibrado entre ambos bandos. Lo que realmente me gusta del juego es que depende de tu habilidad. En serio, la jugabilidad es perfecta -ya no hablemos del gunplay- y depende enteramente de ti adaptarte al terreno y a tu equipo. A mi eso es lo que realmente me fascina del juego. Sobre los héroes no estoy de acuerdo. En el de DICE un tío que no sepa manejarlos dura 1 minuto en el campo de batalla. Un tio que sepa manejarlos dura 2 minutos y se lleva a varios por delante. Están bastante mejor equilibrados que en el 2, que cuando salían da igual la experiencia que tuvieras con el que te hacías unas escabechinas del copón.

A ver, si me extiendo en un tocho te puedo decir cosas buenas y malas de ambos. Era completamente un comentario aislado.

Cita:Quizás la edición completa de la Battlefront III, este a la altura del último de Free Radical, por ahora tocará esperar sentados.

El problema es que no es el III. Es BATTLEFRONT con el sello de DICE. Malo hubiera sido coger el testigo de Free Radical y hacer un tres a su puta bola. Eso si que hubiera sido grave, pero han tenido el tacto necesario para desarrollar bajo un nombre que significa mucho para la comunidad jugona.


EDITO:

(17-11-2015 12:24)srlara escribió:@Janito Por que es mucho peor juego que battlefront 2, no tiene ni la mitad de contenido, battlefront 2 tiene una historia muy muy buena, es frenético desde el primer momento

yo battlefront y battlefront 2, el battlefront ┬áestaba mas vació los escenarios que el primero, pero fue una excelente base para lo que fue battlefront ┬á2 y yo esperaba una evolucion en esta tercera entrega, hicieron un M.A.G con skin de star wars guay, pero que no engañen diciendo que es un battlefront ┬ápor que no lo es

No veo porqué hay que achacarle que no tiene historia un juego multijugador. Pero bueno...

Es que no es una tercera entrega. Es un reinicio. Precisamente el de DICE es frenético, no tiendo la comparación con MAG.
(Ultima edición: 18-11-2015 12:27 por Janito.)
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#47
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A mi lo que me sorprende realmente es que no se esté hablando de esto:

Si has comprado Star Wars Battlefront en Playstation 4, puede que te encuentres hoy con un error que no te deja jugar. El fallo está afectando en su mayoría a las ediciones descargables compradas desde Playstation Store en EE. UU.

Al parecer, el problema está vinculado al primer parche de actualización del shooter, que cuando se instala en algunos juegos aparece como no instalado y pide su instalación, que no es posible, lo que impide jugar partidas online.

En SONY ya están al tanto del problema y llevan a cabo una investigación para poder solucionarlo cuanto antes. Star Wars Battlefront llega a las tiendas de Europa esta semana. Habrá que esperar para ver cuál es la recepción de la comunidad.



Si llega a haber pasado con Fallout 4, llevaríamos paginas y paginas de un hilo cagándosus en Bethesda (o como muchos la llamarían, bugthesda)..... Y lo sabéis. roto2
#48
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(18-11-2015 12:41)alone snake escribió:A mi lo que me sorprende realmente es que no se esté hablando de esto:

Si has comprado Star Wars Battlefront en Playstation 4, puede que te encuentres hoy con un error que no te deja jugar. El fallo está afectando en su mayoría a las ediciones descargables compradas desde Playstation Store en EE. UU.

Al parecer, el problema está vinculado al primer parche de actualización del shooter, que cuando se instala en algunos juegos aparece como no instalado y pide su instalación, que no es posible, lo que impide jugar partidas online.

En SONY ya están al tanto del problema y llevan a cabo una investigación para poder solucionarlo cuanto antes. Star Wars Battlefront llega a las tiendas de Europa esta semana. Habrá que esperar para ver cuál es la recepción de la comunidad.



Si llega a haber pasado con Fallout 4, llevaríamos paginas y paginas de un hilo cagándosus en Bethesda (o como muchos la llamarían, bugthesda)..... Y lo sabéis. roto2

Fallo gordo desde luego, pero en cantidad no creo que llegue a tener tantos como Fallout 4.


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