[Multi] El responsable de Layers of Fear admite su decepción a la cancelación de Silent Hill
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Rafal Basaj, el principal responsable creativo del Bloober Team, ha hablado con el portal GamingBolt sobre el videojuego que preparan, Layers of Fear, pero desde el punto de vista de su vinculación a nivel de inspiración con Silent Hills.

ÔÇ£El Playable Teaser (P.T.) nos abrió los ojos. De repente empezamos a oír las voces de la gente en cuanto a que había un lugar en el mercado para los juegos de terror que no requirieran ser un survival horror estándar, y también nos enseñó el uso de un `espacio imposible┬┤ que se convirtió en una de las mayores inspiraciones de Layers of FearÔÇØ, declaró Basaj.

ÔÇ£Para nosotros fue una gran decepción el hecho de que Silent Hills se cancelara, se estaba perfilando como un juego realmente rompedor. Creo que acabará saliendo a la superficie en el futuro, pero acabará siendo un videojuego muy distinto. Si seguiría a pies juntillas la calidad de P.T. es todo un misterio, pero yo tengo los dedos cruzadosÔÇØ, comentó.

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