[Multi] The Witness va camino de vender en una semana más que Braid en su primer año
#1
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[Imagen: the_witness-3290694.jpg]

El mismísimo Jonathan Blow, el creativo tras el extraordinario The Witness, ha hablado a través de Twitter para ofrecer algunas pistas sobre el éxito comercial de su última propuesta, aunque muy cohibido en cuanto a dar datos concretos por los secretos de empresa.

"Es difícil hablar de números sin romper los acuerdos de confidencialidad, pero The Witness va camino de vender más en una semana de lo que Braid vendió en su primer año al completo", explicó Blow en su cuenta de la red social. "¡Y Braid fue un juego indie de éxito! Os haré saber si al final se cumple este hito, que no va tanto del dinero propiamente dicho sino del hecho de permitirme hacer que el próximo juego sea de un nivel comparable en cuanto a presupuestoÔǪ O incluso más grande, ¡quién sabe!".

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#2
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Me alegra leerlo. Yo cuando haya una primera rebaja seguramente lo compre.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#3
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El tipo que lloraba hace poco┬ásobre la piratería┬átiene un juego que┬áes sexto en ventas en Steam, superando en una semana todo lo que vendió Braid en un año por más del doble del precio de este. Yo también quiero llorar en estas condiciones.
[Imagen: MXDpgo0.jpg?1]
#4
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Y eso que en PC, la piratería lo está ahogando.
#5
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Me alegro, el juego está de puta madre sisi

Ojalá más gente gastara su pasta y su tiempo y en hacer proyectos tan personales y únicos....
(Ultima edición: 01-02-2016 12:20 por Icaro3m.)
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#6
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Y todo porque e tipo no sabe como funciona Steamspy.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#7
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Menuda tontería de comparativa. Braid venía de la nada hasta que el boca-lefa le hizo vender y hacerse famoso. The witness salió ya consagrado.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#8
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(01-02-2016 12:06)Dranix escribió:El tipo que lloraba hace poco┬ásobre la piratería┬átiene un juego que┬áes sexto en ventas en Steam, superando en una semana todo lo que vendió Braid en un año por más del doble del precio de este. Yo también quiero llorar en estas condiciones.
Define llorar, y los mensajes que hizo Blow. No leerás ningún texto suyo que diga que está vendiendo mal el juego porque se piratea.
(Ultima edición: 01-02-2016 14:03 por mike.)
#9
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(01-02-2016 14:03)mike escribió:Define llorar, y los mensajes que hizo Blow. No leerás ningún texto suyo que diga que está vendiendo mal el juego porque se piratea.

Es que para muchos lo normal es pegarte 4-5 años currandote un juego, invirtiendo tu pasta, y luego alegrarte por que la gente te lo piratee cuando lo saques a la venta...:nusenuse


Yo entiendo que a muchos no les guste ni el juego, ni el tipo en si, pero me parece comprensible que a él le toque los huevos "la cuota de pirateo obligatoria", aunque venda bien.

Creo que en España tenemos un problema importante en este sentido, un problema socio-cultural, más allá de hablar de este juego...
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#10
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(01-02-2016 14:03)mike escribió:Define llorar, y los mensajes que hizo Blow. No leerás ningún texto suyo que diga que está vendiendo mal el juego porque se piratea.

Llorar o quejarse, como lo quieras ver. Y de su boca no sé, pero de la noticia que se puso por aquí┬áparecía decir algo como┬á"Si dejaseis de piratear, a lo mejor me llega para hacer otro juego". No le falta razón en que si por cada persona que lo esté disfrutando de forma ilegal pagara, tendría más por simple obviedad, pero eso se aplica a miles de juegos indies que la gente disfruta sin┬átampoco dar un duro y no han vendido tanto a 1/4 del precio de este juego que está vendiendo tanto en tan poco tiempo. Vamos, es comprensible que se ofenda┬ácuando su trabajo no se valora┬á(monetariamente) como podría presumirse que debería, pero se puede dar con un canto en los dientes de tener esta "suerte".
[Imagen: MXDpgo0.jpg?1]


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