[Multi] Devil May Cry 5: Special Edition no contará con Ray Tracing en XSeriesS
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Los jugadores de PC no serán los únicos que se queden sin algunas de las mejoras de la Special Edition de Devil May Cry 5, porque Capcom ha confirmado que el trazado de rayos tampoco estará en la versión de Xbox Series S.

La nueva consola de Microsoft tendrá potencia de sobra para su bajo precio de 299 €, pero no la suficiente como para aguantar esos 120 FPS a los que irá este revisión del juego y al mismo tiempo ofrecer ray tracing, que es una tecnología de iluminación que consume bastantes recursos.




Capcom ha anunciado esta limitación mediante un comunicado en Twitter, dejando claro que la resolución 4K, los 120 FPS, los nuevos personajes, modos de juego y demás añadidos estarán intactos en Xbox Series S.

Que la propuesta, doscientos euros, más barata de Microsoft para la nueva generación sea capaz de mover un espectáculo como Devil May Cry 5 a 4K y 120 FPS ya debería ser motivo de alegría, por mucho que se trate de un juego de la generación actual y de los mejores optimizados que hemos visto últimamente.

Xbox Series S sigue siendo compatible con ray tracing en aquellos juegos que se lo puedan permitir, así que no será extraño ver esta tecnología en otros títulos funcionando en la nueva consola.

Más molestos deben estar los usuarios de PC, que de nuevo ven a Capcom haciendo caso omiso de esa comunidad y no existen planes para lanzar nada relacionado con la Special Edition en la plataforma.

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¿Espera, 4K en Series S? ¿Que no estaba destinada a que los juegos fuesen a 1080p y 1440p? ¿No podrían haber reducido la resolución a 1440p para mantener el Raytracing?
[Imagen: 55bdQQA.jpg]
#3
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(27-10-2020 12:35)SayanCatx escribió:¿Espera, 4K en Series S? ¿Que no estaba destinada a que los juegos fuesen a 1080p y 1440p? ¿No podrían haber reducido la resolución a 1440p para mantener el Raytracing?

Paja de IGN España. En el texto de Capcom solo hablan de 4K en relación a Series X.
[Imagen: DNC-04.png]


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