Microsoft pide disculpas por la polémica de la conexión permanente
#13
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Si lo de la conexion online obligatoria fuera para algo como un chequeo nada mas poner un juego para evitar pirateria no seria tan escandaloso. Pero cosas como que si se te va la conexion en 3 minutos te sacan del juego es lo mas dantesco que he visto en la industria...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#14
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(08-04-2013 13:33)kakafuti link escribió:Si lo de la conexion online obligatoria fuera para algo como un chequeo nada mas poner un juego para evitar pirateria no seria tan escandaloso. Pero cosas como que si se te va la conexion en 3 minutos te sacan del juego es lo mas dantesco que he visto en la industria...

Yo doy por hecho que el sistema si va pensado de serie irá bien por lo menos. Vamos, no estoy pensando en problemas como los DRM de Assassin┬┤s creed en PC, o el Diablo 3 o el Sim City que no se podía ni jugar.

Si es liviano, y como dice Kakafuti, impide la piratería a mi me parecerá un mal menor.
#15
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Entonces se disculpan por las declaraciones sobradas del tipo del otro día pero no desmienten lo de la conexión permanente. Mala cosa entonces.
#16
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"Impedir" la pirateria con un sistema que putea a los usuarios legitimos es apagar el fuego con gasolina y un mal menor que yo, como usuario, no tengo que tolerar. A los tres dias quizas aparezca algun sistema que permita saltarse esa proteccion y jugar offline con copias piratas, mientras que el usuario legal tendra que joderse y aguantarse.

La pirateria en PS3 ha sido marginal, a pesar de que la consola esta destripada casi por completo, y no han hecho falta este tipo de historias. A mi no me colarian ese cuento.
#17
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(08-04-2013 12:37)seph1roth link escribió:Les dará tiempo a recular con lo de la conexión permanente?

No creo. ¿Cuándo has visto a Microsoft hacer caso a nadie?
#18
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(08-04-2013 13:36)Cikio link escribió:Yo doy por hecho que el sistema si va pensado de serie irá bien por lo menos. Vamos, no estoy pensando en problemas como los DRM de Assassin┬┤s creed en PC, o el Diablo 3 o el Sim City que no se podía ni jugar.

Si es liviano, y como dice Kakafuti, impide la piratería a mi me parecerá un mal menor.


Es que ese es el problema. Si obligan a estar conectado cuando arrancas un juego, ocurrirá lo mismo que en Diablo III y SimCity. Se colapsarán los servidores los primeros días que salga un AAA. Lo mismo ocurre en los mmos, cada vez que sale un update importante, estás uno o dos días con problemas de conexión.


A mi no me gusta lo del siempre online. Pero trago con ello si no hay remedio, no es un drama para mi. El problema viene luego. Y si ahora la gente se queja solamente por el "requerimiento", ya verás cuando vean el "funcionamiento".
#19
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(08-04-2013 14:43)Linotype link escribió:Es que ese es el problema. Si obligan a estar conectado cuando arrancas un juego, ocurrirá lo mismo que en Diablo III y SimCity. Se colapsarán los servidores los primeros días que salga un AAA. Lo mismo ocurre en los mmos, cada vez que sale un update importante, estás uno o dos días con problemas de conexión.


A mi no me gusta lo del siempre online. Pero trago con ello si no hay remedio, no es un drama para mi. El problema viene luego. Y si ahora la gente se queja solamente por el "requerimiento", ya verás cuando vean el "funcionamiento".

Hombre, en esos ejemplos que pones, parte de la partida se ejecuta en el servidor. O sea por ejemplo, el contenido de un cofre te lo dice el servidor. De ahí parte el problema, que son muchos datos a gestionar si hay mucha gente jugando. Si sólo es el arranque del juego no veo que sea algo más pesado que el propio logueo en el live de Xbox 360.
#20
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Yo podría entenderlo más o menos en juegos tipo MMO, o con un acusado componente online, pero hay otros donde no veo la necesidad en ningún caso:

Un Deus EX p.ej. Alan Wake, Condemned u otros tantos de este estilo.

O incluso como en Zombie U el juego usa funciones online, para encontrarte con zombies de la gente que tengas agregada en la lista de amigos, pero si no estás conectado, pues no la ves y listo.

Conste que yo no tengo en realidad demasiado problema, por que la consola no se mueve de casa y online está siempre, pero me toca los huevos que tengan que estar constantemente recopilando datos o que si por x o y, me quedo sin conexión no me pueda echar una partida a un juego offline como los que comentaba.

Sentido yo no lo veo y beneficio nada más que para ellos, asi que yo esta medida en principio la rechazo totalmente.

Ya veremos que explican finalmente y en que queda concretada...

Y las disculpas bien están, por que el tono del colega este era bastante lamentable

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#21
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No pondría la mano en el fuego pero creo que al final si se podrá jugar offline con la consola. No todo el mundo dispone de buena conexión o incluso carece de ella.

Saludos.
[Imagen: 2en8arn.jpg]
#22
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(08-04-2013 13:36)Cikio link escribió:Yo doy por hecho que el sistema si va pensado de serie irá bien por lo menos. Vamos, no estoy pensando en problemas como los DRM de Assassin┬┤s creed en PC, o el Diablo 3 o el Sim City que no se podía ni jugar.

Si es liviano, y como dice Kakafuti, impide la piratería a mi me parecerá un mal menor.
yo no lo creo.

Ninguno de los sistemas de conexión permanente ha funcionado bien los primeros dias. Nunca.

Diablo 3
Sim City 5

Hasta Mass Effect 2 segun como tenia problemas con la conexión Cerberus, para poder usar el contenido extra.

Conexion permanente significa que 1, 2 millones de usuarios esten enviando datos al mismo tiempo a Microsoft., vale que ellos tienen más experiencia que otros (msn, etc)... pero es un coste enorme, y una cantidad de datos brutal.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#23
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Yo el tema de la conexión permanente lo veo, más que nada, para la protección contra la piratería a los juegos y como un conjunto de servicios "extras" que van a ofrecer.

Ahí veo el problema: De qué me sirve que ofrezcan HBO, NETFLIX... si aquí no existen esos servicios? Me refiero que en USA es un valor añadido y seguro que arrasan, pero para España, por ejemplo, no se a qué van a ofrecer para incentivar ese gran centro multimedia que pretenden.

Como no paguen de cojones a la SGAE y demás alimañas para conseguirlo, veo que nos vamos a quedar como estamos en cuanto a servicios multimedia de la plataforma.
#24
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A mi me da igual la pirateria, tener la conexion permanente es algo que perjudica claramente al usuario y seria una basura si lo llevan a cabo.
[Imagen: dmzd43.gif]


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