Metroid: Other M aparece sin previo aviso en la eShop japonesa
#25
Cita
@Sefer el Ana Pastor de los videojuegos  sisi

Yo odio a IGA desde que decidió cargarse por completo el látigo en 8 direcciones de Super Castlevania IV, el mejor Castlevania clásico con diferencia gracias a su plataformeo y su jugabilidad.

Bloodlines y┬áRondo of Blood fueron un paso atrás enorme.
(Ultima edición: 18-03-2016 11:34 por Chris Walken.)
#26
Cita
Si yo fuese Sakamoto estaría orgulloso de Retro. Si creo algo genial, aclamado y ue amor, para mi sería maravilloso que alguien lo continuase y mantuviese el nivel incluso con algo tan delicado como saltar de 2D a 3D y no dejarse cosas por el camino ni hacer un destrozo. Entiendo el egoísmo de querer mantener el "¿liderato?" o el individualismo pero en el fondo, si eres sano y estás orgulloso de lo que hiciste, creo que sería genial que otro lo herede y mantega con solvencia. Es como si yo soy pichichi, dejo de jugar y viene otro y rompe mi récord, quizá ese punto de egoísmo haga que prefiera seguir siéndolo yo pero en el fondo ese otro no es mi enemigo, porque lucha por lo mismo que yo; mi equipo, y que sea igual o mejor no va hacer que la gente se olvide de lo que yo hice.
#27
Cita
(18-03-2016 11:32)seph1roth escribió:@Sefer el Ana Pastor de los videojuegos┬á sisi

Yo odio a IGA desde que decidió cargarse por completo el látigo en 8 direcciones de Super Castlevania IV, el mejor Castlevania clásico con diferencia gracias a su plataformeo y su jugabilidad.

Bloodlines y┬áRondo of Blood fueron un paso atrás enorme.

Pero si IGA ahí ni pincha ni corta roto2
[Imagen: DNC-04.png]
#28
Cita
Cierto que el 4 es el mejor, sin discusión, aunque si alguien me dice que el 3 o incluso el Bloodlines/Rondo, se lo dejo pasar. Pero el máximo exponente es el 4.

Y Earth, no te emociones con el remake, llega a cierto punto y desbloquea el original, y pasate directamente a ese, de verdad me lo agradecerás. Es un buen remake, y le han metido alguna cosa nueva, incluso una fase, pero con el nuevo salto para atrás de Ritcher acabaron de romper el juego. Maria ya lo tenía roto.
(Ultima edición: 18-03-2016 11:42 por Sefer.)
#29
Cita
(18-03-2016 11:41)[DNC] escribió:Pero si IGA ahí ni pincha ni corta roto2

EN Bloodlines no, pero Rondo of Blood si, y de hecho muchos de los fallos jugables y plataformeros de NES se volvieron a  ver en ese juego, lo cual manda huevos.
#30
Cita
(18-03-2016 11:41)[DNC] escribió:Pero si IGA ahí ni pincha ni corta roto2

En Bloodlines no, en Rondo si trabajo, pero de nada importante, como en "su" Symphony que ni es suyo, pero le dió para vivir de las rentas.
#31
Cita
Igualmente yo recomendaría a @EarthBound terminar el Remake del Rondo. Al final hay una sorpresita que no tiene el original y es digno de ser jugado.

@Sefer , permíteme abusar de tu sabiduría. ¿Que papel tuvo IGA en las tres entregas de GBA y en las de NDS, fue importante en su desarrollo?
(Ultima edición: 18-03-2016 11:47 por Charly88.)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#32
Cita
Joder, club de fans antiIGA, luego sin embargo, todos a besarle los pies por Bloodstained. roto2
#33
Cita
Yo es que no soy antiIGA. Sí, vive de las rentas, pero bajo su ala han salido por ejemplo los Castlevania de DS, que me parecen sobresalientes, y me parece crédito suficiente para comprarle Bloodstained.
Lo que pasa es que no son Castlevanias, son otra cosa, y un Super Castlevania IV no ha vuelto a haber.
[Imagen: DNC-04.png]
#34
Cita
(18-03-2016 11:49)[DNC] escribió:Yo es que no soy antiIGA. Sí, vive de las rentas, pero bajo su ala han salido por ejemplo los Castlevania de DS, que me parecen sobresalientes, y me parece crédito suficiente para comprarle Bloodstained.
Lo que pasa es que no son Castlevanias, son otra cosa, y un Super Castlevania IV no ha vuelto a haber.

Los Castlevania de DS son sobresalientes si, especialmente Ecclesia por ser el más maduro y menos anime cutrongo.

Pero es que no se vosotros, pero a mi, eso de que el castillo de drácula aparezca en medio de japón como es el caso del Dawn of Sorrow... roto2 roto2 roto2 roto2 roto2 roto2 roto2┬áy yo que me quejaba de que el argumento de Attack on Tiutan era una puta mierda por absurdo y porque no tiene puto sentido. XD
#35
Cita
(18-03-2016 11:53)EarthBound escribió:A pesar de todo, no sé quién hizo el sistema de escaleras de los Castlevania clásicos, pero supongo que tendrá su sitio guardado en el infierno junto al inventor de GFWL o de los Tribals de Jet Force Gemini roto2rie

Eh eh, no te metas con eso, que en 4 se puede hacer el moonwalk, dime qué juego te permite hacer eso.

Por cierto, aun a riesgo de apedreamiento, lo más parecido a Super Castlevania IV, irónicamente es Lords of Shadows, paraos a pensarlo, le quitáis los puzzles y es como coger ese juego, hacerlo 3D y pulir el tema del combate acorde a los tiempos que corren.

Y ahora que he mencionado lo de los puzzles, que maravilla era el puzzle de la caja de música del LoS, chapeau por Mercury Steam en ese puzzle. sisi
(Ultima edición: 18-03-2016 12:00 por Chris Walken.)
#36
Cita
Aria of Sorrow, en Dawn of Sorrow no hay Drácula, es una secta en Europa que crea un nuevo castillo para intentar crear un nuevo señor oscuro roto2cafe

Hombre, yo el argumento me parece lo de menos a esas alturas de Castlevania, que ya llevan 200 entregas basadas en "Drácula resucita". Al menos le intentan dar un cambio, pero vamos, que lo que menos me ha importado en los últimos tiempos de la saga es el argumento...
[Imagen: DNC-04.png]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)