Mercury Steam presentará mañana su nuevo videojuego
#1
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[Imagen: castlevania_lords_of_shadow_ii-3335234.jpg]


Llevamos tiempo hablando del enigmático nuevo proyecto en el que trabaja el estudio español┬áMercury Steam┬ásin saber a ciencia cierta de qué se trata, pero parece que al fin mañana viernes, 18 de marzo, este veterano equipo español responsable de obras como Castlevania: Lords of Shadows resolverá el misterio.

Mañana viernes "amanece un nuevo futuro", se puede leer en┬ásu perfil de Twitter, anticipando el anuncio de este nuevo videojuego. Los padres de Scrapland y Jericho no han ofrecido más detalles al respecto, aunque recientemente mostraban┬áuna nueva ilustración┬áque todo parece indicar está directamente relacionada con este proyecto.

De él se comentó meses atrás que apostaría por una ambientación de ciencia ficción, y que "la espera valdrá la pena", pero en Mercury Steam guardan silencio. Eso sí, durante los últimos días se han dedicado a recordar los juegos en los que trabajaron en el pasado, con especial mención al mítico┬áBlade: The Edge of Darkness, al que dieron vida bajo las siglas del estudio Rebel Act.


3DJ
[Imagen: final-fantasy-vii-remake-201561641911_1_zpsuae9yvev.jpg]
#2
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Después de LoS 2 no tengo mucha fe en este nuevo proyecto.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#3
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La verdad que tengo curiosidad por que sacan, lastima que con el potencial que se vio en jericho y LoS se fuera por el retrete con LoS2, ademas de esa crisis interna de la que se hablo tanto en su momento
#4
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Yo no sé que pensar. Volando en solitario después de la bofetada de realidad que le dieron las ventas de LoS2 al jefazo, que se estaba subiendo a las nubes y se pensaba que era un Kojima de la vida, tal vez salga algo bueno.
No me canso de repetirlo, LoS2 en su núcleo es un juegazo del copón, pero tiene decisiones que son incomprensibles en un estudio con dos dedos de frente (recordemos el asunto de los líos internos que salió a la luz poco antes de la salida del juego), un guión que va medianamente bien pero no se cierra en condiciones, y me vais a matar por estas palabras, pero transmite una disonancia ludonarrativa bestial (dayonancia dayodayativa) cuando eres el puto Drácula más poderoso que nunca hacia el final del juego pero aun así tienes que evitar a los centinelas convertido en rata...

En serio, en el apartado jugable con esta gente no tengo dudas. Sólo espero eso, que las decisiones esta vez no arrastren el producto final, el guión (si hay una historia detrás que merezca la pena ser contada) sea decente de principio a fin, y que si alguien como Enric Álvarez empieza a subirse a la parra con sus decisiones de divo, golpe de remo en la nuca...
[Imagen: DNC-04.png]
#5
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A ver que famosa saga destrozan esta vez roto2cafe
[Imagen: 5Kh4fak.png]
#6
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¿No se sabe quién se lo publica verdad? Konami lo dudo mucho después de los LoS, el primero tenía un pase, el segundo era un a mierdaca incomprensible.
Por favor, que alguien me arregle esta firma anda... que me dice que da error xDDDD
https://card.exophase.com/1/1061330.png







#7
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Konami no va a publicar nada de nadie salvo sorpresa lol

Yo imagino que, haciendo el anuncio ellos, van a tirar por un título digital sin estar bajo el ala de nadie. En otro caso el anuncio lo haría la "empresa jefe".
[Imagen: DNC-04.png]
#8
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(17-03-2016 21:45)[DNC] escribió:Yo no sé que pensar. Volando en solitario después de la bofetada de realidad que le dieron las ventas de LoS2 al jefazo, que se estaba subiendo a las nubes y se pensaba que era un Kojima de la vida, tal vez salga algo bueno.
No me canso de repetirlo, LoS2 en su núcleo es un juegazo del copón, pero tiene decisiones que son incomprensibles en un estudio con dos dedos de frente (recordemos el asunto de los líos internos que salió a la luz poco antes de la salida del juego), un guión que va medianamente bien pero no se cierra en condiciones, y me vais a matar por estas palabras, pero transmite una disonancia ludonarrativa bestial (dayonancia dayodayativa) cuando eres el puto Drácula más poderoso que nunca hacia el final del juego pero aun así tienes que evitar a los centinelas convertido en rata...

En serio, en el apartado jugable con esta gente no tengo dudas. Sólo espero eso, que las decisiones esta vez no arrastren el producto final, el guión (si hay una historia detrás que merezca la pena ser contada) sea decente de principio a fin, y que si alguien como Enric Álvarez empieza a subirse a la parra con sus decisiones de divo, golpe de remo en la nuca...

Tu eres de los míossisi
#9
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(17-03-2016 22:03)[DNC] escribió:Konami no va a publicar nada de nadie salvo sorpresa lol

Yo imagino que, haciendo el anuncio ellos, van a tirar por un título digital sin estar bajo el ala de nadie. En otro caso el anuncio lo haría la "empresa jefe".
Hoy día las grandes dejan a las pequeñas hacer el anuncio y referirse a ellos como "con la ayuda de X empresa podemos hacer el proyecto", o "X empresa nos ha ayudado mucho".

De todas formas, descartaría totalmente Sony y Microsoft, ya que Aleph lo ingresaron en la EACEA como juego multiplataforma.
#10
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Yo tengo interés en saber que van a hacer.

Con respecto a Lords of Shadow 2, me lo acabo de pasar un par de días. Tiene aspectos jugables bastante cuestionables, como las partes de sigilo cutresalchicheras, y lo de transformarse en rata, pero joder, son muy pocas zonas, a mi me parece un juego notable de 7-8. Está muy pulido y jodidamente bien optimizado, según tengo entendido el port para PC lo hizo una sola persona (chupaos esa japos inútiles).

Si a éste le dan notas de suspenso, ¿que merecerían todos los juegos que han salido rotos en los últimos años (Battlefield 4, Drive Club, AC Unity, Batman Arkham Knight, Master Chief Collection, etc) ?
#11
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Yo también tengo curiosidad. Entonces LOS 2 no merece la pena? El primero me encantó.
[Imagen: metroid-2.gif]
#12
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(17-03-2016 22:27)chente escribió:Yo también tengo curiosidad. Entonces LOS 2 no merece la pena? El primero me encantó.

http://33bits.gamestribune.com/foro/hilo...f-shadow-2
Aunque ya lo leíste lol
[Imagen: DNC-04.png]


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