Mark Rein: Jajaja, el UE 4 no funcionará en WiiU - La sala estalla en carcajadas
#25
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(31-03-2013 13:16)Juntacadaveres link escribió:Venía a decir algo parecido, no sé exactamente de qué se ríen. Igual es que no pillo bien el contexto, y tampoco es que me parezca mal ni nada el hecho de que se rían de que WiiU no soporta UE4, a mi me parece fantástico que se rían de lo que quieran, que reírse es muy sano, pero creo que no pillo el chiste.

Hay muchas variable que desconocemos. No sabemos quién hizo la pregunta, cómo la hizo, ni siquiera qué tipo de risa provocó, quizá no era ni de burla que es lo que casi todos han interpretado por no sé qué razón.
#26
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(31-03-2013 11:58)EarthBound link escribió:Pues no estoy de acuerdo. Los desarrollos que al final importan son los exclusivos o los que se hacen especialmente para una consola (como Bayonetta, que roza lo injugable en PS3). Para los multis, que por lo general me parecen pasables, ya tengo un PC. A mí me da igual que una consola mueva el nuevo Bioshock, Assassin's Creed o Battlefield... Sin embargo, si la consola que tengo pensado comprarme vende mucho, seguro que se lleva alguna exclusiva interesante, como Dragon Quest.

Si nadie compra WiiU a 350 oavos, esta por ver si compran las de Sony a esos precios, menos gente aun se va a gastar 600-700-800€ en tener un PC decente para los multis...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#27
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(31-03-2013 11:58)EarthBound link escribió:Pues no estoy de acuerdo. Los desarrollos que al final importan son los exclusivos o los que se hacen especialmente para una consola (como Bayonetta, que roza lo injugable en PS3). Para los multis, que por lo general me parecen pasables, ya tengo un PC. A mí me da igual que una consola mueva el nuevo Bioshock, Assassin's Creed o Battlefield... Sin embargo, si la consola que tengo pensado comprarme vende mucho, seguro que se lleva alguna exclusiva interesante, como Dragon Quest.
Eso es un caso particular tuyo, a la mayoria de gente le importa bien poco que X juego sea exclusivo de su consola, sino el hecho de poder jugar a esos juegos.Cosa que no ofrecia Wii ni va a ofrecer Wii U al paso que va
Wii contaba con el factor flipomando, que es lo que le hizo vender lo que vendio, Wii U sigue manteniendo potencia muy inferior a sus competidoras pero en este caso no tiene ese "algo" que le haga venderse como rosquillas
Luego el tema PC, la mayoria del publico consolero no tiene montado un PC gamer y por lo tanto que las ventas de consola le aseguren un Dragon Quest les importa un comino mientras se pierden 30 juegos que no pueden jugar
[Imagen: ifar.png]
#28
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Ifar, pero cualquiera que sea fan de Mario, Zelda, Metroid, Donkey Kong y cía, se pilló una Wii.

Espérate que anuncien un nuevo Zelda o Mario inéditos, que las ventas se disparan como un cohete.

Sería absurdo dudar de lo que la ha hecho grande durante más de 25 años.


Yo siempre he tenido claro que Nintendo va en otra liga porque ni siquiera le interesa competir, no le ha hecho falta (y si, a mi también me parece desorbitado que Wii haya vendido más que 360 y Ps3). Tiene a su público que probablemente, el que hoy está rajando y maldiciendo a la consola de la compañía en quién siempre ha confiado, va a ir corrieendo a comprarla cando vean un vídeo anunciando un Zelda o similar.

Al tiempo.
#29
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(31-03-2013 10:33)RGBCYMK link escribió:UE4 lo va a poder mover máquinas menos potentes que WiiU.
La duda que me queda es si a Wii U le falta cumplir algún requisito de hardware como tener unos componentes más avanzados o si solamente se trata de una decisión de negocios.
#30
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(31-03-2013 11:58)EarthBound link escribió:Pues no estoy de acuerdo. Los desarrollos que al final importan son los exclusivos o los que se hacen especialmente para una consola (como Bayonetta, que roza lo injugable en PS3). Para los multis, que por lo general me parecen pasables, ya tengo un PC. A mí me da igual que una consola mueva el nuevo Bioshock, Assassin's Creed o Battlefield... Sin embargo, si la consola que tengo pensado comprarme vende mucho, seguro que se lleva alguna exclusiva interesante, como Dragon Quest.

Pero ese eres tú o soy yo, pero hay millones de usuarios "monoplataforma" que van a descartar Wii U de un plumazo por no recibir esos multis. No la van ni a tomar en consideración porque ni están dispuestos a perderse esos juegos ni tiene por qué interesarles adquirir más de una consola. Ahí es donde Nintendo se equivoca y mucho, sobre todo con lo importantes que son hoy día los multiplataformas, que engordan muchísimo cualquier catálogo y no ofrecerlos es anularse a sí mismo un gran reclamo.
#31
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Buenas:

Nos fijamos mucho en Wii... ¿Y si nos fijamos en GameCube o N64? No pocos multis se perdió el pequeño Cubo de Nintendo y no le faltaba potencia precisamente. Al principio salían algunos, al par de años ni olerlos, y entre medias alguno mal y tarde. Al final pensábamos que eran un problema de ventas y que una consola con muchas ventas aún siendo menos potente tendría todos los multis pues se programaría pensando en ella y porteando a las demas -no pocos multis en XBOX eran meros ports de PS2 con framerate mas estable y punto- y luego resulta que tampoco...

A lo mejor simplemente el tema es que Sony supo tratar a las thirds, Microsoft también ha sabido hacerlo, y Nintendo simplemente ha estado tocando los cojones y mirando por encima del hombro y tratando de forma prepotente a las thirds como ya se sabe que SEGA también hizo y simplemente hay una sensación de que están hasta los cojones de esa forma de trabajar y ojalá se pudran y bienvenidas sean Sony y MS con sus formas de trabajar... No se.

Un saludo.
#32
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(31-03-2013 15:55)Rivera18 link escribió:Ifar, pero cualquiera que sea fan de Mario, Zelda, Metroid, Donkey Kong y cía, se pilló una Wii.

Espérate que anuncien un nuevo Zelda o Mario inéditos, que las ventas se disparan como un cohete.

Sería absurdo dudar de lo que la ha hecho grande durante más de 25 años.


Yo siempre he tenido claro que Nintendo va en otra liga porque ni siquiera le interesa competir, no le ha hecho falta (y si, a mi también me parece desorbitado que Wii haya vendido más que 360 y Ps3). Tiene a su público que probablemente, el que hoy está rajando y maldiciendo a la consola de la compañía en quién siempre ha confiado, va a ir corrieendo a comprarla cando vean un vídeo anunciando un Zelda o similar.

Al tiempo.
Por supuesto que los fans de esos juegos se pillaron la Wii, pero que esa no fue la razon de sus espectaculares ventas creo que es mas que evidente
Gamecube tambien tuvo sus sagas marca de la casa y se comio un mojon en ventas
[Imagen: ifar.png]
#33
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A esta noticia sólo le falta este video:
#34
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Sin el mercado casual, y teniendo en cuenta que no va tener multi de peso, a lo que aspira WiiU es a tener unas ventas de 25-30 millones de consolas, que es lo que vendió Cube, aun saliendo los supervendeconsolas como Mario, Zelda, Smash Bros, Mario Kart, o Metroid.

Lo que realmente disparo las ventas de Wii fueron Wii Sports, Wii Feet, Wii Party, y demás morralla casual, que a día de hoy interesan entre poco y nada.
[Imagen: 689923.png]


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